Тайные удовольствия: Как пройти квест «Тайные удовольствия» в Cyberpunk 2077 — Лучший из лучших — Блоги

Содержание

Cyberpunk 2077 «Тайные удовольствия»: гайд по прохождению

 

Один из квестов в Cyberpunk 2077 называется «Тайные удовольствия». Опишем его прохождение пошагово.

Гайд по прохождению квеста Cyberpunk 2077 «Тайные удовольствия»

Ви и Джонни узнают, что Эвелин отвезли в клинику Фингерса. Начните эту миссию, найдя доктора самостоятельно, или вы можете позвонить Джуди, чтобы сообщить ей последние новости о состоянии Эвелин.

Если вы позвоните Джуди, чтобы проинформировать ее о ситуации, она будет удивлена, что Ви сдержал свое слово, но при этом обрадуется. Ви рассказывает Джуди о том, как Эвелин переехала из «Облаков» к риппердоку. Джуди напряжена, но оставляет Ви в покое.

Джонни появляется у входа на чпок-стрит. Вы можете не торопясь прогуляться по этому району или отправиться прямо в клинику. В конце чпок-стрит следуйте по указателю до переулка слева. Вы будете знать, что находитесь в клинике, когда путевая точка исчезнет, конечно, но также и потому, что на здании есть неоновая надпись «Fingers MD» и 3 парня, стоящие у входа.

Вы можете пройти несколькими способами. Можно войти мирно, поговорив с ними и согласившись с тем, что они подразумевают (V справится с этим по-своему), наехав на них, или вообще пропустив их, обойдя левую сторону здания до закрытой двери. Если у вас прокачана Сила до 5, вы можете открыть её и войти в клинику.

На первом этаже здания есть люди, а также вещи, которые можно прихватить, так что осмотритесь, если вам интересно. Джонни тоже будет что сказать. А потом, когда будете готовы, поднимитесь наверх. Вы можете наблюдать, как 2 человека разговаривают перед офисом или просто заходят внутрь.

Войдя в кабинет, вы увидите нескольких пациентов, которые злятся на Джуди, пытающуюся проникнуть в кабинет Фингерса. Поболтайте с Джуди, а затем помогите ей войти в офис в обход других клиенток. Или вы можете просто выломать дверь руками, если вы играете таким образом и имеете Силу минимум 7-го уровня).

Вот варианты, которые вы можете выбрать при общении с пациентками в очереди, а также их результаты:

  • Мне надо поговорить с Фингерсом.
  • Ладно, я подожду. — Проходит время, и вы ждёте. Джуди не будет счастлива.
  • Заплатить 900 евродолларов и предложить найти себе лучшего рипера.
  • Моей подруге очень плохо. Вы нас пропустите? (5 Хладнокровия) Джуди будет подыгрывать, и пациентки будут достаточно добры, чтобы позволить Ви и Джуди идти первыми.
  • Нет времени на всякую лабуду (5 Силы) — Пробивайтесь вперед с кулаками.

Когда вы войдете в кабинет Фингерса, можете задавать свои вопросы. Также просканируйте текущую пациентку Фингерса, чтобы открыть дополнительные возможности диалога. Джуди будет настроена враждебно к Фингерсу.

Вы можете играть в хорошего полицейского, если хотите, но в любом случае получите от него нужную информацию. Пока он говорит и когда он идет в другую комнату, у вас есть время, чтобы пройтись и набрать вещей из комнаты.

Затем, когда будете готовы продолжать диалог в «офисе» Фингерса, там представится возможность немного побить его или получить информацию мирным путём.

Оказалось, что Фингерс не мог ей помочь, поэтому он вызвал мастера, и её забрали из студии брейнданса, которые что-то говорили про бабочку с мёртвой головой.

Прежде чем уйти из комнаты, возьмите с кровати редкое оружие. Это нелетальное оружие с пустым мод-слотом. Оно наносит электрический и химический ущерб.

Закончив работу с Фингерсом, вы сможете перейти к миссии Неисправности.

 

Cyberpunk 2077 – прохождение ч.2: Кукольный домик

Продолжаем погружаться в омут порока и разврата Night City и помогать V в его желании стать легендой «Ночного города», а также выжить с Джони Сильверхендом в голове.

Первую часть мы завершили на первых днях V, после его смерти и кошмара задания «Пропуск в высшую лигу».

Кукольный домик

Узнав возможное местонахождение Эвелин Паркер, V отправляется к «Мегабашне НВ», где бывшая заказчица работала «куклой» — игрушкой для взрослых.

Поговорите с администратором у стойки регистрации и согласить подключиться к терминалу, после чего оплатите услугу. Положите оружие в камеру хранения и направляйтесь в комнату №9.

Можете поговорить с девушкой или просто назвать стоп-слово и сразу перейти к вопросам об Эвелин. Получить нужную информацию можно как угрозами, так и силой убеждения в размере 900 евродолларов.

Для начала на этом же этаже посетите кабинку №11, где работала Паркер и изучите события, которые привели к инциденту с клиентом.

После чего пройдите в VIP-зал, дождавшись пока двери откроет один из охранников. Если начнёте вести себя странно, камеры и «вышибалы» отреагируют на это.

Поговорите с Томом в кабинке №2 и отправляйтесь на поиски «подсобки» с Дубманом. Подождите пока охранник отойдёт от двери и проникните внутрь в служебное помещение.

Откройте дверь в конце коридора, если уровень «Силы» прокачен до 9 или «Техники» до 7. Или устраните охрану в комнате слева и заберите их пропуск.

Пройдите далее и устраните охранника у камер наблюдения, и в гардеробной по соседству найдите следы пребывания Эвелин Паркер.

Допросите Дубмана, но чтобы вы не сказали избежать драки не получится. Постарайтесь побыстрее устранить противника иначе будет поднята тревога. Осмотрите его компьютер и найдите письма, подтверждающие следующее место поиска Паркер.

UPDATE: Спасибо «Проснись, самурай» и «dewbi» за подсказку. Избежать драки с Думбаном можно при наличии 8-го уровня интелекта у V

Останется только выйти из «Облаков» и поговорить с Джонни.

Тайные удовольствия

Позвоните Джуди Альварес, и если ранее вы пообещали ей дать знать о ситуации с Эвелин, она оценит, что V сдержал обещание.

Клиника Фингерса охраняется (в нашем случае – это было пятеро вооружённых людей). Устраните их и поднимитесь наверх, где вас уже будет ждать Джуди.

Дождитесь своей очереди «на приём» или воспользуйтесь убеждением, чтобы «дамы» уступили вам.

Фингерс тот ещё ублюдок. Поговорите с ним и дайте в морду, чтобы не оскорблял в следующий раз Джуди.

Задание завершится после разговора с девушкой.

Неисправность

После разговора с Джуди следует отправиться в Патинко-салон Вакако, который находится неподалёку и забрать награду (если вы ещё это не сделали) за спасение девушки в начале прохождения игры. Кроме самой награды Вакако подскажет, где стоит поискать интересующий вас брейнданс.

Посетите секс-шоп на Чпок-стрит и поговорите с владельцем магазина.

Неподалёку в туннеле расположился представительного вида мужичок в костюме и галстуке, толкающий «чернуху» любому желающему.

Заплатите 1000 евродолларов за его услуги или познакомьте его поближе с «Клинками Богомола» или любым другим видом оружия, которое вы используете.

Вернитесь к Джуди и посмотрите добытую запись на наличие улик:

  • Просканируйте личность двух действующих лиц в самом начале;
  • На звуковом слое – радио;
  • Кусок пиццы «Бак-з-слайс;
  • Картонная коробка с логотипами;
  • Женщина из банды мусорщиков;
  • Бумажный стакан из под кофе.

Полученные улики наведут Джуди на возможное местонахождение этих «Мусорщиков».

Прибыв на место, не торопитесь сразу же крошить врагов.

В помещение справа можно найти Штурмовую винтовку «HJSH-18 «Масамунэ» и боеприпасы для снайперской винтовки.

А если забраться по цистерне наверх и пройти в соседнее здание, то сможете убрать оператора за камерой наблюдения и отключить их.

Дальнейшая схема устранения врагов зависит только от ваших предпочтений.

После того как первый уровень будет зачищен, спускайтесь вниз и продолжайте устранять врагов.

В одной из оборудованных комнат в плачевном состоянии V и найдёт Эвелин Паркер. Для завершения задания останется вынести бедняжку из этого богом забытого места.

Двойная жизнь

Поговорите с Джонни, в зависимости от ваших прошлых действий, лёд между вами начинает трескаться и постепенно две личности в одной голове начинают понимать друга друга.

Зайдите в квартиру и безуспешно попробуйте поговорить с Эвелин (не обязательно).

Вернитесь к Джуди и обсудите информацию, которую удалось добыть. Не важно, решитесь ли вы сказать об обаятельном психе у вас в голове или нет, она предложит посмотреть ещё две записи.

Просканируйте незнакомку прямо перед Эвелин, голограмму в центре комнаты и листовки у Паркер под ногами.

Во второй записи от вас требуется только подслушать разговор незнакомки, используя переводчик.

Видео прохождение

На перепутье

Пора снова посетить «Посмертие», где ещё совсем недавно V вместе с Джеки строили планы о том, как они поднимутся в «Высшую лигу Night City».

Поговорите с Бестией и заплатите ей запрашиваемую сумму в 15.000 евродолларов, без этого продолжить задание не получится.

Вернитесь к стойке и выпейте бокальчик крепкого, ожидания пока старая знакомая Джонни соберёт информацию.

К вам на помощь припишут некую девушку Панам Палмер, кстати так же, как и V (если вы пошли этим путем), в недавнем прошлом член одного из клана кочевников.

Встретьтесь с этой привлекательной девушкой и направляйтесь в лагерь, где обосновалась её семья.

Чтобы вы не выбирали уговорить Митча и Скорпиона не получится. Возьмите оборудование и поезжайте вместе с Панам устраивать засаду на обидчиков её клана.

Подготовьтесь к засаде и выполните все распоряжения девушки, после чего проследуйте на крышу в ожидании появления банды.

Перестреляйте врагов и верните любимый автомобиль Панам Палмер.

Не отказывайте девушке в Вендетте и отправляйтесь в туннели неподалёку. Следует подготовиться к долгой перестрелке, так как врагов, в том числе со снайперскими винтовками и гранатами там хватает.

Перебив обидчиков, останется завершить задания, передав товар «Шестой улице», выпив пива в мотеле неподалёку и сняв комнату одну на двоих (но с 2 кроватями) для себя и Панам.

Уходя, гасите свет

Проснувшись и увидев пустую постель Панам, отправляйтесь на поиски девушки, которая обосновалась под капотом своей машины в гараже неподалёку.

Поговорите с ней и приступайте к выполнению плана, по пути проверив работоспособность турели.

Подъехав к электростанции сбейте несколько охранных дронов с помощью турели и инициируйте перегрузки, активируя соответствующий пункт в терминалах управления.

Покиньте область разрушения и дождитесь сигнала Панам, после чего ещё несколько раз нажмите на кнопку детонатора.

Пассажир

Насладившись эффектным ракетным выстрелом Панам по ави, пора отправиться на место крушения.

Дроны «Кан Тао» постараются помешать. Примите управление стационарной турели и сбейте всех дронов.

Прибыв на место, запустите дрона-разведчика и просканируйте место крушения, найдя боевые дроны «Кан Тао» и друга Панам — Митча.

Убедите Панам остаться в машине, выбрав фразу «Сиди в машине. Ты ранена, куда тебе в перестрелку» и с арсеналом оружия за плечом отправляйтесь разбираться с киборгами и турелями.

Расчистив место падения, откройте дверь и убейте солдата, державшего Митча на мушке или доверьтесь взаимопониманию между членами клана кочевников.

Поговорите с Митчем и успокойте Панам. С помощью сканера найдите следы автомобилей, которые увезли Хелльмана и отправляйтесь в погоню.

Будьте осторожны у небольшого заброшенного аэропорта на въезде установлено две турели, а на контейнерах расположились снайперы.

Разберитесь с людьми «Кан Тао» и поезжайте по следу дальше.

В итоге, следы приведут Вас к заправочной станции, в которой забаррикадировался отряд «Кан Тао».

На высоком уровне сложности будьте внимательны, так как турели у дороги могут стать серьёзным испытанием, кроме того их поддерживает несколько снайперов на крыше.

В нашем случае, мы просто обошли заправку сзади и забрались на крышу, сбив дрон на заднем дворе.

Там же можно найти лестницу наверх и люк, позволяющий проникнуть внутрь.

Попав в здание заправки, поговорите с продавцом стрелкового оружия, он расскажет, куда увели Хелльман. Остальное дело техники. Перестреляйте врагов, отключив турель на потолке у кассы и заберите VIP-пассажира.

Для завершения задания поговорите с Панам и членами её бывшего клана.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СКОРО

Вам также будет интересно

Ваши тайные удовольствия, из-за которых вы чувствуете вину, по знаку Зодиака

Автор Great Picture На чтение 5 мин Просмотров 529 Опубликовано Обновлено

Ваши тайные удовольствия, из-за которых вы чувствуете вину, по знаку Зодиака.
Каждый получает удовольствие от повторного просмотра своих любимых фильмов или удовлетворив свою тягу к сладкому. Но в зависимости от вашей личности вы можете быть смущены вещами, которые отдаляют вас от ваших целей. Ваша слабость к этим вещам может вызывать в вас чувство вины или даже угрызения совести. Мы приведем вам вещи, которые вы очень любите, но по какой-то причине, они заставляют вас чувствовать вину, за то что вы им поддались.

Ваши тайные удовольствия, из-за которых вы чувствуете вину

Водолей (20 января — 18 февраля)

Все знают вас как либерально настроенного друга, который никогда не отказывается от возможности высказать свое мнение, но знают ли они, что вы с нетерпением ждете бездумного просмотра телевидения в конце дня? Ваш ум всегда активен, и вам иногда просто необходимо хорошенько насытиться какими-то киношками, даже если вы в конечном итоге смотрите «Друзья» в пятый раз.

Рыбы (19 февраля — 20 марта)

Ваша склонность к панике из-за потенциального негатива толкает вас в бездну Интернета, в которой вы просеиваете бесконечные теории заговора о чем угодно, от политики до финала вашего любимого шоу. Вы не должны чувствовать себя виноватым из-за того, что время от времени хотите убежать от реальности, мы все делаем это.

Овен (21 марта — 19 апреля)

Не секрет, что вы постоянно ищете новые способы оставаться активными, но люди будут удивлены, узнав, как вы проводите свое свободное время. 

Читайте также: Для чего рождены разные знаки Зодиака? Вот объяснение !

Вы не хотите ставить под угрозу свою репутацию авантюриста, но вы не можете избавиться от того, что любите время от времени проводить весь день в пижаме. Хочется порой просто остаться дома и ничего не делать, просто валяться в пижаме.

Телец (20 апреля — 20 мая)

Временами вы можете быть немного требовательными, но вам определенно не стыдно за это качество. Однако вы, возможно, не захотите рассказывать людям, что вы время от времени тратите слишком много на еду из хороших ресторанов и не беспокоитесь о том, чтобы сберечь остатки. Вы любите себя побаловать, ну, что уж там.

Близнецы (21 мая — 20 июня)

Ваша любовь к чтению – это не отвратительное удовольствие, но содержание прочитанного может быть. Вы можете поглощать столько различной информации, что порой вас бросает из крайностей в крайности. От классического романа до сплетен про звезд кино.

А еще вы готовы тратить уйму денег на приобретение книг. Ведь, как мы упоминали ране, у вас к ним неимоверная страсть. Книги – ваше все, как и информация, которую вы из них черпаете.

Читайте также: Силой характера этих 4-х знаков Зодиака можно забивать гвозди! Кто же они?

Рак (21 июня — 22 июля)

Интернет – ваш друг, ведь вы склонны избегать незнакомцев. Вам нравится оставаться за кадром и по-настоящему найти свой голос в Интернете. От тщательного создания постов в Instagram до ведения блога – вы любите любое хобби, которое не требует от вас покинуть свой уютный дом.

Лев (23 июля — 22 августа)

Какие ваши тайные удовольствия? Вы просто любите иногда побаловать себя новой парой обуви или пальто, которое настолько дорогое, что должно быть незаконным. 

Люди всегда восхищаются вашим вкусом, но вы часто лжете о том, сколько вы потратили на свой последний образ, чтобы избежать стыда и осуждения.

Дева (23 августа — 22 сентября)

К вам обращаются за советами по здоровью, потому что вы не только знаете, как приготовить лучшие блюда из овощей, но и обладаете невероятной силой воли. Тем не менее, каждому даются небольшие слабости, и вы просто любите время от времени побаловать себя любимыми углеводными застольями.

Весы (23 сентября — 22 октября)

Вы позволяете своим самым близким друзьям заглядывать внутрь своего гардероба, потому что, даже если у вас отличный вкус, вы все же не можете ни от чего избавиться. Вы настолько нерешительны, что убеждаете себя, что, возможно, однажды вы наденете ярко-розовые брюки, которые последние десять лет прятались в глубине вашего шкафа.

Скорпион (23 октября — 21 ноября)

Вы точно знаете, чего хотите от жизни, но даже вам иногда нужно вдохновение. Вы в значительной степени являетесь наркоманом социальных сетей. Вы можете бесконечно просматриваете изображения дома своей мечты и любимых нарядов в поисках мотивации, и это никого не касается кроме вас.

Ну любите вы помечтать о прекрасном, только вот крайне редко вы что-то воплощаете из этого в жизнь. А очень жаль.

Стрелец (22 ноября — 21 декабря)

Вы любите серьезно заниматься личными делами, и не принимаете участие в традиционных праздных днях. Вы любите проводить воскресенье, обедая и исследуя окрестности в одиночестве, независимо от того, сколько грустных взглядов вы в итоге получаете от ваших близких. 

Ваш образ жизни – это то, чем вы раньше гордились и до сих пор так остается по большей части. Но вам уже надоело объяснять свое поведение своим друзьям. 

Читайте также: Этим знакам Зодиака суждено стать лучшими друзьями

Козерог (22 декабря — 19 января)

Какие ваши тайные удовольствия? Независимо от того, насколько вы дисциплинированы в повседневной жизни, вам необходимо удовлетворить свою тягу к роскоши. Вы всегда занимаетесь самообладанием, поэтому время от времени вам нужно разориться на дорогие шоколадные конфеты, дизайнерские каблуки или дорогие гаджеты. В конце концов, ваши слабости – это ваш способ поддержать свой ответственный статус.

Автор: Greatpicture.ru

Понравилось ? Поделись с друзьями !

Понравилось? Присоединяйся к нашему сообществу:
 Одноклассники    Вконтакте     Facebook   Twitter
Подписывайтесь на наc в INSTAGRAM

Тайные удовольствия — августовская коробочка красоты Secretbox: svetonebo — LiveJournal

АПД: добавлены фото продуктов по двум коробочкам.
Первая — от сервиса Secretbox. Такую заказала впервые.
Стоимость 155 грн. Доставка курьером — это одновременно сыграло мне и в плюс, и в минус. Приятно, когда вручают коробочку прямо в руки, но мне принесли ее под дождем, и курьер не удосужился даже банально положить ее в пакет, а сверху коробочка была просто в оберточной бумаге… Но, к счастью, ничего не промокло.
Первое впечатление — приятное. Красивая, яркая коробка, брендированная бумага, полноцветная сопровождающая брошюра на хорошей бумаге, рассказывающая о наполнении…

Посмотрим же поближе на то, что было внутри моей коробочки.

1. Первое, что выхватила из коробочки, называется «комплимент от сервиса» — он попал во все коробочки, при этом в брошюре не указан.
Это шампунь для защиты цвета окрашенных волос от La Biosthetique.
100 мл — это полноценная миниатюра, да еще и для моего типа волос)))
Так что приятный «комплимент»,  считаю.

На сайте сервиса указано, что полная версия шампуня в 200 мл стоит 181 грн.

2. Еще один тюбик еще одного средства от Caudalie — кажется, я попробовала уже всё в их уходовых средствах)))
На этот раз — увлажняющий крем-сорбет из серии Vinosource.
Моя кожа реагирует на многие продукты этого бренда довольно капризно — из-за множества натуральных компонентов в составе…
Да-да, вот так натуральность может быть во вред)))
Насколько помню, пробник такого крема у меня уже был, был использован с удовольствием.
Сейчас для него довольно прохладно, полежит до чуть более теплых дней.
Заявленная цена полной версии 295 грн за 40 мл. В коробочке миниатюра объемом 10 мл.

3. Да-да, я радуюсь, видя увесистые миниатюрки от хороших брендов)))
И этот ароматический лосьон от Academie — один из таких.
Предполагается применять его после снятия макияжа, очень скоро расскажу о впечатлениях)))
Миниатюрка объемом 50 мл, заявленная цена полной версии 391 грн за 250 мл.
Кстати, миниютюра выглядела не так, как на фото. Но who cares?)))

4. Еще в коробочке обнаружился трехцветный консилер от Essence.
Весом в полноразмерный продукт (2,5 г за 36 грн — всего то???)))), но выглядит это как 3 отдельные «рефилки».
Мне такой формат нравится даже больше — если подойдет, можно вставить в магнитный футляр именно тот цвет, который нужен на сегодня.
Никогда еще не пробовала зеленый (для нейтрализации покраснений) и розовый (для темных кругов под глазами, наверное), так что попробую)))
АПД: добавила фото и приношу извинения за него, просто активно «распробываю» продукт)))

5.6. Два пробника скраба от Collistar — то, чему я очень-приочень обрадовалась.
Как вы, вероятно, знаете, у меня был полноразмерный скраб, выводящий излишек жидкости, теперь в добавку к такому пробнику я попробую еще и классическую его версию — супер!
Полный размер в 700 г — около 560 грн. Тут два пробника по 40 г каждый. Чувствую, что после них снова куплю себе большую банкищу)))

7. Еще один пробник в саше — теперь на очереди так называемый Усилитель объема 5 для волос от Schwarzkopf.
5 в названии — это пять масел: аргановое, масло марула, миндаль, макадамия и жожоба.
Рекламируется, как несмываемый уход для волос.
Пока не пробовала, но про эту серию уже наслушалась немало.
Пробник 12 мл, цена полной версии в 100 мл — около 170 грн.

8. И напоследок — парфюм.
Мне достался пробник аромата Signorina от Salvatore Ferragamo.
Приятный запах, пробовала его несколько раз в дьютиках, а теперь поношу)))
Пробник в 1,5 мл.
Цена флакона 100 мл — около 1100 грн.

Итого:

Вот такой была августовская коробочка у этого сервиса. Мне она понравилась, так что сейчас я жду сентябрьскую, на которую уже открыта подписка.
Как вам она? Пробовали что-то из этих продуктов? Что понравилось?
Кстати, скоро расскажу про еще одну коробочку от другого сервиса)))
Надеюсь, это вам интересно)))
Спасибо за внимание! 🙂

Прохождение Cyberpunk 2077 – Подробный разбор миссий, советы, концовки

Это свершилось! Улицы неонового города готовы принять самых безбашенных наемников и авантюристов. Исследуйте город, заводите знакомства, влюбляйтесь и выпутывайтесь из самых сложных передряг рука об руку с верными союзниками и харизматичным Киану Ривзом в роли Джонни Сильверхенда. Добро пожаловать на наше прохождение Cyberpunk 2077. Вместе мы пройдемся по всем главам, разберем сюжетные миссии и дадим полезные советы. История становления легенды Найт-Сити начинается прямо сейчас!

Пролог

За братву и двор (вступление за Дитя улиц)

«Дитя улиц» – одна из доступных сюжетных линий в Cyberpunk 2077. Мы выросли в трущобах и не гнушались любых способов заработка. Совершать противозаконные деяния нам не в новинку. Вот и в этот раз Кирк нашел для нас подходящее дельце. Именно это амплуа мы будем отыгрывать в полном прохождении.

Задача: найти Кирка и поговорить с ним.

  • Завершив этап создания персонажа, смотрим кат-сцену с Пепе в баре, а после идем на второй этаж. Кирк предлагает нам угнать машину в качестве оплаты долга Пепе. Соглашаемся и отправляемся выполнять поручение.
  • На улице встречаем Падре. Садимся к нему в машину и едем в Найт-Сити. Обсудив дела и прокатившись по городу, выходим из автомобиля и получаем его номер. Спускаемся в гараж.

Интересный факт: если предварительно поговорить с Риком в будке охранника, мы можем получить преимущество в виде отключенных камер видеонаблюдения.

  • Идем к подсвеченному VIP-месту и находим нужную нам тачку. Деактивировав сигнализацию, садимся в машину и разговариваем с таинственным Джеки. За этим делом нас и застукает полиция. Беседуем с представителем правопорядка и отправляемся в тяжелый нокаут.
  • Очнувшись, вновь видим нашего нового приятеля Джеки. Эта встреча кардинально изменит нашу жизнь.

Беда не приходит одна (вступление за Кочевника)

«Кочевник» – еще одна сюжетная линия, раскрывающая главного героя с другой стороны. Будучи скитальцем, мы отправились на поиски лучшей жизни и даже не догадывались, что простая работенка по переправке таинственного груза через границу изменит нашу жизнь навсегда.

Задача: поговорить с механиком.

  • История начинается в гараже механика, решившего нас обмануть. Заглянув под капот, садимся в машину. Терпим неудачу при попытке запустить двигатель и настроить радио. Поговорив с чересчур любопытным шерифом, отправляемся к радиовышке.
  • Добравшись до места назначения, выбиваем входную дверь и поднимаемся к пульту управления. Подключаем спутниковый телефон и звоним старому приятелю Маккою. Получив необходимую информацию, возвращаемся к машине.
  • Следуем на восток. Подъехав к трейлеру, знакомимся с Джеки и загружаем «посылку». Направляемся к южной границе. На КПП останавливаемся в отмеченной желтым цветом области.
  • Проверка затянулась. Выходим из машины и идем к зданию пограничной службы. Оставляем оружие на стойке регистрации. В определенный момент можем дать взятку, чтобы ускорить процесс проверки документов.
  • Пересекаем границу и пытаемся оторваться от погони, которую устроили агенты. Отстреливаемся от преследователей с помощью пистолета и, взорвав внедорожник стражей правопорядка, направляемся в безопасное место. Разговариваем с Джеки и предлагаем ему заглянуть в крио-кейс. Обсудив дальнейшее положение дел, прощаемся с нашим новым другом.

Меж двух огней (вступление за Корпората)

«Корпорат» – последняя из трех доступных линий сюжета. Мы – винтик в могущественной корпорации «Арасака», который выполняет приказы более могущественных людей.

Задача: отправиться к боссу.

  • Поговорив с Джеки по телефону, покидаем ванную комнату и отправляемся в офис к боссу. По пути можно завязать диалог с Френком. Он расскажет нам интересные сведения о компании.
  • По прибытии участвуем в видеоконференции и следуем за Дженкинсом. Получаем конфиденциальную информацию и обещаем выполнить одно из его поручений. Берем деньги и покидаем офис компании.
  • Разговариваем с Джеки и назначаем встречу в баре Лиззи. Следуем в гараж и, получив доступ к AV Дженкинса, летим к месту назначения.
  • Докладываем охраннику на входе о цели своего визита и попадаем внутрь. Находим Джеки на нижнем этаже бара и обсуждаем детали операции. В этот момент появляются люди Абернати и требуют от нас всю имеющуюся конфиденциальную информацию. Соглашаемся на их требования под угрозой отключения имплантов и теряем сознание.

Акт I

Последняя игра в спасателей

Одна из клиенток Вакадо пропала. Все указывает на «мусорщиков», похищающих людей с целью продажи их имплантов на черном рынке.

Задача: поговорить с Джеки.

  • Наш новый друг предлагает нам освежить в памяти основы ведения боя. Соглашаемся и проходим дополнительную миссию-тренировку «Повторенье – мать ученья».

Интересный факт: Если мы откажемся от тренировки, то при выходе из машины, получим забавное достижение «Дурак».

  • Заходим в лифт и поднимаемся в апартаменты. Поговорив с Ти-Баг, следуем за Джеки по коридору. Взломав нужную нам дверь, обыскиваем квартиру и сканируем тело на операционном столе. Осматриваемся дальше.
  • Мы здесь не одни. Незаметно подкравшись к первому противнику в соседней комнате, нейтрализуем его и прячем тело, чтобы не выдать себя раньше времени. С помощь Джеки избавляемся от оставшихся «мусорщиков» любым доступным способом. Самый опасный враг на локации – Здоровяк.
  • Заходим в ванную комнату и обнаруживаем тело нашей цели. Относим Сандру Дорсетт на террасу и дожидаемся приезда медиков. Возвращаемся к Джеки и спускаемся на лифте. Звоним работодателю и докладываем о результатах проделанной работы.
  • Добравшись до гаража, садимся на пассажирское сидение и беседуем с Джеки по пути домой. В процессе поездки отбиваемся от «мусорщиков»: меткого выстрела в голову водителя будет достаточно, чтобы оторваться от погони.
  • Приехав к месту назначения, прощаемся с другом и поднимаемся в апартаменты. При желании можно сменить одежду, пополнить запасы расходных материалов или ознакомиться с местным оружием в тайнике. Закончив изучение собственного жилища, ложимся спать.

Город мечты

Джеки ждет нас на улице.

Задача: поговорить с Джеки.

  • Покинув апартаменты, направляемся к лифту и находим друга в уличном кафе. Согласившись поучаствовать в новом деле, садимся в машину и едем к риперу.
  • Виктор работает в частной клинике. Добравшись до места назначения, разговариваем с ним и устанавливаем оптическую систему «Кироси». В качестве бонуса Виктор избавит нас от вируса, который мы подцепили при подключении к Сандре Дорсетт.

Интересный факт: эта процедура обойдется нам в 21000 ED, но Виктор согласится поработать в долг.

Первое правило «Посмертия»

Необходимо обсудить детали с заказчиком.

Задача: встретиться с Дексом.

  • Садимся в лимузин и знакомимся с Декстером.
  • Слушаем вводный инструктаж о предстоящей операции и получаем информацию о корпоратке и главной заказчице.
  • Позвонив Джеки и пересказав суть разговора с Дексом, отправляемся готовиться к самому крупному делу своей жизни.

Низвержение в Мальстрем

Необходимо решить вопрос с «Болтом», который Декс приобрел на черном рынке.

Задача: встретиться с Джеки.

  • Звоним таинственной корпоратке и назначаем встречу.
  • Чтобы получить преимущество, необходимо честно отвечать на вопросы Стаут. Правильные реплики в диалогах:

1. Да, больше никого.

2. Я его не знаю

  • Заключаем сделку с девушкой, берем кредитный чип, с помощью которого соглашаемся оплатить бота, и удаляем вирус.
  • Встречаемся с Джеки и отправляемся в логово «мальстремовцев». Согласившись дважды заплатить за бота, используем чип «Милитеха» и рассказываем Ройсу о замыслах Стаут. В это время начинается штурм.
  • Отстреливаемся от нападающих и выбираемся с «Олл фудс». В суматохе можем освободить предыдущего лидера «мальстремовцев» Брика. Код (9691) от замка камеры можно отыскать в электронном письме.

  • Выход из здания будут охранять два огромных робота. Стреляем по турелям и обезоруживаем колоссов. Принимаем благодарности от Дум-Дума и покидаем здание. Снаружи нас будет ждать Гилкрист, которого мы непреднамеренно спасли во время допроса Стаут.
  • Звоним Дексу и докладываем об успехе.

Шерше ля фам

Задача: встретиться с заказчицей в «Лиззис».

  • Дожидаемся вечера (18:00-06:00) и отправляемся к месту встречи. Договорившись с вышибалами на входе, заходим внутрь и направляемся к барной стойке. Там нас будет ждать Эвелин.
  • Выпив текилы, следуем за девушкой в VIP-зону и узнаем о чипе, который нам предстоит выкрасть из личного номера Еринобу Арасаки отеля «Компэки плаза».
  • Спускаемся вместе с Эвелин Паркер в подвал и знакомимся с Джуди.
  • Садимся в кресло и включаем брейнданс. Эта технология позволит нам подготовиться к операции. Проходим подробное обучение и попадаем в виртуальную версию апартаментов Еринобу. Начинаем поиск улик.
  • Переключаемся между слоями во время появления подсказки на временной шкале и осматриваемся.

1. В режиме «Изображение» обращаем внимание на систему безопасности, расположенную на потолке.

2. В режиме «Звук» подслушиваем разговор Арасаки.

3. По тепловой сигнатуре находим крио-кейс в дальнем углу комнаты.

  • Выходим из брейнданса и разговариваем с Эвелин. Пообещав подумать над предложением о прямом сотрудничестве, звоним Дексу и договариваемся о встрече в «Посмертии».

Пропуск в Высшую лигу

Задача: добраться до «Посмертия»

  • Встретившись с Джеки у входа в заведение, отправляемся к Декстеру и ожидаем приглашения у барной стойки. Поговорив с Клэр и обсудив рецепт фирменного коктейля Джеки, участвуем в инструктаже предстоящей операции.
  • Выслушав рекомендации от Ти-Баг, разговариваем с Дексом. Мы рассказали ему о предложении Эвелин и получили прибавку к будущему вознаграждению за качественно выполненную работу.
  • Садимся в элитное такси «Деламейна», заказанное боссом, и направляемся к месту назначения. Уладив формальности с администратором на ресепшене, обустраиваемся во временном номере и действуем согласно разработанному плану.
  • Выждав момент, подключаемся к «Болту» и берем управление им в свои руки. Сканируем помещения на предмет вентиляционных шахт и подбираемся к цели. В нужный момент нарушаем работу климат-контроля в террариуме и устраняем охранника.
  • Отключаемся от системы управления и отправляемся на поиски апартаментов Еринобу. Пробравшись в номер, взламываем сейф и прячемся в центральной колонне. Наблюдаем за разгорающимся семейным спором и становимся свидетелями убийства Арасаки-старшего собственным сыном.
  • Следуя подсказкам игры, выбираемся из красной зоны вместе с раненым Джеки. Чтобы не оказаться под перекрестным огнем противника, подмечаем закономерности в их поведении и бесшумно устраняем их по одному. Камеры видеонаблюдения можно взять под контроль с помощью скриптов. А еще не забываем сохраняться.
  • Ключ доступа от лифта, отделяющего нас от желанной свободы, находится у офицера «Арасаки». Ликвидируем его и обыскиваем тело.
  • Преодолеваем фойе и спускаемся на парковку. Там нас будет ждать такси. Не обращая внимания на идущую перестрелку, совершаем стремительный рывок к автомобилю и покидаем место преступления.
  • Отбиваемся от дронов и пытаемся поддерживать Джеки в сознании. К сожалению, его ранение оказалось смертельным. Прощаемся со старым другом и встраиваем биочип себе в голову. Теперь это наша проблема.
  • Просим «Деламейна» отвезти тело Джеки к семье и врываемся к Дексу в квартиру в надежде получить помощь. Но у фиксера свои планы на наш счет.

Любовь как мотив

Встречайте, Джонни Сильверхенд.

Задача: выйти на сцену.

  • Проходим по коридору и устремляемся навстречу публике. Здесь нам явно рады.
  • Закончив выступление, покидаем концертный зал и садимся в вертолет. Добравшись до места назначения, зачищаем крышу от турелей и вооруженных врагов.
  • Штурмуем здание вместе с союзниками и закладываем ядерный заряд в шахту лифта. Заразив систему «Арасаки» вирусом, пытаемся выбраться из окружения, но попадаем в плен и подвергаемся воздействию «Душегуба».

Акт II

Вечный сон

Мы в киберпространстве.

Задача: подойти к незнакомцу.

  • Следуем за таинственным человеком и узнаем в нем Джонни Сильверхенда.
  • Придя в сознание на свалке, выбираемся из-под груды металлолома и смотрим кат-сцену, в которой соратник Арасаки-старшего избавляется от предавшего нас Декстера.
  • Садимся в машину к Такэмуре и отстреливаемся от налетчиков. Когда с врагами будет покончено, вызываем такси «Деламейна» и едем к Виктору.
  • Опытному риперу удается поставить нас на ноги, однако вскоре выясняется другая проблема. На биочипе, встроенном в нашу голову, записан конструкт личности известного террориста Джонни Сильверхенда. И если не предпринять каких-либо мер, конфликт двух сознаний приведет к нашей смерти.
  • Добравшись до дома, забираем таблетки у Мисти и ложимся спать. Утром знакомимся с Джонни и принимаем лекарство, чтобы избавиться от назойливой галлюцинации.
  • Очнувшись, осматриваем собственные апартаменты, читаем письма, завтракаем и отправляемся на встречу с Такэмурой. Приехав в кафе, узнаем о его мотивации и получаем сведения, которые пригодятся нам в поиске ответов на вопросы. Вновь разговариваем с Джонни и покидаем заведение.

Кукольный домик

Эвелин должна что-то знать о биочипе, ведь именно она выступала главной заказчицей этой операции.

Задача: поискать Эвелин в «Лиззис»

  • Позвонив Джуди и рассказав ей о своем воскрешении, договариваемся о личной встрече. Находим ее на своем рабочем месте в «Лиззис» и убеждаем посодействовать нам.
  • Узнаем о связи Эвелин с куклами и ее прежнем месте работы в «Облаках. Отправляемся в мегабашню Н8 и дожидаемся вечера.
  • Разговариваем с администратором и заказываем одну из доступных кукол. Мы решили не испытывать судьбу на прочность и оплатили услуги девушки Скай.
  • Устраиваемся в кабинке и погружаемся в глубины собственного сознания вместе. Закончив своеобразный сеанс психотерапии, произносим заготовленное заранее стоп-слово и вновь оказываемся в мрачной действительности Найт-Сити.
  • Допрашиваем Скай и узнаем о недавнем конфликте, который произошел между Эвелин и клиентом. Обыскав нужную кабинку, воссоздаем картину произошедшего инцидента с помощью камер видеонаблюдения.
  • Выжидаем удобный момент и незаметно проникаем в ВИП-зону. Поговорив с Томом, узнаем новые подробности исчезновения Эвелин.
  • Отправляемся в личный кабинет главного агента и допрашиваем его. В ходе диалога с Дубманом выясняем, что тот отправил Эвелин к риперу.
  • Покидаем офис на лифте и интересуемся мнением Джони насчет полученной информации.

Кого выбрать: Ангела или Скай.

Метаморфозы

Во время поездки на лифте нам вновь стало плохо.

Задача: поговорить с Джони.

  • Пытаемся вывести Сильверхенда на чистую воду и расспрашиваем о его намерениях. Время, отведенное нам биочипом, стремительно уходит.

Тайные удовольствия

У нас появилась зацепка в деле о пропаже Эвелин.

Задача: позвонить Джуди.

  • Связываемся с нашей новой подругой и рассказываем о случившемся в «Облаках». Отправляемся на Чпок-стрит.
  • Притворившись куклой, без лишних проблем проникаем в клинику Фингерса и встречаемся с Джуди. Убеждаем посетительниц пропустить нас без очереди и попадаем на сеанс к риперу.
  • Допрашиваем Фингерса и узнаем, что Эвелин была продана неизвестным людям после неудачной попытки хирургического вмешательства. Покидаем апартаменты неквалифицированного рипера и догоняем Джуди в коридоре.

Неисправность

Необходимо продумать план по спасению Эвелин.

Задача: поговорить с Джуди.

  • Приободряем подругу и отправляемся на поиски информации о черных брейндансах, упоминавшихся в разговоре с Фингерсом.
  • Находим терминал и заходим на сайт «Удовольствия Найт-Сити». Получив доступ к скрытым разделам интернет-ресурса посредством взлома вкладки «Вход», изучаем информацию о черных брейндансах и дилере.
  • Расспрашиваем продавца об «особенном» цифровом товаре и покупаем «Мертвую голову во фритюре» за 1000 эдди. Вернувшись к фургону Джуди, подготавливаем аппаратуру и загружаем купленный брейнданс.
  • Послойно анализируем видеозапись и подмечаем важные детали. В режиме «Изображение» можно обратить внимание на коробку с пиццей, представителей «Мусорщиков, ящик с логотипом «Бак-э-слайс», медицинскую спецовку и стакан с кофе. Звуковой и тепловой режимы не содержат полезных для расследования сведений.
  • Едем на электростанцию в Чартер-Хилле в поисках новых зацепок. Обсудив с Джуди детали, любуемся пейзажами или пропускаем поездку.
  • Добравшись до места назначения, сканируем местность и определяем количество противников. Мы решили взять объект штурмом и полностью зачистили его в открытом боестолкновении. В глубине комплекса находим Эвелин, отключаем ее от приборов по команде Джуди и относим к лифтам.

Двойная жизнь

Задача: поговорить с Джуди.

  • Затягиваемся сигаретой по просьбе Джони и отправляемся проведать девушек.
  • Пытаемся достучаться до сознания Эвелин, но терпим неудачу. К счастью, Джуди удалось выудить информацию из ее воспоминаний. Загружаем первый брейнданс и изучаем его содержимое. Из интересного на слое «Изображение» – незнакомка, голограмма и листовки. На второй записи можно подслушать разговор о Сильверхенде и Альт.
  • Отключаемся от брейнданса и рассказываем Джуди об истинном назначении биочипа и его угнетающем влиянии на наше сознание.
  • Делимся мыслями о неизвестной нетраннерше с Джони, прощаемся с девушкой и покидаем апартаменты.

Старые друзья

У нас накопилось достаточно информации, которой можно поделиться с охранником Сабуро Арасаки.

Задача: встретиться с Такэмурой.

  • Дождавшись союзника и его человека в назначенном месте, рассказываем ему о случившемся в Арасака-Тауэр. Несмотря на все усилия, предпринятые Такэмурой, нам не удалось убедить Оду и склонить его на свою сторону. Зато у нас появился новый план.
  • Садимся в фургон к союзнику и отправляемся к Вакако. После недолгих убеждений заполучаем щепку с информацией о местонахождении Ханако Арасаки и ее многочисленной охраны в день парада.
  • Благодарим опытного фиксера за помощь. Уходя, напоминаем ей об обещанной награде за спасение Сандры Дорсетт и увеличиваем свой счет на 3380 эдди. Догнав Такэмуру, обсуждаем дальнейшие действия.
  • Дожидаемся звонка от союзника на следующий день и договариваемся о встрече на уличном рынке в южной части Джапан-тауна.

Потерянный рай

Зацепки, найденные в воспоминаниях Эвелин, вывели нас на «Вудуистов». Осталось их найти.

Задача: позвонить мистеру Хэндсу.

  • Получив нужные сведения у фиксера без лица, отправляемся к часовне и ждем ее открытия. Внутри нас будет ждать попрошайка.
  • Отправляемся по новому адресу и спрашиваем Пласида. Следуем за ним в отель «Батти» и подключаемся к аппаратуре. Узнав подробности взятого заказа, обсуждаем вопрос оплаты и договариваемся о встрече с Брижитт.

Распознавание образов

Чтобы удостоиться аудиенции с главой «Вудуистов, необходимо решить их проблему и устранить опасного нетраннера.

Задача: встретиться с людьми Пласида.

  • Покидаем отель и направляемся к торговому центру. Заполучив первичные сведения от наблюдателей, незаметно пробираемся на территорию молла и находим фургон с данными.
  • Отправляемся на поиски агента. На пути к кинотеатру нас будет ждать первый мини-босс. Первый удар необходимо нанести исподтишка. Так мы лишим Сасквоч возможности к регенерации.
  • Дальнейшее сражение будет происходить по следующему сценарию: производим серию выстрелов в голову, уклоняемся от атаки, разрываем дистанцию, после чего повторяем данную последовательность вплоть до победы.
  • Находим агента «Дозора» в кинотеатре и начинаем переговоры.
  • Нетраннер предоставил убедительные доказательства того, что «Вудуисты» преследуют свои собственные цели и попытаются избавиться от нас при первой же возможности. Мы поверили ему и смогли мирно покинуть здание молла.
  • Вернувшись в отель, встречаемся с агрессией со стороны Пласида. Однако встречи с Брижитт мы все же добились.

Человеческий фактор

Задача: следовать за Брижитт.

  • Следуем за главой «Вудуистов» и рассказываем о неисправности биочипа и активности конструкта. Забравшись в ванну, входим в киберпространство.
  • Находим Брижитт в цифровой реальности и смотрим одно из воспоминаний Джонни Сильверхенда.

Красота не умирает

Задача: зайти в гримерную.

  • Поговорив с Керри на входе, закрываем за собой дверь, направляемся к Альт и проводим время в ее жарких объятиях.
  • Отдыхая после мимолетной страсти, разговариваем с девушкой и умудряемся с ней поссориться. Догоняем ее на улице и пытаемся защитить от головорезов.
  • Проиграв схватку, приходим в сознание у рипера и узнаем, что «Арасака» давно охотилась за девушкой. Покидаем клинику, отправляемся на поиски Бестии. Попутно помогаем Ишень «починить» торговый автомат.
  • Поговорив с Бестией, отражаем внезапное нападение людей «Арасаки» и с боем прорываемся к выходу из «Атлантиды». Обезвредив агентов на улице, отрываемся от преследователей на машине.
  • Обсудив дальнейший план, «устраиваем концерт» под окнами главной башни корпоратов и устремляемся на ее штурм. Устранив всех агентов, вставших на пути, пробираемся в лабораторию и находим бездыханное тело Альт.
  • Покидаем воспоминаний Джонни и, поговорив с ним и Брижитт, узнаем, что Альт жива и находится в Сети. Из диалога с цифровой версией девушки узнаем, что она не в силах нам помочь. Более того, «Дозор» выследил нас, и ей пришлось «удалить» всех присутствующих в Сети.
  • Отключаемся от Сети и констатируем смерть других пользователей. Выбираемся из убежища «Вудуистов и сражаемся с Пласидом. Колонны станут неплохим укрытием для ведения ответного огня.

Метаморфозы

Неисправный биочип снова дает о себе знать.

Задача: поговорить с Джони.

  • Завязав диалог с Сильверхендом, узнаем о причине, из-за которой он хочет уничтожить корпорацию.

На перепутье

Человек, разработавший технологию по переносу сознания, все еще находится в Найт-Сити. Нужно найти его.

Задача: добраться до «Посмертия».

  • Оказавшись в «Посмертии», направляемся к Бестии и убеждаем ее помочь нам. Однако за необходимую информацию придется хорошо заплатить.
  • Выложив 15000 евродолларов, узнаем о кочевнице, которая может вывести нас на Хелльмана. Покидаем клуб и договариваемся о встрече с Панам Палмер.
  • Добравшись до места назначения, разговариваем с кочевницей, едем к ней в лагерь и обсуждаем план мести ее бывшему напарнику Нэшу.
  • Просканировав местность в Рокки-Ридже, устраиваем засаду для «стилетов». Восстанавливаем электропитание и поджидаем банду. Раздобыв ключи, садимся в машину Панам и в срочном порядке покидаем опасную зону.
  • По пути Панам предложит захватить логово Нэша. Вооружившись дробовиком, врываемся в пещеру и устраиваем настоящую бойню. В условиях замкнутого пространства такая тактика показала себя лучше всех. Особую опасность на данной локации представляют снайперы.
  • Помогаем Панам завершить сделку с «Шестой улицей» и отправляемся с ней в бар. Это был тяжелый день.
  • «В целях экономии» снимаем в отеле один номер на двоих и отправляемся спасть без задних мыслей.

Уходя, гасите свет

Кочевница обещала помочь нам в поисках Хелльмана.

Задача: встретиться с Панам в полночь.

  • Поговорив с девушкой в гараже, садимся в машину и отправляемся в путь. По пути синхронизируемся с системой управления турелью.
  • Устраиваем саботаж на электростанции и возвращаемся в машину Панам.

Пассажир

Все готово к большому представлению.

Задача: дождаться Хелльмана.

  • В нужный момент генерируем мощный электромагнитный импульс и нарушаем работу двигателей воздушного судна. Уничтожаем преследующих нас дронов. Добравшись до места крушения, сканируем прилежащую область и зачищаем ее от солдат «Кан тао».
  • Спасаем Митча, опередившего нас вместе с другими членами клана «Альдекальдо», и узнаем о гибели Скорпиона – лучшего друга Панам. Самого Хелльмана в ави не оказалось.
  • Садимся на мотоцикл и отправляемся за отрядом «Кан тао» по следам шин. По пути зачищаем взлетную полосу. Наша цель находится на заправке.
  • Пробираемся в помещение с черного хода, чтобы избежать открытого противостояния с силами противника. Внутри передвигаемся по вентиляции.
  • Находим Хелльмана, оглушаем его и звоним Такэмуре. Снаружи нас будет ждет отряд «Альдекальдо».
  • Поговорив с Солом и Панам, допрашиваем Андерса. В ходе диалога узнаем, что наши дела плохи. Оставляем Хелльмана вместе Такэмурой и покидаем мотель. Очередной приступ и дружеский разговор с Джонни вынуждают всерьез обеспокоиться текущим состоянием здоровья и поторопиться.

На мягких лапах

Союзник готов поделиться с нами подробным планом.

Задача: встретиться с Такэмурой.

  • Поучаствовав в обсуждении предстоящей операции, отправляемся тестировать заготовленный вирус. Попасть в комнату охраны можно либо через дверь (необходим 6 уровень силы), либо через вентиляционную шахту (люк с надписью EXIT).
  • Убедившись, что щепка работает, направляемся в кафе быстрого питания и еще раз обговариваем детали вылазки. Затем следуем за Такэмурой на крышу и сканируем территорию промышленного парка «Арасаки».
  • Подметив слабые места охраняемого объекта, расспрашиваем союзника о его детстве и спускаемся на улицу.
  • Отвлекаем охранника восточных ворот и пробираемся внутрь. С этого момента действуем предельно осторожно, поскольку обнаружение на этой территории с большой вероятностью обернется смертью главного героя.
  • Взломав нетраннера, комплексно отключаем все камеры поблизости, пробираемся к нужному терминалу и устанавливаем заготовленную программу. Покидаем запретную зону через крышу.

Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, как попасть в промышленный парк корпорации «Арасака», посмотрите отдельную статью об этом.

Аудиенция

Парад скоро начнется.

Задача: дождаться звонка от Такэмуры.

  • Встречаемся с союзником в обозначенном месте и отправляемся на спецоперацию под прикрытием всеобщего праздника.
  • Устраняем 3-х снайперов. Чтобы подобраться к последнему стрелку, необходимо отсканировать и деактивировать мины.

  • Отключаем нетраннера от сети и сражаемся с Одой. Особенность данного босса заключается в том, что он умеет сливаться с окружением и восполнять запас здоровья.

Для того, чтобы победить Оду, необходимо постоянно держать его в поле зрения, вовремя уклоняться от ударов плазменных клинков и прятаться в моменты массированного обстрела ракетами.

  • По просьбе Такэмуры сохраняем жизнь бойцу и ретируемся с парада, поскольку союзник ни много ни мало похитил Ханако – саму дочь главы «Арасаки».

Квартира 303

Задача: добраться до укрытия.

  • Спешим к обусловленному месту и стучим в дверь 4 раза. Пытаемся открыть глаза Ханако на преступления брата, но тщетно.
  • Услышав посторонние звуки в коридоре, идем проверять дверь и оказываемся в самом пекле событий.
  • Игнорируя выстрелы солдат, устремляемся к выходу и спасаемся бегством. Приходим в себя в заброшенном отеле и осознаем, что все пошло не по плану: Такэмура погиб, а нас разыскивают агенты «Арасаки».

Интересный факт: Такэмуру можно спасти. Для этого игнорируем совет игры и возвращаемся в пекло боя. Зачистив номер 303 от агентов «Арасаки», выбираемся из окружения вместе с союзником.

  • Беседуем с куклой, подосланной Ханако, и узнаем, что она перешла на нашу сторону.

Метаморфозы

Наше состояние стремительно ухудшается.

Задача: поговорить с Джонни.

  • Обсуждаем с Джонни предложение Ханако и ищем возможные альтернативы. Сильверхенд категорически против сотрудничества с дочерью главы корпорации.
  • Покидаем заброшенный отель через окно и размышляем над принятием судьбоносного решения.

Акт III

По ком звонит колокол (точка невозврата)

Задача: поговорить с Ханако в «Углях».

Данная миссия является точкой невозврата. Пути назад уже не будет.

  • Добравшись до места назначения, заходим в лифт, поднимаемся на нужный этаж и встречаемся с Ханако. Узнаем, что девушка давно догадывалась о кознях своего брата, и обещаем подумать над ее «предложением». В случае согласия нам придется заключить союз с Корпорацией и остановить Еринобу.
  • Возвращаемся в лифт и вновь теряем сознание из-за деструктивного влияния биочипа. Приходим в себя в клинике Виктора Вектора и понимаем, что нам осталось недолго.
  • Перед тем, как покинуть операционную, разговариваем с Мисти и следуем за ней в особое место, где любил бывать Джеки. Именно там мы сможем еще раз все обдумать.
  • Оставшись наедине с Джонни Сильверхендом, обсуждаем текущее положение дел и решаем попрощаться с близким человеком. За время наших путешествий им стала Панам Палмер.

Итак, мы подошли к моменту, когда от дальнейшего решения будет зависеть финал всех злоключений Ви.

Плохая концовка

Вне зависимости от того, к кому мы решим обратиться за помощью, у нас будет еще один выбор. Быстрый и безболезненный.

  • Решив, что можно покончить с бесконечной болью прямо сейчас, выбираем соответствующий вариант и выбрасываем таблетки. Объясняем Джонни мотивацию своего поступка и неожиданно для себя встречаемся с пониманием.
  • Смотрим кат-сцену и прощаемся с полюбившимися героями. Вряд ли кто-то из жителей Найт-Сити обратил внимание на одиночный выстрел, неожиданно раздавшийся на крыше одной из высоток и быстро затихший в отзвуках суетящегося города.

Последствия выбора:

  1. Виктор винит себя в случившемся и сожалеет о нашем решении.
  2. Мама Уэллс молится за нашу душу.
  3. Джуди находится в подавленном состоянии, но пытается держаться. Любые воспоминания о нас вызывают у нее слезы.
  4. Панам в бешенстве от нашего поступка. Она обвиняет нас в эгоизме и безответственности, однако ее эмоции являются лишь защитной реакцией на уход близкого человека.
  5. Мисти не винит нас в содеянном, лишь надеется на осознанность нашего выбора.

Концовка «Арасака»

Конструкт не одобряет это решение, однако конечный выбор все равно за нами. В этом случае мы можем быть уверенными, что никто из наших близких не пострадает.

  • Решив сохранить прежние договоренности, ссоримся с Джонни и звоним Ханако. Ее удерживают в неволе люди Еринобу. Отправляемся вызволять девушку.
  • Покидаем крышу и встречаем у выхода Мисти. Она предлагает нам погадать на картах и приоткрыть завесу тайны будущего. «Шут», перевернутый «Маг», «Дьявол» и «Луна» – получившийся расклад не предвещает нам ничего хорошего.
  • Дождавшись лимузина Корпорации, разговариваем с Хелльманом и отправляемся к месту пленения Ханако. Представляемся охраннику «Арасаки», устраняем его и связываемся с девушкой.
Начало конца

Задача: поговорить с Ханако.

  • Между нами и сестрой Еринобу стоит четверка элитных охранников. Избавляемся от них любым доступным способом. В случае поднятия тревоги придется зачистить территорию от свидетелей целиком.
  • Находим Ханако и следуем за ней к ави.
Брат и сестра

Задача: следовать за Ханако.

  • Добравшись до Арасака-тауэр, осматриваем кабинет Сабуро и отправляемся в точку доступа к «Микоси».
  • Благодаря технологиям Корпорации Сабуро удалось выжить и стать усовершенствованным конструктом. Разговариваем с ним и отправляемся на совет директоров.
  • Предоставляем собравшимся доказательства преступлений Еринобу и отражаем нападение его последователей. Пообещав Ханако, что не убьем ее брата, отправляемся на зачистку Арасака-тауэр.
  • Добравшись до лифта, ведущего в кабинет генерального директора, сметаем последнюю линию обороны и встречаемся с самим Адамом Смэшером. Начинаем битву с финальным боссом.

Обилие колонн и закольцованная архитектура помещения позволяют держаться от Смэшера на безопасном расстоянии и вести ответный огонь из-за укрытий. Чтобы наносить большое количество урона, целимся в область систем вооружения босса. В итоге он потеряет всякую подвижность и перестанет представлять из себя какую-либо опасность. Тогда мы сможем решить его судьбу.

  • Разобравшись с главным телохранителем, заходим в кабинет Еринобу, разговариваем с поверженным врагом и дожидаемся прихода его сестры. Осталось разобраться с главной проблемой.
  • Следуем за Хелльманом и теряем сознание в лифте.
Далеко от дома (выбор финала)

Мы в Сети.

Задача: поговорить с Джонни.

  • Поднимаемся по ступеням и сталкиваемся с Сильверхендом. Джонни считает, что мы предали не только его, но и собственные идеалы. Как бы то ни было, мы достигли своей цели.
  • Просыпаемся на космической станции под наблюдением врачей и узнаем, что конструкт был полностью извлечен из нашего сознания. Отныне с Джонни Сильверхендом нас ничего не связывает.
  • Выполняем требования персонала на протяжении нескольких дней: решаем головоломку, бегаем на дорожке и отвечаем на каверзные вопросы. При желании можем выместить злобу и разгромить корабельный отсек.
  • Дожидаемся прихода Хелльмана или Такэмуры (в зависимости от того, удалось ли нам его спасти в миссии «Квартира 303») и узнаем неприятные новости. Взаимодействие с поврежденным биочипом вызвало необратимые изменения в структуре головного мозга, которые не оставят нам шанса на долгую и счастливую жизнь. Делаем финальный выбор.
Возвращение на Землю
  • Решив, что последние полгода мы хотим прожить достойно, отказываемся от предложения Корпорации и возвращаемся домой.

 

Заточение в «Микоси»
  • Решив бороться за жизнь до конца, подписываем договор и проходим процедуру сохранения сознания. Отныне энграмма нашего разума будет храниться в «Микоси» и ожидать своей очереди на воплощение в новом теле.

Последствия выбора (для обоих исходов):

  1. Виктор беспокоится о состоянии наших имплантов и предупреждает о возможных сбоях в условиях искусственной гравитации на орбите. По возвращении предлагает провести полный осмотр с хорошей скидкой.
  2. Мама Уэллс сердится, что мы совсем не звоним ей. Она всегда будет рада нашему появлению в ее доме.
  3. Джуди соскучилась и хотела бы, чтобы мы хоть иногда давали о себе знать.
  4. Панам не хватает нас. Она хочет встретиться и просто покататься по пустошам, забыв обо всех невзгодах и проблемах в клане.
  5. Сол интересуется нашими делами и напоминает, что нам всегда будут рады в Альдекальдо.
  6. Митч хочет встретиться и провести время в добрых традициях клана: устроить барбекю, погонять по пустошам или нанести видит «стилетам».
  7. Бестия приятно удивлена нашими успехами. Она всегда будет ждать нас в «Посмертии», чтобы обеспечить лучшими заказами.

Концовка «Альдекальдо»

Требование: завершена сюжетная линия с Панам.

К данному выбору Джонни отнесется более спокойно, чем к предыдущему, однако все равно останется недоволен. Ведь в этом случае мы будем рисковать не только своей жизнью, но и подставим преданных союзников. Сможем ли мы взять ответственность за их гибель в случае негативного исхода событий?

  • Приняв данное решение, вновь звоним Панам и рассказываем о грандиозном плане по захвату Арасака-тауэр. Несмотря на абсурдность затеи, девушка соглашается пойти на этот отчаянный шаг вместе с нами.
  • Покидаем крышу и встречаем Мисти с игральными картами. На этот раз получившийся расклад («Шут», «Маг», «Влюбленные» и «Луна») дает нам надежду на успех задуманной операции.
  • Дожидаемся Панам и отправляемся в лагерь к «Альдекальдо».
Семью не выбирают

Задача: следовать за Митчем.

  • Добравшись до места назначения, отправляемся к Солу для обсуждения дерзкого плана по проникновение в самую охраняемую башню Найт-Сити, где решаем прорыть туннель прямо к центру «Микоси».
  • Возвращаемся к союзникам для уточнения подробностей. Митч подготовил для этой операции «Василиска», а Дакота позволила воспользоваться своим оборудованием для подключения к Сети, чтобы мы смогли провести аудиенцию с Альт.
  • Искин в образе знакомой Сильверхенда пообещала помочь нам с проникновением в «Тюрьму душ» и предоставила вирус, который заразит их систему. Поверив ей на слово, отключаемся от Сети и просим прощения у Дакоты за сожженную аппаратуру.
  • Отправляемся к Солу и принимаем в дар куртку «Альдекальдо». Отныне мы неотъемлемая часть этого воинственного и непокоренного клана.
  • Разговариваем со всеми собравшимися на празднике. Присоединяемся к маленькому ритуалу в кругу друзей Кэрол и слушаем душевные истории из прошлого.
  • Участвуем в мини-соревновании по стрельбе с Кэссиди. В случае победы можем забрать его револьвер.
  • Проводим испытание боевых систем «Василиска» вместе с Митчем.
  • По завершении дополнительных активностей находим Панам на отшибе и проводим бесценные мгновения наедине.
Линия фронта

Это была прекрасная ночь. Впереди нас ждут решающие события.

Задача: следовать за Панам.

  • Встречаемся с Солом и сканируем строительную площадку с помощью дрона. Именно оттуда начнется штурм Арасака-тауэр.
  • Загружаемся в «Василиск» и, попутно уклоняясь от ракет, отправляемся к намеченной цели. Защищаем союзников от дронов.
  • Зачистив местность, выполняем указания членов клана и сдерживаем натиск нескольких волн подоспевшего подкрепления врага.
Обитель зла

К сожалению, без потерь не обошлось, поэтому мы должны сделать все, чтобы жертва Боба и Тедди не оказалась напрасной.

Задача: въехать в тоннель.

  • Пробираемся внутрь вместе с союзниками и сталкиваемся с очередным выбором. Отправляем Митча на подмогу Кэрол, попавшей в окружение вместе со своими людьми.
  • Включаем бур и продолжаем путь вместе с Солом и Панам. Внутри подземного комплекса Корпорации действуем предельно осторожно.
  • Планомерно продвигаемся к комнате охраны и избегаем обнаружения. Наиболее безопасный маршрут до нее проходит поверху.
  • Вставляем щепку с вирусом Альт в терминал. Все оставшиеся агенты в комплексе будут «обнулены». Добравшись до «Микоси», вновь встречаемся с Адамом Смэшером. В этом неравном бою погибнет Сол.
  • Одержав победу над аугментированным бойцом, подключаемся к системе «Микоси» и отправляемся в цифровой мир Альт. Там нас встретит Джонни и сообщит две новости. Хорошая – мы больше не связаны с сознанием Сильверхенда. Плохая – отныне мы такой же конструкт, как и он. Альт нас также нечем порадовать: изменения в теле достигли критических значений, поэтому жить нам осталось прежние полгода.

Дорога за горизонт (возвращение Ви)

Задача: обсудить план с Панам и Митчем.

  • Решив, что в тело должен вернуться Ви, направляемся к колодцу и покидаем Сеть. Джонни с понимаем отнесется к нашему решению и пожелает бороться за свою жизнь до конца.
  • В реальном мире нас будет ждать Панам. В последний раз любуемся закатом Найт-Сити и прощаемся с городом.
  • Встретившись с Митчем, обговариваем детали поездки за пределы Найт-Сити, садимся за штурвал «Василиска» и пересекаем границу. Впереди нас ждет что-то новое.
Новая заря (возвращение Джонни)

Задача: закончить дела в Найт-Сити.

  • Решив, что Джонни заслуживает право на полноценный остаток жизни, отправляемся к мосту. Сильверхенд будет всячески препятствовать этому решению и попытается остановить нас. Но мы уже сделали свой выбор.
  • Собрав вещи, берем билет на автобус и отправляемся к Стиву. По пути в музыкальный магазин даем несколько наставнических советов юному рокеру.
  • Выбрав гитару, отправляемся на кладбище и прощаемся со старым другом, отдавшим свою жизнь за наше светлое будущее. Больше в этом городе нас ничего не держит. Вперед к неизведанному!

Концовка «Бестия»

Требование: завершена сюжетная линия с Бестией.

Джонни подталкивал нас к этому выбору с самого начала. Он с радостью согласится «принять управление» и отправится в «Посмертие» на вербовку старой подруги.

Как в старые добрые времена

Задача: поговорить с Бестией.

  • Добравшись до бара, убеждаем фиксершу поучаствовать в нашем дерзком плане. Обаяния Джонни хватило, чтобы растопить холодное сердце Бестии.
  • Проснувшись, знакомимся с Криспином Уэйландом и экипируем оружие, любезно предоставленное подругой для готовящейся операции. Более того, связи фиксерши с серьезными людьми станут дополнительным подспорьем в нашем деле.
  • Направляемся к комнате нетраннера и подключаемся к Сети для обсуждения деталей с Альт. Когда с формальностями будет покончено, следуем за Бестией к ави и поднимаемся в небеса.
  • Понаблюдав несколько мгновений за уничтоженным спутником, оказываемся под обстрелом противника и терпим крушение на охраняемой территорией Корпорации.

Последнее танго в Найт-Сити

Все живы. Операция продолжается.

Задача: найти командира.

  • Не поднимая тревоги, устраняем агентов на своем пути и пробираемся к лифту, который привезет нас в атриум.
  • С помощью антигравов и скриптов по отвлечению внимания врагов добираемся до нижнего уровня, оставшись незамеченными.
  • Подключившись к терминалу, предоставляем Альт доступ к системам комплекса и наблюдаем за тем, как плавятся импланты в головах работников «Арасаки.
  • На подступах к «Микоси» вновь встречаемся с Адамом Смэшером. В этот раз жертвой киборга станет сама Бестия, а Уэйланд – нашим союзником в битве с ним.
  • Обездвижив Смэшера, находим оброненный пистолет Бестии и совершаем долгожданное и весьма символичное возмездие. Направляемся в «Хранилище душ» и подключаемся к Сети, где нас будут ожидать Ви вместе с Альт.
Дезинтеграция

Задача: забраться на крышу.

  • Оказавшись в Сети, пересекаем призрачный мост и встречаемся с Ви.
  • К сожалению, от перестановки слагаемых исход не поменялся: тело будет медленно отторгать сознание прежнего носителя до тех пор, пока не убьет его. Делаем окончательный выбор.
Взгляд с высоты (возвращение Ви)

События, произошедшие в «Микоси» положительно сказались на нашем финансовом благополучии. Мы получили все, о чем только могли мечтать. Или нет?

Задача: поговорить с Панам.

  • Принимаем душ, одеваемся и отправляемся на кухню шикарных апартаментов, где нас будет ожидать девушка. Она явно разочарована нашими приоритетами.
  • Продолжив разговор на террасе, отказываемся от ее предложения по возвращению к «Альдекальдо» и прощаемся. Возможно, что навсегда.
  • Садимся в ави и летим в «Посмертие», новым боссом которого мы стали в свете последних событий. По пути можем поговорить с Клэр и немного выпить. Именной коктейль, названный в честь Джеки, подойдет как нельзя кстати.
  • Встречаемся с таинственным Мистером Голубоглазым и обговариваем детали очередного самоубийственного плана. Цель миссии, из-за которой мы оказались на орбите, так и осталась нераскрытой.
Новая заря (возвращение Джонни)

Данный финал полностью повторяет одноименное задание из концовки «Альдекальдо» за исключением нескольких моментов.

  • В комнате вместе с билетом на автобус забираем пистолет Бестии.
  • В колумбарии прощаемся с обоими товарищами, которые поставили интересы близкого человека превыше собственных.

Секретная концовка

Несмотря на отсутствие каких-либо подсказок, намекающих на наличие секретного финала, игроки сумели его обнаружить. Выяснилось, что концовку с участием Бестии можно пройти еще одним способом.

Легенда Найт-Сити

Задача: найти путь на этаж «Микоси».

В этом бою нам придется рассчитывать исключительно на себя. Прорываемся с боем к своей цели и подключаемся к терминалу, чтобы открыть доступ для Альт. Дорога к «Микоси» и выборы, необходимые совершить внутри Сети, также не подверглись изменениям. При этом Бестия осталась жива.

Итог

Наше глобальное путешествие в мире Cyberpunk 2077 подошло к концу. Это было здорово! Будем с нетерпением ждать дальнейших DLC, чтобы еще раз вернуться на залитые неоном улицы Найт-Сити и окунуться в атмосферу антиутопичного будущего. Делитесь своим мнением об игре в комментариях и задавайте вопросы. Мы с радостью на них ответим!

guilty pleasures — тайные удовольствия

Сто лет не писал внукам что-то такого про британское телевидение и вообще видео.
Видимо от того, что прогресс с поиском работы на самом деле переходит из количества в качество и резюме переписывается, как сценарий вручения обручального кольца. До бреда. Уже и толпа сочувствующих есть и от пустых советов перешли к реальным делам, будто слонёнка рожаем, а не Терлеева за работу выдаем 🙂

И от этой всей женитьбы я перестал признаваться, что продолжаю смотреть свой обожаемый Би-би-си. За два года стало понятно, что они раз в полгода пускают по кругу двухлетние фильмы, но при этом регулярно добавляют новые. Тип съемки тоже стал понятным — это такой постдекадентский позитив. Типа, ну и че, все равно же все круто, правда же, ребята. Это я про документари. Политику не смотрю принципиально, ровно как и какой бы то ни было фикшн.

Случайно наткнулся у Суана на видео Тревеливинг (жить в путешествии) и сегодня обсудил его в четырех словах за ланчем с Костей. Когда-то такие видео казались откровением, но сейчас смотрятся как отчаянный бред. Полуторочасовые краски HD-качества с нарезкой на четыре параллельных интервьюийных сюжета в разных частях света рассказывают о том, какие же все придурки, живущие исключительно в Москве в пыльных офисах, и как из них срочно нужно бежать, чтобы без кола и двора жить в Индонезии рисуя в интернете сайты по $400 в месяц. У меня возникло ощущение  возвращения в страшный совок!

Мне сложно объяснить почему… Потому что русские не живут только в офисе. Чем больше я встречаю русских, тем больше удивляюсь, насколько они не публичны. Огромные стада русских живут и отлично себя ощущают на огромных пространствах. Да, не все из них имеют русский и только русский паспорт, многие этого паспорта уже давно не имеют. Но они — абсолютно нормальные европейцы, счастливо живущие в пыльных офисах за пределами МКАДа. И что еще удивительнее, есть и такие, которые живут не замечая МКАДа и российской пограничной службы, имея обычные зарплаты и как-то особо на жизнь не жалуясь. Да, дежурно обсуждают какие-то вещи, но их заботят вполне жизненные проблемы, даже в Индонезии. И нет этой гонки за тем, чтобы прожить полгода на Гоа и проникнуться всей глубиной сидения в позе дзен хатха-йоги на коврике поверх тутанхамоновой лавы острова Йунь под дождем сезона муссонов.

Более того, при всей моей страсти к путешествиям, мне кажется очень крутым тратить на путешествие не год, а жестко ограниченное время. Это для меня повышает ценность увиденного, улучшает качество восприятия информации и сильно бодрит. Я бы раскис в полугодовом путешествии, когда необходимо работать на каком-то очень базовом уровне, типа официанта или верстальщика. По-моему, делать карьеру это круто, если не запускать себя и не скатываться до офисного раба. Никто не отменял 40 часовой недели и 28 дневного отпуска. В общем у меня какое-то очень неожиданное отношение к фильму, который должен был понравиться изначально. Декларирую, что даже если поеду в кругосветку — не буду рвать жилу и разделю сегменты. Не знаю, как это сделать логистически, думаю, в два круга поменьше и без дикостей вроде пересылки машины контейнером. Такое видео даже подтолкнуло к мысли, что доказывать кому-то что-то глупо и может быть даже не имеет смысла таскать за собой машину, а искать способ путешествовать как-то полегче. Нет, я не отказался от мечты объехать свет «оптом» (наилучшее название для подобного типа путешествий — 20-30 стран за раз), но вот что-то такие излишне инфантильные видео меня прям перекосили.

Меня очень впечатлило несколько свежих серий Grand Designs. Особенно два из них: дом, который строится с помощью морского контейнера, упакованного компьютерной древо-резкой, там две лесбиянки (боюсь про другую серию рассказывать!) престарелого возраста строят себе дом мечты. Там весь кайф был в том, что школота, которая подрядилась этот дом строить, выучила такое правило как «допуск». Изначально амбициозные ребята взялись построить дом без припусков на перекосы и неточность исполнения субподрядчиков, но потом насильно переучились и стали делать детали умнее. Но идея дома из по сути фанерных коробок наполненных газетами, меня порадовала. Нет, мне такой бы не хотелось, но отчаянность всех участников порадовала.

Другой эпизод был про… правильно, геев (не зря боялся упоминать, но почему-то чем нетрадиционней ориентация, тем удивительнее идеи), которые взяли водонапорную башню и переделали ее в… семиэтажную квартиру. Там клиника во всем. В туалете с ванной на каждом этаже, в пристроенной лифтовой шахте, в том, что если забыть телефон на кухне (в пристройке), то за ним идти минут 15 из гостиной (на верхнем этаже, в баке для воды). Все думаю сгонять туда посмотреть, как это все выглядит вживую. Потрясает нерациональность проекта и то, как он получился в итоге. В общем, если есть возможность скачать русский перевод Grand Designs — очень рекомендую все подряд, но особенно эти две серии.

Еще мне очень начал нравиться Doctor Who, я о нем уже говорил, но там рассказывать нечего — надо смотреть — или стошнит или заставит ждать каждую новую серию с нетерпением. Сам сериал — дикость редкая, бред и инфантилизм чисто британского разлива, не экспортируемый ни под каким соусом. Но очень приятный. Но важнее этого то, что мне начал нравиться Science Club (мне, саенс клаб, нравится — странно, правда? 🙂 ) под руководством Дара О-Браяна. Очень веселый и свежий подход, но слабоватый уровень рассуждений. Все равно образовательно и мило, а главное, без лишней этой современной зажатости. Стандартно хорошие идут передачки из новой серии Очень большая Земля. Иногда проскакивают моменты, где видно, что они большой толпой из нескольких бибисишных каналов снимали одно и то же с разных ракурсов, но это им простительно — надо как-то аккуратней тратить общественный бюджет-таки. Нравится редкостный романтизм всего того, что там происходит. И очень надеюсь, что это все будут показывать на неплохом спутниковом канале триколора — Наука 2.0.

Немножко печалит, что практически нет Топ Гира. Весь год гоняют повторы, снятые сто лет назад. Мэй и Хаммонд отлично участвуют в своих собственных шоу, а Кларксон нигде кроме твиттера не появляется.

Да, прям вот, пока пишу, появилась старая (2008 года) серия Горизонта — вот кто жжет не первое десятилетие! Каждая серия — событие в моем микромире! У них много шедевральных серий типа «заставим детей мечтать стать учеными!» Сегодня буду засыпать под землетрясения.

Из того, что забавно, но очень удобно — это лампа-клипcа на светодиодах с возможностью работы от батареек — фантастическая штука, а на шторе оказалась чисто случайно, но очень там прижилась. Я редко что-то рекламирую, но эта лампа — должна быть у каждого. Три режима (4, 16 и 28 диодов), реально яркая, очень легкая, от батареек может работать до 16 часов, провод USB просто очень приятный и длинный, на столе экономит массу места.

А еще я не люблю рекламировать, но опять же очень радуюсь тому, что у меня BBC работает в 3G интернете оператора Three. Все его хаят, а я как-то удобно сижу напротив вышки, наверное, у меня все отлично. Изредка залезаю в BT Wifi (что тоже, кстати, очень стоит своих денег — 4000 минут на 30 дней стоят 40 фунтов, спасают очень часто, потому что работают по всему Лондону). Напротив хаю местную тему с 4G LTE оператора EE. На редкость бессмысленные салоны, неинтересные тарифы (только контракты, никаких тебе PAYG), монополия, антитуристический фашизм. Напротив радует Virgin (он довольно консервативен, как бы наоборот не казалось) — 72 станции метро все еще торчат в бесплатном вайфае. На некоторых ветках прям откровенно часто вайфай ловится и даже успевает инста отправиться пока поезд едет в тоннель. И реклама у них на редкость приятная.

На самом деле приятно, когда айфон ловит вайфай. В Москве любая сотовая связь в метро — норма, а здесь — прямо необходимость. Правда получается шовинизм против андроидов — общение остается в метро только между айфономанами, потому что у них есть iMessage. Как у остальных — не знаю.

Еще миллион тем и столько же фотографий, про которые надо написать и рассказать, куча писем, из которых получатся отличные записи в блог, море примеров окружающих, которые точно будут полезны тем, кто собирается учиться в Англии или уже начал, но почему-то хочется писать о какой-то ерунде вроде свежепосмотренных передач и купленных безделушек.

Вот такой customer advise на сегодня. А еще по страшному секрету для тех, кто дочитывает до конца, я страшно горд, что Костя предложил мне написать пост вместе. Не уверен, что у меня получится написать ему что-нибудь полезное, но звучит это на редкость заманчиво.

Тайные Удовольствия Смотреть онлайн — КИНОРАДУГА


Los Placeres Ocultos

Жанр: Драма
Режиссёр: Элой де ла Иглесиа (Eloy de la Iglesia)
В ролях: Simon Andreu, Charo Lopez, Beatriz Rossat, German Cobos, Antonio Corencia, Angel Pardo, Antonio Iranzo, Antonio Gamero, Ana Farra
Год: 1977 г.
Страна: Испания
Продолжительность: 93 мин. (01:33)

Описание:
Эдуардо — успешный банкир и тайный гомосексуалист. Он знакомится с молодым красавцем-гетеросексуалом Мигелем и чувствует к нему влечение. Со временем Мигель начинает принимать Эдуардо таким, каков он есть и даже знакомит его с невестой, но в их жизнь вмешиваются другие .

Первый испанский открытый гей-фильм. Знаменитый испанский режиссер снял его еще даже до своего знаменитого фильма «Депутат».

Эдуйрдо — красивый 40-летний президент банка. Он играет с Мигелем — молодым студентом, которого он однажды встретил на улице. Ему все больше и больше нравится этот парень. Эдуардо следит на Мигелем и выясняет, где тот живет, после чего посылает ему приглашение на работу в своем банке. Вскоре он уже становится помощником банкира у того дома, печатая (двумя пальцами) его незавершенный роман. Все это банкир делает, чтобы соблазнить Мигеля и добиться от него секса. После того, как друзья Мигеля начинают судачить об этой близкой дружбе, Эдуардо решает раскрыть свои истинные чувства к парню. Мигель сначала чуть ли не ссорится с ним, но когда того грабит гомофоб, Мигель неожиданно осознает, что ему не все равно.. Он знакомит Эдуардо со своей подругой, и начинаются отношения втроем — но только платонические.

Найти фильм в сети…

Тайные Удовольствия фильм 1977 смотреть онлайн !!! Это видео найдено в ВКОНТАКТЕ


4.3/10 (49 голосов)


Просмотров: 6584

Secret Pleasures (2002) — Secret Pleasures (2002) — Отзывы пользователей

В главных ролях Ким Йейтс, Никки Фриц и Рич Майеске, это фильм, который, как я полагаю, в первую очередь предназначен для показа как ночное мягкое порно в отелях или мотелях. и его лучше всего отнести к категории эротических триллеров. Те, кто полностью готов отложить или отказаться от любых опасений по поводу крайней невероятности в истории, когда фильм сделан хорошо и занимательно, должны убедиться, что они сделали это, прежде чем начать его смотреть, так как тогда он может им понравиться.Любой, кто считает, что крайняя невероятность лишает его удовольствия от фильма, должен держаться подальше. Здесь рассказывается довольно банальная история женщины-частного сыщика (Ким Йейтс играет роль Алекса Дулани), которая очень комфортно зарабатывает себе на жизнь, выполняя несанкционированную видеозапись личного поведения людей от имени любовников или супругов, которые их подозревают. неверности или подумываете о разводе. Многие персонажи просто невероятно вырезаны; и также трудно поверить, что этому частному сыщику может сойти с рук постоянная видеосъемка, как она делает без более сложных шкур, или что она не будет показывать психические и / или физические признаки многих неприятных инцидентов, когда ее усилия были замечены и возмущены ею. жертвы.В конце концов, возникает совершенно невероятная сцена, когда полиция вмешивается после угроз и применения оружия, но затем тихо уходит, когда ей говорят, что они не нужны. Такая неправдоподобность мешает любому из актеров представить свою роль правдоподобной. Если все это не обращать внимания, фильм сделан достаточно грамотно, игра, наверное, лучше, чем в большинстве подобных фильмов, и история течет довольно плавно.

Те, кто заказывают такие фильмы в отеле, чтобы провести скучный вечер вдали от дома, вероятно, делают это в первую очередь потому, что им нравится смотреть физически привлекательный молодой состав; или в случае пар, потому что они находят, что совместный просмотр фильма помогает им настроиться на то, чтобы наслаждаться обществом друг друга.С этой точки зрения Secret Pleasures, вероятно, весьма успешен. И мужчины, и женщины в актерском составе привлекательны и представительны. Фильмы для гостиничного рынка должны сильно понравиться как мужчинам, так и женщинам, поэтому актеры женского пола обычно выбираются так, чтобы вызвать первоначальную реакцию: «Я действительно с нетерпением жду возможности увидеть, как она будет выглядеть, когда снимет одежду», и это вероятно, значительная часть их привлекательности для большинства мужчин, а также для многих женщин, которым нравится наблюдать за сексуальной привлекательностью, демонстрируемой их современниками.Чтобы удовлетворить все вкусы, женщины, представленные в этом фильме, включают как блондинок, так и брюнеток, некоторые выглядят совершенно естественно, в то время как другие пытались увеличить свое физическое влечение. Что касается жанра, я бы оценил этот фильм необычайно высоко, потому что он нашел идеальный сценарий фильма, оправдывающий его мягкие порнографические сексуальные сцены, которые здесь являются неотъемлемой частью истории, а не ненужными наростами, которые торчат, как больной палец. Мне лично нравятся фильмы, в которых привлекательные молодые женщины передвигаются без ограничений, накладываемых обычной одеждой, так что я могу полностью оценить красоту их тел, гораздо больше, чем те, в которых показаны прямые сексуальные действия, которые, как мне кажется, никогда не должны сводиться к простому статусу зрелищный вид спорта.Но многие, кто не согласен со мной, должны получить от этого фильма много удовольствия.

Большинство фильмов этого типа являются полностью аморальными комедиями с очень ограниченным сюжетом, предназначенным исключительно для того, чтобы соединить и воссоединить различных актеров в как можно большем количестве разных пар, причем эти эпизоды слишком часто связаны только очень тонкой нитью. короткой и удручающе лишенной воображения комедии фарса. К счастью, рецензенты IMDb обычно не обращают внимания на эти фильмы. В тех редких случаях, когда я замечал, что комментирую какой-либо фильм, я трачу большую часть своего времени, пытаясь вспомнить единственную причину, которая оправдывала бы присвоение данному фильму оценки на уровне обязательной оценки из десяти.«Тайные удовольствия» никогда не станут значимым фильмом, но он намного превосходит большую часть своего жанра по двум причинам. Она не только сложнее типичной бессмысленной комедии, поскольку в ней есть сюжетная линия, достаточная для того, чтобы отнести ее к категории эротического триллера, но, что еще более важно, она пытается изобразить настоящие отношения, когда Алекс Делейни влюбляется в свою последнюю очень представительную ( и видимо очень богатый) клиент. В конечном итоге это приводит к традиционному романтическому белому браку и к финальной сцене восторженной любви, которая наступает сразу после свадьбы — поворот, который я раньше не встречал ни в одном подобном фильме.Для меня эти более поздние эпизоды начали заставлять персонажей, изображенных в фильме, казаться более правдоподобными, и в конечном итоге вызвали к ним интерес в тот момент, когда я отказался от всякой надежды на это. В конечном итоге это значительно улучшило мои впечатления от просмотра, и поэтому я даю этому фильму, возможно, завышенный рейтинг IMDb — 4.

3 из 5 считают эту информацию полезной.

Был ли этот обзор полезным? Войдите, чтобы проголосовать.

Постоянная ссылка

Общие сведения о событиях

При входе и выходе из здания необходимо надевать маски. Не снимайте маску, пока не войдете во вторую дверь вестибюля. Пожалуйста, покажите, что вы внимательный и заботливый гражданин, и носите маски с момента выхода из автомобиля до входа во вторую дверь вестибюля, а также после того, как вы выйдете и вернетесь к своему автомобилю. Не давайте ванильным людям повода жаловаться.

Мероприятия Secret Pleasures — это частные вечеринки , то есть вы должны быть в списке гостей, чтобы присутствовать на них. Вы можете зарегистрироваться, связавшись с нами по электронной почте, тексту или голосом, чтобы быть в скрытом списке гостей Secret Pleasures.

Входные билеты: На большинстве наших мероприятий вступительный взнос оплачивается наличными или в кредит. Ниже приведены стандартные сборы для большинства наших мероприятий. Эти сборы могут быть изменены. Свяжитесь с нами, если у вас возникнут какие-либо вопросы.
Мероприятия в пятницу вечером с 21:00 до 3:00: 40 долларов для пар с мужчинами и 60 долларов для мужчин
Вечерние мероприятия в субботу с 9:00 до 3:00: 40 долларов для пар с мужчинами и женщин
Мероприятия в среду с 11:30 до 14:30: 20 долларов для мужчин Пары и 40 долларов для мужчин

Специальные мероприятия Стоимость входа будет размещена вместе с описанием мероприятия на нашем веб-сайте.
Одиночные биологические самки при рождении бесплатны для большинства мероприятий. Мы должны взимать плату с одиноких женщин только за особые мероприятия, которые имеют высокую стоимость на человека, например, Новый год.

Вечеринка в пятницу и субботу начинается в 21:00, 9:00 12:00 и заканчивается, когда уезжает последняя женщина, или в 3 часа ночи, в зависимости от того, что наступит раньше, поэтому не приходите слишком поздно. Опять же, вечеринка заканчивается не позднее 3 часов ночи, и спать в помещениях не разрешается.

Адрес: Secret Pleasures находится у задней двери Wi-Fi Cafe по адресу 422 Chestnut, St, Emmaus, PA

Для участия в Secret Pleasures не требуется членства или личного приглашения. Обычная публика с улицы не допускается. Вы должны быть в списке гостей, чтобы посетить мероприятие, и, пожалуйста, зарегистрируйтесь пораньше, чтобы этот список расширился и стал лучше. Ключ к успешному свингу — это реклама себя, и один из способов сделать это — быть в списках гостей мероприятия и посещать множество мероприятий.

Все мероприятия строго по BYOB , но все микшеры будут предоставлены. Мы не будем продавать алкоголь. Все безалкогольные напитки, закуски, еда, презервативы и лубриканты включены в плату за вход.Все сотрудники — друзья, которым не платят, и просто помогают, так что чаевые приветствуются.

Это частные локальные мероприятия , а не бальные мероприятия в отеле, поэтому все происходит в любом месте внутри помещения. Нет необходимости ждать, пока вы вернетесь в номер отеля. Вы можете играть так хардкорно, как хотите, где угодно внутри. Есть частные и полу-частные игровые зоны, но вы не обязаны ими пользоваться. Многие просто используют чистые кожаные диваны, стул, стриптизершу или просто пол.Мы не против, где вы играете, пока вам весело. Свингерский этикет необходимо соблюдать постоянно, запрещается насилие, проституция, наркотики или оружие. Запрещается фото- и видеосъемка на открытых или полуприватных территориях. Уважайте других и их конфиденциальность.

Дресс-код: Дресс-код варьируется от простого и чистого до суперсексуального и обнаженного. Хорошо подойдет клубная одежда или нижнее белье. Дамы могут гулять обнаженными. Идея состоит в том, чтобы привлечь других, чтобы они захотели поиграть с вами, поэтому рваные рубашки или брюки, спортивные штаны, спортивные рубашки, футболки или грязная одежда не подходят.На тематических мероприятиях всегда приветствуются костюмы, чтобы усилить атмосферу вечеринки, но костюмы не требуются. Одеться, чтобы произвести впечатление.

лауреатов премии — Тайные удовольствия менопаузы — Цифровая библиотека Огайо

лауреатов премии — Тайные удовольствия менопаузы — Цифровая библиотека Огайо — OverDrive

×

Вам могут быть доступны другие названия.Войдите, чтобы увидеть полную коллекцию.

Тайные удовольствия менопаузы — новаторская книга, которая давно назрела! Кристиан Нортрап, доктор медицины, представляет революционное послание, которое поможет миллионам и миллионам женщин в перименопаузе и менопаузе, точно так же, как вы понимаете, что в период менопаузы … жизнь только началась! Это начало очень захватывающего и насыщенного времени, полного удовольствия, превосходящего ваши самые смелые мечты! ДокторNorthrup считает, что вам пора сделать шаг вперед и научиться наслаждаться лучшими годами своей жизни! Несмотря на то, что исследования показывают, что менопауза не снижает либидо, легкость достижения оргазма или сексуального удовлетворения, большинство женщин в период менопаузы не испытывают удовольствия и сексуального удовлетворения, которые являются их неотъемлемой частью. Это давнее заблуждение, что менопауза сигнализирует о «начале конца», и ничто не может быть дальше от истины. В этой увлекательной книге доктор Нортруп откровенно направляет вас к тому, чтобы пережить жизнь после 50 как самое приятное время в вашей жизни!


  • Детали