Тренажер кунг фу: Доступ временно заблокирован
Содержание
Боевой Буратино: Манекен винг-чун
Основной секрет манекена винг-чун — это подвижные «конечности». Во время работы они постоянно слегка меняют свое положение. Тренируясь, боец не просто ударяет по статичным деталям, а «обрабатывает» конечности воображаемого противника, реагирует, контролирует его намерения в соответствии с принципами стиля винг-чун. Работая с манекеном, ученик вырабатывает особую тактильную мягкость в приемах: скорость его рук молниеносна, но он не наносит сильных ударов по твердому дереву, не повреждает собственные кисти. В бою мастер винг-чун не бьет противника по рукам, а деликатно уклоняется от ударов, отводит их всторону, перенаправляет и контролирует силу оппонента.
Дело мастера боится
Общая черта всех манекенов для восточных единоборств, которая присутствует и в Мок Джонг, заключается в том, что на них бойцы никогда не отрабатывают удары в полную силу. Для этого есть другие снаряды: мешки, настенные подушки с песком, горохом или опилками. Поэтому боксерские снаряды ни в коем случае нельзя считать упрощенной формой манекенов. «Деревянный человек» решает свою уникальную задачу — позволяет бойцу ощутить реальность взаимодействия с живым противником, отработать комбинации атак изащит с учетом того, что уоппонента тоже есть руки и ноги.
Практически все школы боевых искусств считают, что освоение манекена возможно лишь тогда, когда ученик уже достаточно успешно освоил базовую технику рукопашного боя. Многие из тех, кто занимается восточными единоборствами, просто не доходят до освоения секретов работы на «деревянном человеке». Не хватает терпения, трудолюбия, времени, а часто и желания самого мастера. Говорят, так оно и получилось с Брюсом Ли. Старому мастеру Ип Ману, который обучал Брюса технике кунг-фу с подросткового возраста, не понравилось то, что Ли обрушивался с критикой на традиционные китайские стили единоборств, открыто учил «некитайцев» всему, что знал, ивообще вел себя недостаточно почтительно.
Тренажер для занятий кунг-фу
Заявленное изобретение относится к тренажерам для занятий кунг-фу. Тренажер для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению содержит, главным образом, основание, корпус и два рукообразных элемента. Корпус размещен на основании и содержит вертикальный стержень, боковой стержень и покрытие. Боковой стержень надежно зафиксирован на вертикальном стержне. Покрытие покрывает указанные стержни. Рукообразные элементы размещены на корпусе с возможностью регулировки их высоты и расстояния между ними. Технический результат заключается в возможности регулировки положения рабочих органов и достигается за счет регулировочных узлов. 6 з.п. ф-лы, 5 ил.
ПРЕДПОСЫЛКИ К СОЗДАНИЮ ИЗОБРЕТЕНИЯ
ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИ
Настоящее изобретение относится к тренажеру для занятий кунг-фу и, более конкретно, к прочному и безопасному тренажеру, выполненному с возможностью регулировки высоты двух ударных подушек и расстояния между ними.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
Типичный пример тренажера для занятий кунг-фу раскрыт в US 2009/0264262. Тренажер такого типа имеет основной каркас для поддержки ударных подушек, выполненных с возможностью регулировки для пользователей, благодаря чему эти тренажеры являются прочными и регулируемыми. Для обеспечения указанной выше функции основной каркас не должен быть покрыт подушками.
Однако указанный тренажер не обеспечивает безопасность пользователей. Основной каркас тренажера остается открытым. Пользователи, в особенности новички, могут нанести удар в основную раму и получить травму. Вследствие этого пользователи могут потерять интерес к занятиям кунг-фу.
В US 7,357,760 раскрыт тренажер еще одного типа. Тренажер этого типа обеспечивает большую безопасность пользователей. Почти весь тренажер покрыт подушкой. Однако тренажер этого типа не может быть отрегулирован для пользователей.
Таким образом, задачей настоящего изобретения является устранение или по меньшей мере частичное устранение вышеуказанных недостатков.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Основной задачей настоящего изобретения является создание тренажера, выполненного с возможностью регулировки и безопасного в использовании.
Для решения вышеуказанной задачи и других задач тренажер для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению содержит основание, корпус, два рукообразных элемента и два первых штифта. Основание имеет установочную часть, проходящую вверх. Корпус содержит вертикальный стержень, боковой стержень и покрытие. Вертикальный стержень имеет нижний конец, первую корпусную часть и верхний конец. Нижний конец размещен на установочной части. Первая корпусная часть соединяет нижний конец с верхним концом. Боковой стержень имеет два шарнирных конца и вторую корпусную часть. Вторая корпусная часть соединяет один из шарнирных концов с другим. Вторая корпусная часть прочно зафиксирована на первой корпусной части. Каждый шарнирный конец оснащен отверстием в форме правильного многоугольника и первым фиксирующим отверстием. Отверстия в форме правильного многоугольника и боковой стержень выполнены соосными. Первое фиксирующее отверстие взаимодействует с соответствующим ему отверстием в форме правильного многоугольника. В качестве покрытия используют вспененный материал. Покрытие покрывает первую корпусную часть, верхний конец, шарнирные концы и вторую корпусную часть. Покрытие оснащено двумя пазами. Каждый паз взаимодействует с одним из первых фиксирующих отверстий. Отверстия в форме правильного многоугольника открыты с возможностью взаимодействия с окружающей средой. Каждый рукообразный элемент содержит стержень с сечением в форме правильного многоугольника, выдвигающийся стержень и кулачную подушку. Каждый стержень с сечением в форме правильного многоугольника имеет несколько боковых поверхностей. Каждая боковая поверхность параллельна продольной оси стержня с сечением в форме правильного многоугольника. Некоторые из боковых поверхностей оснащены группой отверстий. Каждая группа отверстий содержит первые установочные отверстия. Первые установочные отверстия каждой группы отверстий расположены вдоль стержня с сечением в форме правильного многоугольника. Каждый стержень с сечением в форме правильного многоугольника может быть размещен в одном из отверстий в форме правильного многоугольника. Каждое первое фиксирующее отверстие взаимодействует с одним из первых установочных отверстий. Стержень с сечением в форме правильного многоугольника и выдвигающийся стержень образуют плечевой угол. Каждый выдвигающийся стержень соединяет соответствующий ему стержень с сечением в форме правильного многоугольника с соответствующей ему кулачной подушкой. Первые штифты размещены с возможностью извлечения в пазах, первых фиксирующих отверстиях и соответствующих им первых отверстиях таким образом, что каждый стержень с сечением в форме правильного многоугольника и соответствующий ему шарнирный конец неподвижны друг относительно друга.
Настоящее изобретение станет очевидно из нижеследующего описания со ссылками на прилагаемые чертежи, на которых показаны предпочтительные варианты реализации настоящего изобретения, носящие исключительно иллюстративный характер.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
На фиг.1 показано перспективное изображение тренажера для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению.
На фиг.2 показано покомпонентное изображение тренажера для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению.
На фиг.2А показано частичное увеличенное перспективное изображение корпуса согласно настоящему изобретению.
На фиг.3 показан вид спереди тренажера для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению.
На фиг.4 показан вид спереди, иллюстрирующий рабочее положение тренажера для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению.
На фиг.5 показан вид сбоку, иллюстрирующий еще одно рабочее положение тренажера для занятий кунг-фу согласно настоящему изобретению.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫХ ВАРИАНТОВ РЕАЛИЗАЦИИ
На фиг.1 и 2 показан один вариант реализации настоящего изобретения. Тренажер для занятий кунг-фу содержит основание 1, корпус 2, два рукообразных элемента 3, два первых штифта 4, две защитных подушки 5 и два вторых штифта 6.
Основание 1 имеет установочную часть 11, проходящую в направлении вверх. Часть 11 выполнена с возможностью размещения на ней стержня или муфты. Часть 11 может быть оснащена несколькими пазами 111. Основание 1 имеет значительный вес, причем центр тяжести всего тренажера для занятий кунг-фу расположен внутри основания 1. Предпочтительно основание 1 имеет внутреннюю полость для заполнения жидкостью, например водой, или твердыми частицами, например песком.
Корпус 2 содержит покрытие 21, вертикальный стержень 22 и боковой стержень 23. Стержень 22 имеет нижний конец 221, первую корпусную часть 222 и верхний конец 223. Нижний конец 221 оснащен нижним отверстием 224. Отверстие 224 и стержень 22 выполнены соосными. Часть 11 размещена в отверстии 224. Для дополнительной фиксации нижнего конца 221 и части 11 используют винты. Таким образом, вертикальный стержень 22, надежно зафиксированный на основании 1, проходит вверх. Нижний конец 221 может быть оснащен ребрами (не показаны) для соединения с пазами 111 части 11 таким образом, что вертикальный стержень 22 не может поворачиваться относительно основания 1. Часть 222 соединяет нижний конец 221 с верхним концом 223.
Боковой стержень 23 имеет два шарнирных конца 231 и вторую корпусную часть 232. Часть 232 соединяет один из шарнирных концов 231 с другим концом. Часть 232 надежно зафиксирована на части 222. Боковой стержень 23 и вертикальный стержень 22 проходят перпендикулярно друг другу. Каждый шарнирный конец 231 оснащен отверстием 233 в форме правильного многоугольника и первым фиксирующим отверстием 234. Отверстия 233 и боковой стержень 23 выполнены соосными. Каждое отверстие 234 взаимодействует с соответствующим ему отверстием 233.
Покрытие 21 выполнено из вспененного материала. Покрытие 21 покрывает часть 222, верхний конец 223, шарнирные концы 231 и часть 232. Нижний конец 221 не покрыт покрытием 21. Возможен также вариант реализации, в котором покрытие 21 покрывает нижний конец 221, однако в любом случае отверстие 224 должно быть открыто. Отверстия 233 открыты с возможностью взаимодействия с окружающей средой. Покрытие 21 оснащено двумя пазами 211. Пазы 211 взамодействуют с соответствующими отверстиями 234.
Оба рукообразных элемента 3 содержат стержень 31 с сечением в форме правильного многоугольника, выдвигающийся стержень 32 и кулачную подушку 33. Каждый стержень 31 имеет боковые поверхности. Боковые поверхности проходят параллельно продольной оси соответствующего им стержня 31. Боковые поверхности оснащены соответствующими группами отверстий. Каждая группа отверстий содержит первые установочные отверстия 34. Отверстия 34 расположены вдоль стержня 31. Сечение стержней 31 и форма отверстий 233 соответствуют друг другу таким образом, что стержни 31 могут быть размещены с возможностью перемещения в отверстиях 233 и не могут поворачиваться относительно концов 231. Каждое отверстие 234 взаимодействует с одним из отверстий 34.
Выдвигающийся стержень 32 может содержать муфту 321 и соединительный стержень 322. Муфта 321 надежно зафиксирована на стержне 31. Муфта 321 не проходит параллельно стержню 31, и, таким образом, стержни 31, 32 образуют плечевой угол. Плечевой угол предпочтительно выбирают равным прямому углу. Муфта 321 оснащена вторым фиксирующим отверстием (не показано). Соединительный стержень 322 имеет первую часть 323 и вторую часть 324. Часть 323 оснащена вторыми установочными отверстиями 325. Часть 323 может быть размещена в муфте 321. Второе фиксирующее отверстие взаимодействует с одним из вторых отверстий 325. Сечение муфты 321 и сечение части 323 могут быть выполнены в форме правильных многоугольников. Часть 323 и часть 324 образуют угол предплечья. Угол предплечья может быть выбран равным 15°, так что рукообразный элемент 3 оказывается аналогичен человеческой руке. Часть 324 имеет спиральную пружину 326. Пружина 326 проходит в направлении продольной оси части 324. В других возможных вариантах реализации часть 323 также может иметь спиральную пружину. Соединительный стержень 322 имеет фланец 327. Кулачная подушка 33 размещена на части 324 таким образом, что выдвигающийся стержень 32 соединяет соответствующий ему стержень 31 с соответствующей ему кулачной подушкой 33. В других возможных вариантах реализации в качестве каждого из выдвигающихся стержней 32 может быть использован одиночный стержень, сплошной или полый.
Штифт 4 размещен с возможностью извлечения в пазу 211, отверстии 234 и отверстии 34 таким образом, что стержень 31 и конец 231 не могут перемещаться друг относительно друга. Штифт 4, а также отверстие 234 или отверстие 34 могут быть оснащены резьбой. Таким образом, возможность самопроизвольного выхода штифта 4 из отверстий 234 и 34 по существу предотвращена. Предпочтительно штифт 4 полностью размещен в пазу 211.
Защитная подушка 5 выполнена из вспененного материала. Защитная подушка 5 покрывает соединительный стержень 322. Защитная подушка 5 также может закрывать спиральную пружину 326. Предпочтительно защитная подушка 5 расположена между фланцем 327 и кулачной подушкой 33.
Второй штифт 6 размещен с возможностью извлечения во втором фиксирующем отверстии и отверстии 325 таким образом, что муфта 321 и стержень 322 не могут перемещаться друг относительно друга. Второй штифт 6, а также второе фиксирующее отверстие или отверстие 325 могут быть оснащены резьбой. Таким образом, возможность самопроизвольного выхода штифта 6 из второго фиксирующего отверстия и отверстия 325 по существу предотвращена.
Как показано на фиг.3 и 4, штифт 4 может быть размещен в отверстии 34 или других отверстиях из той же группы отверстий. Таким образом, стержень 31 может быть размещен в отверстии 233 на нескольких различных уровнях. Расстояние между двумя рукообразными элементами может быть отрегулировано. Аналогично, расстояние между подушкой 33 и стержнем 31 может быть отрегулировано. Как показано на фиг.5, стержень 31 может быть вынут из отверстия в форме правильного многоугольника и повторно размещен в нем после его поворота вокруг его продольной оси. Таким образом, высота или угол подъема элемента 3 могут быть отрегулированы.
1. Тренажер для занятий кунг-фу, содержащий:
основание, имеющее установочную часть, проходящую вверх;
корпус, содержащий вертикальный стержень, боковой стержень и покрытие, причем вертикальный стержень имеет нижний конец, первую корпусную часть и верхний конец, нижний конец расположен на установочной части, первая корпусная часть соединяет нижний конец с верхним концом; боковой стержень имеет два шарнирных конца и вторую корпусную часть, соединяющую один из шарнирных концов с другим шарнирным концом, вторая корпусная часть прочно зафиксирована на первой корпусной части, каждый шарнирный конец оснащен отверстием в форме правильного многоугольника и фиксирующим отверстием, отверстия в форме правильного многоугольника и боковой стержень выполнены соосными, фиксирующее отверстие взаимодействует с соответствующим ему отверстием в форме правильного многоугольника; первую корпусную часть, верхний конец, шарнирные концы и вторую корпусную часть покрывает покрытие, выполненное из вспененного материала и оснащенное двумя пазами, каждый из которых взаимодействует с одним из фиксирующих отверстий; а отверстия в форме правильного многоугольника открыты с возможностью взаимодействия с окружающей средой; при этом тренажер дополнительно содержит
два рукообразных элемента, каждый из которых содержит стержень с сечением в форме правильного многоугольника, выдвигающийся стержень и кулачную подушку, причем каждый стержень с сечением в форме правильного многоугольника имеет боковые поверхности, каждая из которых проходит параллельно его продольной оси и некоторые из которых оснащены группой отверстий, каждая из которых включает установочные отверстия, расположенные вдоль стержня с сечением в форме правильного многоугольника, установленного каждый в одном из отверстий в форме правильного многоугольника, причем каждое фиксирующее отверстие сообщается с одним из установочных отверстий; стержень с сечением в форме правильного многоугольника и выдвигающийся стержень образуют плечевой угол; а выдвигающийся стержень соединяет соответствующий ему стержень с сечением в форме правильного многоугольника с соответствующей ему кулачной подушкой; а тренажер дополнительно содержит
два штифта, размещенных с возможностью извлечения в пазах, фиксирующих отверстиях и соответствующих им установочных отверстиях таким образом, что каждый стержень с сечением в форме правильного многоугольника и соответствующий ему шарнирный конец неподвижны относительно друг друга.
2. Тренажер по п.1, в котором каждый из штифтов целиком размещен в соответствующем ему пазу.
3. Тренажер по п.1, в котором каждый выдвигающийся стержень содержит муфту и соединительный стержень, причем каждая муфта надежно зафиксирована на одном из стержней с сечением в форме правильного многоугольника и оснащена вторым фиксирующим отверстием, каждый соединительный стержень имеет первую часть и вторую часть, каждая первая часть размещена в соответствующей муфте и оснащена вторыми установочными отверстиями, каждое второе фиксирующее отверстие взаимодействует с одним из вторых установочных отверстий, а каждая кулачная подушка прочно зафиксирована на одной из вторых частей; при этом тренажер для занятий кунг-фу дополнительно содержит два вторых штифта, размещенных с возможностью извлечения во вторых фиксирующих отверстиях и соответствующих вторых установочных отверстиях таким образом, что каждая муфта и соответствующий ей соединительный стержень неподвижны относительно друг друга.
4. Тренажер по п.3, в котором первая часть и вторая часть каждого соединительного стержня образуют предплечевой угол, равный приблизительно 15°.
5. Тренажер по п.3, дополнительно содержащий две защитных подушки, каждая из которых выполнена из вспененного материала и покрывает один из соединительных стержней.
6. Тренажер по п.5, в котором одна из частей соединительного стержня, первая или вторая, содержит спиральную пружину, покрытую соответствующей защитной подушкой.
7. Тренажер по п.5, в котором каждый соединительный стержень имеет фланец, а защитная подушка расположена между указанным фланцем и соответствующей ему кулачной подушкой.
Кунг Фу с деревом! Тренировка на манекене. Нужно ли это вам? | Юрий Павлович
В Кунг Фу множество методов и методик для оттачивания своих навыков. Работа на манекене является одним из самых важных разделов во многих школах Кунг Фу. Мы часто в кино можем увидеть, как герой тренируется на деревянном тренажёре, нанося удары и отрабатывая блоки. Зачем и для чего используется этот метод в восточных боевых искусствах? И будет ли этот метод полезен вам?
В Кунг Фу множество методов и методик для оттачивания своих навыков. Работа на манекене является одним из самых важных разделов во многих школах Кунг Фу. Мы часто в кино можем увидеть, как герой тренируется на деревянном тренажёре, нанося удары и отрабатывая блоки. Зачем и для чего используется этот метод в восточных боевых искусствах? И будет ли этот метод полезен вам?
Вкратце о смысле тренировок с манекеном:
1. Укрепление ударных поверхностей — выполняя технические действия на манекене, ученик постоянно наносит удары по жёсткому дереву всеми ударными поверхностями, тем самым закаляя свои руки и ноги. В дальнейшем в поединке удар кулаком по черепу или предплечьем о руку противника не будет вызывать шок, а болевой дискомфорт будет воспринят спокойно и не помешает продолжать вести бой.
2. Возможность отработать приём или удар с максимальным усилием и скоростью — дело в том, что, работая с партнёром, мы всё-таки не можем отрабатывать техники на нём в полную силу. Особенно это касается традиционных или прикладных единоборств. Ведь даже слабый удар пальцем в глаз может нанести непоправимый вред вашем товарищу по тренировке. Да и просто бить в полную силу своего спарринг-партнёра мы не можем себе позволить. Исключение разве что касается спортивных техник и то мы их в полную силу максимально жёстко можем использовать только на соревнованиях. И выходит что мы ни психологически, ни физически не готовы к жёсткому выполнению приёма. Манекен же даёт нам возможность отработать гигантское количество приёмов и ударов с полным вложением.
3. Возможность отработать сложные техники самостоятельно — благодаря своей продуманной структуре манекен позволяет вам самостоятельно тренировать сложные техники с большим количеством движений. Причём сразу помогая вам понять и выстроить движения более экономично и правильно. Ведь учитель и товарищи по тренировке не могут быть рядом с вами 24 часа в сутки. А вот ваш манекен может, за неимением возможности в данный момент поработать в зале, помочь вам тренироваться самостоятельно.
Это если вкратце и попроще о том, зачем нужен манекен и чем он может быть полезен. Есть ещё много нюансов и аспектов, которые можно прекрасно отработать и освоить с помощью этого прекрасного тренажёра. Причём в независимости от того, новичок вы или Мастер. На самом деле для Мастера этот тренажёр даже более полезен, чем для новичка. И, конечно, лучше подходить к работе на манекене под руководством Учителя. Тогда ваш прогресс будет значительно быстрее. Да и процесс обучение будет более интересным!
Если у вас есть вопросы, задавайте смело. А я постараюсь на них ответить!
Деревянный манекен Вин Чун
Деревянный манекен Вин Чун представляет собой цилиндрический деревянный столб длиной 160 — 170 см.
Материал тела – высушенная сердцевина дуба диаметром 21 — 25 см.
Комплектация: тело, нога, руки из цельного дерева длиной 35 см.
Все эти элементы вместе составляют «тело» манекена, которое крепится на каркасе из двух брусьев, проходящих через отверстия в верхней и нижней частях столба. Брусья закрепляются на двух перпендикулярных прямоугольных столбах – их называют упорными. Столбы жестко фиксируются к стене, к полу или вкапываются в землю, чтобы выдерживать сильные удары.
Эволюция манекена в стиле Вин Чун
Был ли создан деревянный манекен до рождения Вин Чун кунг-фу или же Вин-Чун кунг-фу был создан до появления деревянного манекена — сложная для разрешения проблема, требующая специальных исследований. Однако существующие в китайском кунг-фу легенды говорят об этом следующим образом. В монастыре Сыу Лам (Шаолинь) существовала «Аллея деревянных манекенов». Вероятно, в неё входили деревянные манекены различных конструкций для интенсивных тренировок. Ранней же формой деревянного манекена мог быть простой деревянный столб, который заменял противника. Позднее старинные основатели Вин Чун кунг-фу существенно улучшили его конструкцию, введя три «руки» и одну «ногу». В таком виде он существует в настоящее время. Также и первоначально простые упражнения развивались и воплотились в систематизированную серию движений, известную ныне как «Техника деревянного манекена». Стоит отметить, что в юные годы Ип Mэня, когда стиль Вин Чунь начал культивироваться в Футшане, техника деревянного манекена включала 140 движений, разбитых на десять разделов в целях лучшего освоения. Позднее Ип Мэнь приехал в Гонконг, чтобы открыть школу и обучать студентов (до этого Вин Чун кунг-фу был секретным стилем кунг-фу, а мастер Ип Мэнь стал первым, кто раскрыл его и начал обучать студентов открыто). Он посчитал, что техника деревянного манекена слишком громоздка и сложна, поэтому сократил её до 108 движений. (Число 108 — одно из любимых китайцам, поскольку соответствует количеству положений звёзд). Но через годы тренировок он понял, что не охватывает всю Технику деревянного манекена и сгруппировал технику до 116 движений.
Использование приспособлений, в качестве помощи тренирующимся в боевых искусствах, практиковалось в Китае издавна. В основном дело решали тренировки с оружием, а это в свою очередь способствовало росту мышечной массы, что укрепляло сухожилия и улучшало стабильность позиции тела. Недостатком тренировок, такого типа, было отсутствие непосредственного отношения к техникам боя без оружия, поэтому образовался ряд приспособлений, целью которых, было создание иллюзии реального поединка. Вначале, это были простые мешки, подвешенные свободно, либо на стене, которые служили для тренировок ударов и сильных толчков. Со временем мешки принимали разнообразные формы. Большим вкладом в развитие тренировочных приспособлений внесли школы кунг фу в провинции Фудзянь. Во времена династии Мин этот процесс достиг пика. Вначале, для развития техник движения, на основе буддийской свастики было создано приспособление из пяти, а после и более десяти, вбитых в землю столбов. Тренировка проходила либо на них, либо рядом с ними. Следующим этапом стало создание модели противника, называемая “деревянным человеком”. Постепенно, творческий процесс привел к созданию манекенов большой сложности, даже с возможностью ограниченного движения. В некоторых случаях их начали использовать для тренировок с оружием. Процесс развития методов тренировок, путем создания приспособлений, имитирующих противника, достиг наибольшего размаха в конце XVIII – начала XIX веков в провинции Фуцзянь, и распространился по всему Южному Китаю. Особенно высокого уровня он достиг в соседней провинции Гуаньдун. Все они принадлежат к категории «чонг» — т.е. манекенов. Система Вин Чун кунг фу развила свой собственный набор манекенов. Их три вида — мешок на стене, наполненный камнями, для тренировки ударов, иногда дополняемый тяжелым висячим мешком для отработки ударов ногами, сан син чонг, применяемый для отработки движений и ударов ногами, а также мук ян чонг. Мук Ян Чонг был создан, в периоде между 1830 и 1850 годами, в школе Мастера Ленг Яна. Сначала это был столб, вкопанный в землю. Со временем его начали эластично закреплять, сначала в раструбе в полу, потом на эластичных планках. Во всех случаях конструкция столба одинакова, в человеческий рост, из дерева. На высоте груди имеет две неподвижные руки, одну руку посередине, имитирующую в отдельных случаях ногу, а также одну ногу внизу. Техники Мук Ян Чонг имеют высокий уровень сложности, корректируя правильное использование знаний, полученных при изучении всех форм системы. На нем отрабатываются не только толчки и удары, но и способы движения в исполняемых техниках. Отдельные техники собраны в секции, исполняемые в определенной последовательности. В начальной версии тренировок на манекене, было свыше 140 техник в отдельных секциях, ныне их число уменьшилось в большинстве школ до 108. Этому есть несколько причин. Основным было то, что этим техникам обучали только самых “продвинутых” учеников, что ограничивало их количество. Во-вторых, современная версия техник на манекене, происходящая от Великого Мастера Ип Mэня, соединяет в себе знание двух его учителей Чан Ва Шуна и Леунг Бика, что привело к тому, что Ип Мэнь убрал много “цветистых”, малоэффективных движений. Техника манекена, подобно всей системе Вин Чун кунг фу, жива до сих пор. В 50-х годах Ип Mэнь обучил технике Мук Ян Чонг несколько лучших своих учеников, в том числе и Вонг Шун Ленга, благодаря которому Ип Мэнь изменил некоторые техники. Поэтому современные техники Мук Ян Чонг, отличаются одна от другой. Здесь нужно заметить,что количество отрабатываемых на манекене техник не имеет большого значения. Ключом к успеху, в этом процессе, является усвоение “внутреннего” знания. Отдельные техники в рамках одной части не являются обычно техниками против одного противника, а обучают стратегии боя с несколькими. Поскольку манекен неподвижен, сам по себе должен двигаться тренирующийся. Как ранее говорилось, в основном манекен служит для исправления ошибок, которые могут возникнуть во время ближнего боя. Сутью системы Вин Чун кунг фу является простота, а не усложнение метода ненужными телодвижениями. Поэтому простейшие и ключевые техники на манекене, находятся в двух первых частях, до этого, когда-то, им обучали только в конце науки Мук Ян Чонг. Великий практик истинной борьбы мастер Чан Ва Шун, перенес ее в начало формы на манекене и именно с них сейчас начинается обучение.
Читайте :
|
Секция Вин Чун в Москве
Пробное занятие для детей — бесплатно!
Пробное занятие для взрослых 500 руб (при покупке абонемента пробное занятие бесплатно)
Клуб с бойцовским характером CLUB 18 приглашает взрослых и детей на тренировки по Вин Чун.
Вин Чун
Вин Чун — практичное боевое искусство, создано для победы над противником наиболее быстрым и эффективным способом с минимальной затратой сил и энергии. Визитная карточка Вин Чун — прямота и простота. Наиболее важная концепция — применить силу противника против него же самого. Широко используется техника выведения противника из равновесия и опрокидывания на землю. Практическая выгода Вин Чун — приобретение опыта вести поединок в узких пространствах. Важные принципы Вин Чун — экономия энергии, одновременная защита и атака. Это дает возможность применения силы в нужный момент времени.
Вин Чун — система, которая основана на координации движений тела, перенаправлении и использовании силы противника против него. Придается огромное значение умению легко и правильно передвигаться, что даёт возможность быстро перейти от одного технического действия к другому, сохраняя равновесие, подвижность и контроль ситуации.
Вин Чун в школе кунг-фу «Чёрный Дракон»
Вин Чун — один из стилей, который наряду с другими практикуется в школе. Обучение стилю в именно в нашей школе отличается как подходом, так и методиками. Первостепенное внимание уделяется укреплению здоровья, гармоничному развитию тела, закреплению физических навыков, освоению технических приемов.
Виды тренировок:
• индивидуальные;
• групповые (детские, взрослые).
С 01.09.2021 актуально следующее расписание тренировок:
|
пн |
вт |
ср |
чт |
пт |
сб |
вс |
Детская группа (вечер) |
19.00 |
|
19.00 |
|
19.00 |
|
|
Взрослые (вечер) |
20.00 |
|
20.00 |
|
20.00 |
|
|
Расписание индивидуальных тренировок согласовывается с инструктором |
Детская секция Вин Чун в Москве
Принимаются мальчики и девочки от 5 лет.
Подготовка в детской секции Вин Чун основана на укреплении и развитии тела, укреплении и поддержании здоровья. Осваивается базовая техника, проводится подготовка для более сложных занятий в старшей группе.
Во время групповых и индивидуальных занятий в нашей школе, помимо закрепления физических навыков, в характере и поведении ребёнка воспитываются следующие качества:
• самостоятельность
• дисциплинированость
• здоровое мышление
• точность и предусмотрительность
• концетрация внимания
• ответственность
• сознательность в действиях
• способность объективно оценивать и быстро реагировать в различных ситуациях
• уважение к старшим товарищам и сверстникам
Полученные и выработанные на тренировках навыки будут полезны ребёнку не только при обучении боевому искусству, но и в повседневной жизни.
Регулярно проводятся открытые уроки, мастер-классы и соревнования среди всех возрастных категорий занимающихся.
Этапы обучения
Концепции защиты и атаки Вин Чун заложены в трех формах без оружия:
-Сиу Лим Тао;
-Чам Киу;
-Бил Дзы.
Следующий этап — изучение четвертого раздела обучения — «Техники деревянного манекена» — Мук Ян Джонг. После этого, начинается изучение работы с оружием: длинным шестом — «Luk Dim Boon Gwun» и парными ножами Дао -«Bart Jarm Dao».
Основу нашей техники Вин Чун составляет опыт северной и южной школ ушу, перенятый и усовершенствованный последователями и практиками нашей школы.
______________________________________________________________________
Стиль Вин Чун подходит для людей любого возраста и любой физической подготовки.
Школа кунг-фу «Чёрный Дракон»
Первый комплекс Вин Чунь без оружия — Сио Лим Тао.
Разбитие досок на весу
Короткий удар. Разбитие доски на весу.
Вин Чун и «Чёрный Дракон»
Школа кунг-фу «Чёрный Дракон» приглашает на тренировки!
wing chun, кунг фу, мастера, ушу, история, техника
Вин Чунь (wing tsun), что в переводе означает «вечная весна» – один из видов единоборства китайской школы ушу, получивший широкое распространение и популярность среди жителей «Поднебесной», а также по всему миру, благодаря известному мастеру Ип Ману из Фошани, учеником которого был небезызвестный нам Брюс Ли, ставший впоследствии легендой Вин Чунь Куен Пай (кулак вечной весны).
Связано это в первую очередь с тем, что данное направление боевого искусства не включает в свой состав сложных движений и приёмов, отличается красивым исполнением различных комбинаций ударов и позиций защиты.
Отличительные черты
Вин Чунь, как боевое искусство, предполагает быструю победу над противником без ущерба для себя.
В овладении данным стилем делается упор не столько на развитие физических качеств, сколько на совершенствование техники ведения боя, которая включает в себя стремительные удары и глухую защиту.
Обратить натиск противника против него самого, даже если он превосходит в весе и физическим показателям – таков один из основных приемов Вин Чунь.
Принято считать, что Вин Чунь относится к стилю шаолиньского Кунг-Фу. Википедия дает определение данному виду единоборств, как прикладное направление Ушу, но, тем не менее, ключевые тактические приемы и методы во многом разняться с Шаолиньсы цюань (шаолиньское ушу).
Данный стиль вобрал в себя уникальные приемы, которые не встретишь в других направлениях Кунг-Фу. Перечислим отличительные черты Вин Чунь: бой ведется на ближних и средних дистанциях, манера ведения схватки отличается натиском, и в то же время может переходить на умеренный темп. Поединок, как правило, не носит затяжной характер, а, напротив, рассчитан на кратковременный исход.
Особенности техники
Техника нанесения ударов данного стиля имеет свои уникальные особенности, присущие лишь ему одному.
В основу всех движений положен принцип экономии сил, что позволяет находиться в выгодном положении в схватке с противником.
Еще одна особенность – выбор наиболее минимального расстояние для нанесения удара. Такой прием дает возможность опередить противника и застать его врасплох.
В то время когда соперник находится в смятении, следует жесткая серия ударов. Ключевым моментом, на который нужно обратить особое внимание, является так называемая техника овладения центральной линии.
Указанная линия представляет собой прямую линию, идущую от центральной оси вашего тела по направлению к лицу вашего противника.
Центральная линия служит для того, чтобы четко определить направление удара, какую позицию нужно занять, в какую сторону от линии сместиться и четко определиться с положением рук при ударе или защите.
В том случае, если вам удалось обеспечить защиту центральной линии, то направление удара противника сместиться вправо или влево, что даст вам возможность выбрать правильный стиль действий и обеспечить свою защиту.
Захват центральной линии также позволит вам наносить удары по противнику с минимального расстояния. Кроме этого, для того чтобы полностью овладеть ситуацией, применяют технику липкие руки – Шисао.
Данный прием помогает заметно увеличить чувствительность рук и обрести контроль своего тела при полной расслабленности и спокойствии, что позволит вам манипулировать противником и контролировать его действия.
Предпосылки появления
В технику данного боевого искусства заложены, в первую очередь принципы самообороны.
Поэтому и создавался данный стиль для обеспечения своей защиты с минимальным ущербом для своего здоровья.
Стиль Вин-Чунь отличается различными видами ударов, которые являются недопустимыми для спортивных видов боевых искусств. Поэтому его нельзя отнести к таковым ещё и по той простой причине, что при использовании различных средств защиты, выполнение большинства ударов в Вин-Чунь утрачивает свою эффективность.
Вин Чунь получил широкое распространение по всему миру. Многие годы проводятся соревнования по этому боевому искусству при поддержке международной организации китайских единоборств. Все больше и больше людей хотят постичь китайскую мудрость и силу, скрытую в этом замечательном восточном стиле борьбы.
«Воин не должен поддаваться эмоциям»
Инструктор по боевому искусству Вин-Чун школы Кунг-фу «Улыбка Дракона» Вячеслав Морозов
Наверняка
каждый после просмотра очередного фильма с Джеки Чаном или Брюсом Ли
«отрабатывал» перед зеркалом какие-то приемы, махал руками и ногами, и втайне
мечтал выглядеть так же круто как они, если вдруг представится случай и нападут
нехорошие ребята.
Движения
актеров на экране выглядят легкими, не
стоящими никаких усилий, но в жизни, конечно, мы понимаем, что за этой
простотой исполнения стоит многолетний труд. Кроме того, мастера говорят, что
любой вид боевого искусства, пришедший к нам с Востока, требует серьезной тренировки
разума. Некоторые тайны подготовки воина корреспонденту Русского Запада приоткрыл
инструктор по боевому искусству Вин-Чун школы Кунг-фу «Улыбка Дракона» Вячеслав
Морозов.
— Вячеслав, расскажите, сколько лет вы уже
занимаетесь Вин-Чун?
-
Занимаюсь с 2010 года. Семь лет назад в Москве познакомился с моим учителем –
Михаилом Николаевичем Швецовым, который практикует уже более 30 лет. После
этого бывал на семинарах в разных городах и в 2015 году мы съездили в Гонконг к
мастеру Ли Хен Чену. Он периодически бывает в России и этим летом он тоже проводил
трехдневный семинар в Москве.
В
большинстве видов спорта освоение материала идет по нарастающей — от простого к
сложному. То есть чем дольше вы занимаетесь, тем сложнее элементы должны выполнять.
Когда
начал заниматься Вин-Чун, спросил у своего мастер насчет какой-то техники: «Эта
техника изучается в конце, наверное, она самая лучшая, самая опасная?». На что
мастер ответил: «Наоборот, мы идем к простоте». То есть чем дальше, тем проще.
Смысл состоит в том, что идет разбор ошибок, которые можно допустить. Когда
человек нарабатывает нормальную базу, усваивает то, что ему дали в начале, то
он ошибок не совершит.
— Что такое техника Вин-Чун?
-
Техника Вин-Чун – это концепция, в которой есть несколько простых идей. Одна из
идей заключается в экономии движений, из-за чего движения выполняются часто по
прямой линии.
Также
работает принцип баланса, Инь-Ян. Если я хочу сделать быстрое движение рукой,
то мне не нужно делать его быстро, я должен научиться быстрее расслаблять руку.
Проще говоря: после того, как я сделал движение, я должен быстро расслабить
руку, а затем снова сделать движение. Чем быстрее я смогу расслаблять и
напрягать руку, тем больше у меня будет скорость. Иногда эти вещи не очевидны
людям.
Кроме
техники, конечно, важно помнить о целях. Кому-то достаточно техники, но чаще
всего, если нужно сформировать целостную картину, то это всегда физическая
подготовка, которая связана с определенными упражнениями для тела, и подготовка
«мозга».
— У бойца Вин-Чун, наверное, должны
быть очень сильные руки?
-
Многие так думают, а мы приходим к тому, что сильной должна быть спина. Вот
представьте: человек качает пресс ради кубиков, мышцы пресса тренирует, а про
мышцы спины забывает, из-за чего тело «стягивается» вперед, а мышцы спины
расслаблены. Плюс спина чаще всего страдает у людей, потому что ей не уделяют
должного внимания, и когда человек просто сидит на работе, все равно идет нагрузка.
Применительно
к боевым искусствам: если мышцы спины сильные, то у нас будет крепкая стойка.
Спина – это как ствол дерева. Если стойка крепкая, то от нее уже можно делать
разные движения. Большинство движений делаются всей массой, всем телом и как
раз спина тут важна.
Как
я объясняю детям: вот ты технику знаешь, но силы не хватает, значит, может
что-то не сработать. То есть если ты сильный и он сильный, а ты еще знаешь
технику, у тебя уже преимущество.
— Я правильно понимаю, что в
Вин-Чун важна не только физическая, но определённая внутренняя подготовка?
-
Конечно. Человек может знать технику и быть сильным, но если он никогда не
пробовал применить технику в какой-то ситуации, в поединке у него возникают
определенные страхи и внутренние переживания по поводу того, что может
случиться, возникают сомнения, которые мешают человеку.
Идеальное состояние воина в поединке – это состояние
пустого сознания. Голова не должна поддаваться эмоциям. Должно быть внутреннее
спокойствие. Тогда можно заметить ошибки, тогда возникают возможности и можно
вообще что-то делать. В моем понимании это такая своеобразная медитация. Ее не
просто добиться, но если взять лучших спортсменов — они именно в этом состоянии
могут одолеть соперника.
И последнее – это практический опыт. Надо пробовать
что-то делать. Если у человека есть цель по самообороне, значит, у него будет
какое-то контрольное занятие, в котором он проявит себя. Бывают показательные
выступления и так далее.
— В данном боевом искусстве
существует какая-то градация, как в карате, например, жёлтый пояс, чёрный пояс?
-
У нас это называется уровни. Для детей мы вводим систему поясов, потому что
тогда им интереснее.
Сама
же программа обучения состоит из 13 уровней. Такого определения как мастер или
не мастер, в принципе, не существует, потому что идет постепенное изучение
программы и на то, что изучил в начале, накладываются последующие знания.
Китайцы нам вообще сказали, что раньше никакого разделения не было, люди просто
обучались.
— То есть это уже какое-то нововведение?
-
Да. По сути, это разделение важно представителям европейской культуры, чтобы
они сами для себя знали, что уже прошли, уже изучили и что осталось.
— На чем строятся сами занятия, как
они проходят?
-
Вначале, как и везде, изучают базовые уровни, например, стойка, общефизические
упражнения. Потом эта стойка начинает «двигаться», активно включаются руки,
повороты, шаги. Далее уже перемещения.
Есть
несколько форм.
Например,
«изначальная идея» — это комплекс движений, в котором вообще нет шагов.
Другая
форма называется «наведение мостов». В ней уже появляются повороты и разные
шаги. Движения рукой выполняются вместе с поворотом или шагом, что усиливает
движение или дает возможность выйти на дистанцию атаки или защиты.
Третья
техника – «стреляющий пальцем» — является техникой первой помощи в случае, если
человек совершает ошибки. Европейцы думают, что это самая опасная техника,
самая крутая и ее нужно как можно быстрее выучить, а мастер нам говорил, что
это не совсем правильно. В качестве примера он привел притчу о двух монахах, в
которой один показывает другому на луну, а тот видит не саму луну, а лишь
указательный палец. Вот также и ученики – нередко видят только палец.
Есть
техника «деревянного человека» — своеобразная визитная карточка Кунг-фу, все ее
видели в фильмах с Джеки Чаном. В ней используется в качестве «соперника» деревянный
тренажер, на котором отрабатываются элементы. Также есть техника с оружием –
трехметровой палкой, достаточно толстой и массивной.
— И зачем эта палка нужна?
-
С одной стороны, палку можно использовать вместо штанги, так как очень тяжелая.
Шучу. На самом деле, используя ее, укрепляются все мышцы, сухожилия.
Есть
техника, в которой используется два меча – «мечи-бабочки», а работа идет двумя
руками одновременно и иногда ногой. Если некоторые стили используют только
руку, то здесь сразу две руки и еще ногами можно. Главное, раньше времени не
начинать изучать эту технику, так как можно получить травмы.
Все
нужно делать по степени своей внутренней и физической готовности.
— Сколько по времени занимает
изучение одной техники?
-
Все индивидуально, но в среднем от трех до шести месяцев. Все зависит от физических
данных и от того, как часто человек ходит на занятия. У всех разные цели. Молодым
людям, например, быстрее хочется в поединок, побиться, поучаствовать в
соревнованиях, поэтому некоторые аспекты, связанные с балансом, с духовным
развитием, они упускают. Некоторые потом возвращаются с вопросом, почему не
победил на соревнованиях и мы объясняем, что нужно было изучить вот это и это,
тогда был бы шанс.
Людям
постарше возраста поединки не нужны, они занимаются «для себя».
Что
касается детей, то в работе с ними мы всегда говорим о дисциплине, о том, что
не нужно бояться сложностей. И, конечно же, родители заинтересованы в том,
чтобы у их детей все получалось.
— Как я поняла,
у вас занимаются и дети, и взрослые?
— Дети занимаются с трех лет, а взрослые…Самому
старшему около 70 лет. Но мы занимаемся не только Вин-Чун. У нас есть наработки
по самообороне против оружия (имитация) и против каких-то предметов, которые
могут быть опасны. Также дополнительно для детей и взрослых мы проводим занятия
по акробатике.
И второе направление у нас – это работа с оружием.
Мы сотрудничаем с Федерацией Филиппинских боевых искусств. У них интересная
методика – они сразу начинают изучение с оружием. Если во многих школах боевых
искусств обучение идет сначала с руками, а оружие показывают потом, в знак
твоей зрелости и готовности его применять, то на Филиппинах занимаются сразу с
оружием.
Также наши «воины» занимаются спортивным
фехтованием.
— То есть
заниматься можно в любом возрасте и мужчинам и женщинам?
— Да. Если есть желание, то можно приходить и
заниматься. Снять стресс после работы, осуществить детскую мечту быть как Брюс
Ли, или кто-то хочет просто научиться защищаться и чувствовать себя увереннее
на улице.
— А детям с
какого возраста вы доверяете оружие?
— Мягкие мечи даже маленькие дети изучают. Это такая
мягкая палка, полезно для реакции. С палками и взрослые работают. Есть еще тренировочные
ножи, резиновые, детям не даем, а взрослые изучают.
— Когда проходят
тренировки с оружием, применяется ли какая-то защитная экипировка?
— Да, конечно. Иногда, правда, когда отрабатываем
технику, она не нужна, потому что отрабатываем на средней скорости и только
тогда можно развить внимательность, реакцию. В поединках используется мягкое
оружие, оно безопасно, а если твердое, то надевается полный комплект защитного снаряжения.
В фехтовании тоже есть маска и «бронежилет».
В детских соревнованиях также надеваются шлемы,
перчатки, жилеты, ведь мы хотим, чтобы дети получали опыт, а не травмы.
— Перед
тренировками вы как-то настраиваете детей, может, медитируете с ними?
— Иногда в начале тренировки мы просто
настраиваемся, обсуждаем, для чего человек пришел в зал, какой бы цели хотел
добиться, какие на данный момент результаты. Общаемся на тему уважения себя,
своих учителей, родителей, природы. Детям всегда все на примерах объясняем,
потом обычная разминка и изучение техники.
— Вячеслав, сколько
по времени длится поединок?
— Здесь нужно учитывать несколько моментов. Если мы
говорим о спортивных поединках, то у детей они длятся минута — полторы. У
взрослых чаще всего две минуты. Бывает, что три раунда проходят.
Если мы
проводим более реалистичную тренировку, то там вся схватка может длиться 15
секунд. Если брать ситуацию на улице, момент нападения, атака, то там
сталкиваются два противоположных интереса и нет защиты, очень быстро все
решается. В отличие от спортивного поединка, где есть судья, мягкий пол, защитная
экипировка, зрители.
Некоторые люди хотят, чтобы был зрелищный поединок,
хотят подольше посмотреть, а значит нужно нападать, уворачиваться, а в жизни
это все будет смазано и некрасиво. Чем движение красивее, амплитуднее, тем они
менее практичны.
— Так что же
важнее в Вин-Чун – сила или скорость?
— Вопрос интересный. На самом деле надо смотреть на
физиологию человека. Есть люди, у которых развита сила, она будет как базовый
элемент. Другой человек быстрый. В любом случае эти два параметра должны
дополнять друг друга.
Люди часто неправильно понимают понятие силы. Они
говорят про массу, а называют это силой. Еще есть такое понятие как боевой дух,
сила духа. Все эти качества нужно развивать и они важны все вместе.
Если я буду очень сильный, но очень медленный, то
противник сможет от меня увернуться, но, возможно, я смогу вырубить его одним
ударом и этого будет достаточно.
Если я буду очень быстрым, но удары будут слабые, то
возможно, удары сопернику вреда не причинят, но есть вероятность, что один какой-то
удар залетит куда надо. Тут надо все в балансе развивать.
— Так что же в
Вин-Чун основное? Руки? Ноги, как я поняла, используются мало
— Один мастер сказал: «Боец Вин-Чун должен иметь
железные мосты (руки), ватное тело и хрустальную голову». Человек в первую
очередь берет самое сильное оружие – сознание. Если человек может пользоваться
этим оружием, то он может изобретать любое оружие и правильно развивать свое
тело.
В принципе, если рассматривать технику стиля Вин-Чун, да и любую другую
технику, то эффективно человек может использовать две руки. Одну ногу
использовать можно, но это уже не такое физиологическое движение. Оно связано с
тем, что меньше опоры плюс не все люди гибкие. Теоретически можно, но опора
меньше.
И уже в зависимости от человека, если у него хорошая
растяжка, то он легко сделает удары ногами, если похуже, то зачем тянуться,
если можно сделать удары рукой.
— То есть удары
ногами не запрещены?
— Нет, в принципе не запрещены. Надо смотреть, каким
арсеналом вы располагаете. Если вы хрупкая девушка, то, может быть, вообще
удобнее будет ударить коленкой или локтем, или каким-то предметом.
Самое эффективно – это оружие, которое находится у
нас в голове, ведь тогда можно сделать оружие из всего. Нужно понимать степень
ответственности, насколько я правомерен применять данное оружие, что если я
переборщу и так далее. Это уже вопрос адекватности.
— Какие в
Вин-Чун бывают самые частые травмы?
— У начинающих бойцов бывает, что они мало уделяют
внимание физподготовке и увлекаются. Часто бывают травмы локтя, то есть бойцы
делают удар и не синхронно разгибает предплечье и плечо, и получается отдача.
Также в момент удара может пострадать кисть. Кулак
может завернуться или большой палец. Некоторые бьют наотмашь и могут получить
ушиб или даже перелом большого пальца.
Бывает, боец неправильно делает повороты и может
травмировать колено. Как и у всех бойцов, кто-то пропускает удары и получает
ушибы ребер или еще чего-то.
— А в голову
бить можно?
— Можно, но мы это включаем с определенного уровня,
потому что многие ребята приходят неподготовленные и не умеют защищать свою
голову. Начинающие атакую в корпус, в жилет, потому уже потихоньку практикуют
удары в голову, но в защитных шлемах.
— Вячеслав, я
знаю, что в настоящее время вы принимаете участие в подготовке пятикратного
обладателя мировых рекордов на выживание Олега Резанова к установлению нового
рекорда 2 сентября 2017 года. Что входит в ваши обязанности как тренера? Что вы
практикуете?
— Олег очень амбициозный человек, и моя задача
немного его тормозить, потому что когда человек идет на рекорд он иногда не
замечает тех моментов, которые могут причинить вред его здоровью либо какой-то
определенный риск. Олег идет по лезвию. Поэтому если он в процессе выполнения
рекорда будет оставаться спокойным, то это даст ему очень большой бонус. Как
раз техники, которые мы с ним делаем, они учат
и не напрягаться, и не расслабляться. Это шутка такая у нас есть.
Как раз в процессе тренировок можно находить то состояние, в котором человек прикладывает
именно столько усилий, сколько нужно. При этом никак не расстраивается, если
что-то не получается, не переживает, то есть находится в балансе. Если Олег будет
сильно напрягаться, быстро устанет, если не будет напрягаться – ему не хватит
сил.
Есть определенные упражнения, которые позволяют
этому научиться, но все идет отсюда, от головы. Мастер в Китае нам говорил:
«Шаг за шагом вы учитесь управлять сознанием. Если вы хотите что-то сделать, вы
должны внутри понять, как это делать и потом много тренироваться, чтобы
получилось».
— А самому можно
этому научиться?
— Да. Летом особенно хорошо практиковаться, так как
есть возможность изучать все это на свежем воздухе, в парке, на море. Если
где-то какая-то мысль есть, она будет отвлекать. Так что стоит «очищать» свою
голову и мысли.
(с) ИА Русский Запад/ам
(с) Фото: из архива Вячеслава Морозова
Обзор игры Crazy Kung Fu
Тренировки в VR имеют определенную атмосферу. Обычно они даются нам в стиле ритма или, может быть, в стиле рукопашного боя. По мере того, как VR ищет новые и захватывающие способы вовлечь людей в игры, все больше реальных жизненных сценариев стало предметом, с которым VR может справиться. В случае с Crazy Kung Fu это как раз та ситуация. Это первая игра в своем роде, цель которой — научить вас навыкам работы в виртуальной реальности. Хотя вы можете водить машины в виртуальной реальности и заниматься другими видами деятельности, они редко кажутся достаточно реальными, чтобы применять их на практике в реальном мире.Однако с Crazy Kung Fu все меняется, и это действительно может стать инструментом обучения.
Основы
Crazy Kung Fu довольно прост в своем изложении. Вам дается краткое руководство о том, как все работает, и, к счастью, довольно очевидно, как вы все делаете в игре. Здесь нет бесконечных меню, о которых можно узнать, или уникальной физики, но вам нужно понять, насколько чувствительна физика в игре и насколько сильно вам нужно будет пробивать эти доски, которые идут на вас.Здесь действует впечатляющая система, и простое постукивание по деревянным блокам, встречающимся на вашем пути, практически ничего не даст, вам нужно сильно ударить, чтобы получить желаемый эффект. Физика тоже на высоте, поэтому здесь нет никаких сокращений.
Каково это играть
«Безумное кунг-фу» заставило меня почувствовать, что меня обучают чему-то, о чем я понятия не имел. Я обнаружил, что игровой цикл чрезвычайно прост, но затягивает в исполнении. Вы проходите различные сеансы, в которых вам нужно уничтожить несколько досок, уклоняясь от лезвий и блокируя соответствующие блоки.Это невероятно динамичный опыт, от которого перехватывает дыхание даже на самых простых уровнях, и я быстро обнаружил, что стараюсь овладеть тремя техниками как можно лучше. Количество контента невелико, но есть совсем другой подход к симулятору VR, и я мог видеть, что этот жанр становится все более популярным в играх такого типа. Не знаю, окупится ли мое обучение в боевом сценарии в реальном времени, но это определенно была полноценная проверка моих рефлексов. В Crazy Kung Fu был значительный аспект фитнеса, который действительно заставлял кровь качать больше, чем большинство игр VR.Вы должны знать, что это гораздо больше тренажер для обучения, чем полноценный игровой процесс, так что имейте это в виду при покупке.
Что заставит вас играть
Возможность отслеживать свои результаты, а также ваше физическое развитие — довольно веский аргумент, чтобы заставить вас возвращаться. Подобно тому, как вы могли бы включить Beat Sabre, Blade and Sorcery в свои ежедневные тренировки VR, Crazy Kung Fu может быть добавлено туда, а также получить от этого тотальный физический опыт, с которым действительно нужно считаться.Это точно не самый разнообразный опыт. Но во многом так же, как посещение уроков боевых искусств, повторение создает мастерство, и как бы хороша эта игра ни создавала эту атмосферу, через некоторое время она также немного раздражает, поэтому без какого-либо большего разнообразия рассматриваемого кунг-фу будет не будьте здесь на тонну долголетия, не считая физических упражнений.
Подготовка —
Безумное кунг-фу обманчиво требует места. Я не могу сказать вам, сколько раз я случайно врезался в какие-либо предметы, играя в эту игру.В основном это произошло из-за уклонения от вечно вращающегося клинка рока, который обрушивается на вас каждый раунд, но я обнаружил, что мне нужно как минимум твердое пространство 5 × 5, чтобы играть в него без побочного ущерба. Это возможно в меньшем пространстве, но вам нужно быть очень осторожным с тем, как вы двигаетесь, особенно с той скоростью, с которой вы собираетесь двигаться и раскачивать контроллеры.
Интенсивность — 9/10
Я записал свою 30-минутную тренировку на Fitbit и играл на Oculus Quest 2.
Сожжено калорий: 313
Сожжено калорий в минуту: 10
Средняя частота пульса: 128
Максимальная частота пульса: 160
Минут активности: 29
Crazy Kung Fu оправдывает свое название во всех отношениях.Это невероятно интенсивный опыт, и не только при физическом напряжении, но и тяжелый. Я мог бы отстой в Кунг-фу, но мне было трудно пройти здесь даже первые несколько уровней, так как порог неудачи очень короткий, и даже самые маленькие ошибки вернут вас на начальный экран. Вы почувствуете это на следующий день, если на самом деле играете правильно, и я не могу придумать слишком много других кардио-упражнений, подобных этому, в VR. Его можно использовать в качестве основного продукта на любой тренировке на основе виртуальной реальности.
Оружие — 9/10
Пожалуйста, потянитесь перед входом в виртуальное додзё. В то время как в большинстве игр в виртуальной реальности используются ваши руки, в немногих из них есть темп и подход с двумя руками, которые используются в Crazy Kung Fu. Скорость, с которой вам нужно переключаться с удара руками на блокировку каждой рукой, довольно высока, поэтому вам нужно быть полностью растянутым и готовым к работе, поскольку в противном случае в этой игре может быть очень легко потянуть мышцу. Хотя вы не почувствуете никакого сопротивления своим ударам, существует тактильная обратная связь, сообщающая вам, насколько сильно вы наносите удары, и это важно, потому что эти доски не ломаются, если вы не применяете законную силу для своих ударов.
Ноги- 8/10
К сожалению, здесь ваши знания кунг-фу будут ограничены вашими руками. Несмотря на то, что он созрел для опыта всего тела, это не относится к безумному кунг-фу. Но ваши ноги действительно используются и другими способами, а именно, они используются для того, чтобы почти постоянно уклоняться во время различных раундов. Кажется, что лезвие летит на вас с разной высоты, так что вполне возможно, что вы можете сделать самое низкое приседание, с которым можете справиться, просто чтобы избежать этих опасностей.Однако игра не требует использования ваших ног, поэтому, если вы не настолько увлечены, вам должно хватить некоторого пригибания головы, чтобы избежать опасностей на каждом уровне.
Core / Balance- 10/10
Когда вы находитесь в разгаре одной из проблем, вам нужно будет сделать все, что в ваших силах, чтобы не упасть здесь, потому что этот вращающийся манекен смерти — действительно устрашающая перспектива. Здесь все, что вам нужно, — это надежная опора, потому что вам нужна прочная основа, чтобы иметь возможность точно ударять по доскам и разрушать их, а также иметь возможность эффективно блокировать.Что касается вашего ядра, вы собираетесь здесь немало задействовать его, поскольку наносимые вами удары требуют некоторой приличной силы, и для любого, кто имеет опыт в боевых искусствах или боксе, вы знаете, что скручивание вашего тела играет огромную роль в этом. мощность, которую вы производите.
Восприятие времени — 7/10
Некоторые VR-игры имеют тенденцию заставлять вас забыть о своем месте во времени и просто окутывать вас миром, совершенно непохожим на ваш собственный. Безумное кунг-фу не заинтересовано в создании такой атмосферы, хотя среда, в которой вы будете тренироваться, лишь незначительно различается от уровня к уровню, и ничто не приближает визуально к захватывающему опыту.Однако вместо этого тренировка сама по себе заставит вас забыть о времени, идущем в реальном мире. Вы не должны проводить кучу времени в безумном кунг-фу каждый день, это тип опыта, который лучше всего испытывать короткими сериями, хотя бы потому, что вы физически не сможете справиться с гораздо большим, чем это. 30 минут казались идеальным временем для этого, если вы играете со всеми включенными функциями, и немного больше, если вы играете с гандикапами.
Реиграбельность — 8/10
Как и любая тренировка по своей природе, безумное кунг-фу имеет определенную степень повторяемости, которая определенно может вас раздражать, если вы не занимаетесь этим с точки зрения конкретной тренировки. Если предположить, что вы здесь ради физического элемента, это прекрасная тренировка, которую можно добавить в свой распорядок дня. В настоящее время это не самый разнообразный игровой процесс, но это не проблема, когда доступный контент настолько чертовски сложен, что вам, вероятно, все равно будет сложно его увидеть.Сама по себе задача заставит вас возвращаться снова и снова каждый раз, когда вращающийся манекен смерти заставляет вас перезапускать уровень, а возможность повторного прохождения зависит от вашего желания победить или быть побежденным.
Масштабируемость по фитнесу — 7/10
Хотя пока нет множества различных режимов сложности, есть способы масштабировать тренировку, которую вы проводите в Crazy Kung Fu. Во-первых, сидячая игра значительно сократит тренировку, которую вы здесь проводите, и вы можете обнаружить, что только ваши руки и, возможно, ваш корпус получают какую-либо тренировку, если вы попытаетесь играть таким образом.Другой способ немного изменить ситуацию — это параметры настройки. Здесь вы можете решить, хотите ли вы полного опыта или более точного. Вы можете решить избавиться от некоторых препятствий, которые встречают вас, и, хотя это облегчает физический опыт, это, безусловно, не делает его более увлекательным. Удаление клинка, от которого вы должны уклоняться, в значительной степени удешевляет весь опыт, и, хотя полный опыт невероятно труден, он заставляет вас по-настоящему заработать его сравнительно.
Головокружение / отсутствие тошноты — 8/10
На первый взгляд, в сумасшедшем кунг-фу не так много всего, что могло бы вызвать головокружение или тошноту. Однако, как только действие начинает двигаться, вещи крутятся у вас на высокой скорости, и, когда вы перемещаетесь по игровой зоне, вы можете потерять равновесие более чем несколько раз, и только это может вызвать немного неприятное чувство, когда вы находитесь в игре. VR. К счастью, вы можете смягчить некоторые из препятствий, если это станет для вас слишком непосильным, так что вы можете облегчить любую тошноту, которую вы могли чувствовать изначально, используя этот метод.
Социальная конкуренция — 7/10
В настоящее время в игре нет социального многопользовательского компонента, но он все еще находится в раннем доступе, поэтому есть вероятность, что в будущем может быть реализован тип многопользовательской игры. Вы можете отслеживать свои баллы, а также количество сжигаемых калорий, поэтому здесь уже отображается некоторая взаимосвязь.
Оценка соответствия VR — 8,1 / 10
Счет игры — 8/10
Хорошее
Crazy Kung Fu — отличная тренировка, которая знакомит с уникальным способом изучения боевых искусств в виртуальной реальности.Это простая установка, но она эффективна и четко передает свою точку зрения, не утомляя вас слишком большим количеством руководств или чего-то подобного. Физика великолепна и дает ощущение тренировки в кунг-фу. Хотя настоящие энтузиасты кунг-фу могут критиковать представленную здесь недостаточную глубину, для тех, кто просто хочет изучить простые основы, это кажется хорошим местом для начала. Это только в раннем доступе, поэтому, вероятно, здесь будет еще много чего, и я с нетерпением жду, как эта игра будет развиваться.
Плохое
Здесь нет множества различных типов игрового процесса, поэтому, если вы ищете полноценный игровой процесс, это, вероятно, не лучшее место для его поиска. Вы должны быть готовы тренироваться здесь в качестве мастера боевых искусств, а это означает повторение, терпение и подготовку. Это больше похоже на тренировку, чем на игру, и, несмотря на разные уровни или возрастающую сложность, вы никогда не сможете избавиться от ощущения того, что вы в данный момент находитесь в классе, и которое насаждается сопровождающим вас виртуальным учителем.
Crazy Kung Fu доступен в Steam, Sidequest и Oculus Store по цене 9,99 долларов США и доступен для игры на Oculus Quest 1 и 2, Oculus Rift, Valve Index, HTC Vive и гарнитурах Windows Mixed Reality.
Купить дешево Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator cd key
GG.deals объединяет игровые ключи из более чем 40 магазинов цифровой дистрибуции, так что вы можете найти лучших предложений по видеоиграм . Все предложения уже включают скидки от ваучеров, чтобы сэкономить ваше время и деньги.Проверьте историю цен игры, чтобы определить, насколько выгодна сделка по сравнению с исторически низкими предложениями. Если цена по-прежнему слишком высока, создайте уведомление о цене и получите уведомление по электронной почте, когда Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator соответствует вашему бюджету!
Активируется ли цифровой ключ Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator в моем регионе?
Мы всегда стараемся, чтобы цена, отображаемая в нашем сравнении, была назначена правильным регионам. Однако некоторые магазины не сообщают информацию о региональных блокировках в своих фидах товаров, и это может приводить к очень редким ошибкам.Перед тем как купить Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator, пожалуйста, проверьте страницу магазина, чтобы узнать об ограничениях на активацию в вашем регионе. Если вы заметили, что какой-либо продукт привязан к неправильному региону на GG.deals, , свяжитесь с нами , и мы исправим список как можно скорее.
Смогу ли я сразу загрузить игру Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator?
Все магазины, представленные на GG.deals, доставят вашу игру сразу после подтверждения оплаты.Это будет либо прямая загрузка, либо ключ ПК — в зависимости от выбранного вами магазина. После активации ключа на соответствующей платформе вы сможете бесплатно скачать и играть в свою игру. Если вы не знаете, как активировать ключ, ознакомьтесь с разделом обучающих программ внизу страницы.
Иногда некоторые магазины могут задерживать покупку для проверки вашего заказа вручную. Эти проверки предназначены для предотвращения мошенничества в магазине. Если ваш заказ выбран для ручной проверки, и вы не хотите ждать или предоставлять дополнительную информацию, вы всегда можете запросить отмену заказа и вернуть свои деньги.
Могу ли я получить бесплатный ключ Steam для симулятора кунг-фу Kungfucious — VR Wuxia? Есть ли способ скачать Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator бесплатно?
Если у вас мало денег и вы хотите получить Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator бесплатно, есть несколько способов попробовать:
- Вы можете создать ценовое оповещение на GG.deals и установить свою цену как « бесплатно ». Такие магазины, как Humble Bundle или Indie Gala, часто раздают бесплатные ключи Steam в рекламных целях.В Epic Games Store также регулярно проводятся розыгрыши. Если есть способ получить Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator бесплатно, вы узнаете об этом первым!
- GG.deals иногда организует розыгрыша призов , где вы можете выиграть хорошие игры за выполнение коротких заданий. Следите за этими розыгрышами и активно участвуйте, чтобы повысить шансы на выигрыш приза!
Даже если бесплатная загрузка Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator недоступна, вы всегда можете сэкономить и получить ключ по самой низкой цене с помощью GG.двигатель сравнения сделок.
Какой магазин симуляторов Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator выбрать? В чем разница между официальными магазинами и магазинами ключей?
Цена — не единственный критерий, который следует учитывать при покупке компьютерных игр через GG.deals.
- При проверке предложений для Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator убедитесь, что ключ активирован через DRM по вашему выбору. Вы найдете эту информацию на игровой карте в виде значка запуска.Например, если вы хотите получить Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator Steam key и активировать его в Steam, выберите магазин со значком Steam.
- Выбирайте между официальными магазинами и магазинами ключей. Официальные магазины продают ключи к играм в розницу, получая их напрямую через разработчика или издателя игры. Магазины ключей перепродают ключи от игр из неизвестных источников. Цены в магазинах с ключами часто ниже, чем в официальных магазинах, но здесь есть определенные риски, и покупка через неавторизованных реселлеров не окажет прямой поддержки разработчикам игр.
Бесплатная аркада 80-х: игра в кунг-фу онлайн — онлайн-браузерная игра в классические игры Nintendo NES, ретро-игры Atari и оригинальные игры Sega Arcade
Мы предлагаем кунг-фу в нескольких эмуляторах игровой приставки.
Эмулятор NES Atari 7800
Кунг-фу — одна из моих любимых аркадных игр 1980-х годов. Я провел бесчисленные часы, играя в эту игру в аркаде, когда рос в 80-х. Надеюсь, вам понравится играть в эту бесплатную версию онлайн. Для игры в эту эмулированную версию кунг-фу не требуются жетоны! Free 80s Arcade — это 100% бесплатный сайт онлайн-аркад. Эта игра совместима с мобильным телефоном и Iphone.
Инструкции и история игр внизу страницы.
Просмотрите скриншоты с подробными инструкциями по игре: страница 1, страница 2, страница 3
Нажмите кнопку « Enter» , чтобы начать игру. Основные кнопки клавиатуры — X и Z.
Звучать на
Нет звука
Масштабирование окна игры = по умолчанию
Нажмите кнопку «Размер окна игры», чтобы увеличить размер игры по умолчанию, 1,5–2 раза
Элементы управления с клавиатуры | |
---|---|
Кнопка геймпада | Кнопка клавиатуры |
Левый | Стрелка влево |
Правый | Стрелка вправо |
вверх | Стрелка вверх |
Вниз | Стрелка вниз |
А | Х |
B | Z |
Старт | Введите |
Выбрать | Ctrl |
Инструкции:
Щелкните по окну игры и нажмите клавишу ВВОД, чтобы начать Кунг-фу (возможно, вам придется нажать «Пуск» дважды).На компьютере вы можете щелкнуть Zoom, чтобы увеличить игру. На мобильных телефонах и iPhone используйте кнопки управления игровым процессом, отображаемые на экране (только на мобильных устройствах), чтобы начать игру. Если вы выросли в 80-х, вам не нужны дополнительные инструкции по игровому процессу. Извините, в этом эмуляторе NES нет звука на мобильных устройствах.
КУНГ-ФУ ИГРОВОЙ ИГРОВОЙ ТЕЛЕФОН
История игры:
Kung-Fu Master — аркадная игра 1984 года, разработанная японской компанией Irem Corporation.Он был произведен по лицензии в США компанией Data East. Игрок играет Кейджи Томаса, человека в кейкоги и тапочках. Подруга Томаса, Сильвия, была похищена «мистером Икс», и Томас должен пройти через пять прокручиваемых этажей, полных врагов, чтобы спасти ее.
МАСТЕР БОЕВЫХ ИСКУССТВ
Прекрасная Сильвия была захвачена таинственной бандой «Икс», которая держит ее в беспомощном плену на вершине своего замка-крепости. Она лихорадочно ждет ее спасения от Томаса, великого мастера кунг-фу.Задача непростая даже для великого мастера. Эта банда сражается стильно! Умелые удары руками, острыми ударами ногами и удачными ударами в прыжке необходимы, чтобы одолеть хитрых и коварных бойцов, развязанных злой бандой.
ИГРА: Вы, Томас, должны вести тяжелую битву за пятый этаж, чтобы спасти Сильвию. На каждом этаже разные опасности. Мириады экспертов по боевым искусствам поджидают вас, чтобы атаковать вас и остановить вашу миссию. Научитесь бить Gripper, Knife Thrower или Tom Brothers ударом кулаком или ударом в прыжке, и
вы заработаете дополнительные очки.Это сложно! Stick Fighter, Giant, Boomerang Thrower и Black Magician — одни из самых сильных противников в конце этажей, но они не похожи на главаря банды, мистера X, которого вы встретите на пятом этаже. Так что затяните черный пояс и сражайтесь!
Эмуляция видеоигр |
|
Заявление об ограничении ответственности: Эти классические аркадные игры 1980-х годов и классические видеоигры предназначены только для развлекательных целей.Я сам не писал ни одной из этих игр. Эти игры предоставляются «КАК ЕСТЬ» без каких-либо гарантий. Все авторские права защищены соответствующими владельцами игр.
VR Wuxia Kung Fu Simulator. Наслаждайтесь обзорами игр, сюжетом, стримами — All Game Market
О Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator
Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator выпущен Gattai Games
в . Игра разработана
компании Gattai Games.Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator — типичный представитель
Жанр приключений. Играть в Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator — одно удовольствие. Не важно
будь то первый или миллионный час в Приключении, всегда будет место
для чего-то нового и интересного. Захватывающие уровни и игровой процесс Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator никуда не денется
кому безразлично. Сложность игрового процесса увеличивается с каждым новым уровнем и не позволяет
игроку становится скучно.
Помимо этого в выпущенных
такие игры как:
Помимо Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator, к представителям Приключенческих игр относятся:
Полный список игр, таких как Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator, можно найти на AllGame.
здесь.
Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator универсален и не стоит на месте, но начать играть никогда не поздно.Игра, как и многие приключенческие игры, имеет полное погружение в игровой процесс. Персонал AllGame
продолжается
играть в это.
Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator идеально подходит для игры в одиночку или с друзьями.
На AllGame вы можете найти обзоры на Kungfucious — VR Wuxia Kung Fu Simulator, игровые видеоролики, скриншоты игры и
другие представители Adventure.
История
Kungfucious — это симулятор / песочница VR кунг-фу, где насилие — это добродетель. Овладейте использованием точек меридиана и навыков ци, чтобы стать настоящим мастером кунг-фу!
Раннее альфа-искусство. Не указывает на финальную игру.
ОСОБЕННОСТИ
Изучите и используйте точки меридиана, чтобы обездвижить врагов и выявить их слабые места.
Уклоняйтесь или парируйте атаки, чтобы активировать замедленное движение!
Используйте силу Ци для сокрушительных атак.
СПОНСОР
Kungfucious разработан с помощью Nexon Computer Museum
Kungfucious — Симулятор кунг-фу Уся VR
Афганистан
Албания
Алжир
Американское Самоа
Андорра
Ангола
Ангилья
Антигуа и Барбуда
Аргентина
Армения
Аруба
Австралия
Австрия
Азербайджан
Багамы
Бахрейн
Бангладеш
Барбадос
Беларусь
Бельгия
Белиз
Бенин
Бермудские острова
Бутан
Боливия
Босния и Герцеговина
Ботсвана
Бразилия
Бруней-Даруссалам
Болгария
Буркина-Фасо
Бурунди
Камбоджа
Камерун
Канада
Кабо-Верде
Каймановы острова
Центральноафриканская Республика
Чад
Чили
Китай
Колумбия
Коморские Острова
Конго
Конго, Демократическая Республика
Острова Кука
Коста-Рика
Кот-д’Ивуар
Хорватия
Куба
Кипр
Чешская Республика
Дания
Джибути
Доминика
Доминиканская Республика
Эквадор
Египет
Сальвадор
Экваториальная Гвинея
Эритрея
Эстония
Эфиопия
Фолклендские (Мальвинские) острова
Фарерские острова
Фиджи
Финляндия
Франция
Французская Гвиана
Французская Полинезия
Габон
Гамбия
Грузия
Германия
Гана
Гибралтар
Греция
Гренландия
Гренада
Гваделупа
Гуам
Гватемала
Гвинея
Гвинея-Бисау
Гайана
Гаити
Святой Престол (государство-город Ватикан)
Гондурас
Гонконг
Венгрия
Исландия
Индия
Индонезия
Иран, Исламская Республика
Ирак
Ирландия
Израиль
Италия
Ямайка
Япония
Иордания
Казахстан
Кения
Кирибати
Корея, Народно-Демократическая Республика
Корея, Республика
Кувейт
Кыргызстан
Лаосская Народно-Демократическая Республика
Латвия
Ливан
Лесото
Либерия
Ливийская Арабская Джамахирия
Лихтенштейн
Литва
Люксембург
Макао
Македония, бывшая Югославская Республика
Мадагаскар
Малави
Малайзия
Мальдивы
Мали
Мальта
Маршалловы Острова
Мартиника
Мавритания
Маврикий
Мексика
Микронезия, Федеративные Штаты
Молдова, Республика
Монако
Монголия
Монтсеррат
Марокко
Мозамбик
Мьянма
Намибия
Науру
Непал
Нидерланды
Нидерландские Антильские острова
Новая Каледония
Новая Зеландия
Никарагуа
Нигер
Нигерия
Ниуэ
Остров Норфолк
Северные Марианские острова
Норвегия
Оман
Пакистан
Палау
Панама
Папуа-Новая Гвинея
Парагвай
Перу
Филиппины
Питкэрн
Польша
Португалия
Пуэрто-Рико
Катар
Реюньон
Румыния
Российская Федерация
Руанда
Остров Святой Елены
Сент-Китс и Невис
Сент-Люсия
Сен-Пьер и Микелон
Сент-Винсент и Гренадины
Самоа
Сан-Марино
Сан-Томе и Принсипи
Саудовская Аравия
Сенегал
Сейшелы
Сьерра-Леоне
Сингапур
Словакия
Словения
Соломоновы Острова
Сомали
Южная Африка
Испания
Шри-Ланка
Судан
Суринам
Свальбард и Ян-Майен
Свазиленд
Швеция
Швейцария
Сирийская Арабская Республика
Тайвань, провинция Китая
Таджикистан
Танзания, Объединенная Республика
Таиланд
Того
Токелау
Тонга
Тринидад и Тобаго
Тунис
Турция
Туркменистан
Острова Теркс и Кайкос
Тувалу
Уганда
Украина
Объединенные Арабские Эмираты
Соединенное Королевство
США
Уругвай
Узбекистан
Вануату
Венесуэла
Вьетнам
Виргинские острова, Британские
Виргинские острова, U.с.
Уоллис и Футуна
Западная Сахара
Йемен
Замбия
Зимбабве
Рейтинг и данные магазинов для приложения
Boxing vs Kung Fu Fighting Sim
Мы находимся в разгаре настоящей битвы века! Величайшие мастера карате кунг-фу пришли к величайшему
бой с боксерскими бойцами! Все они действительно умелые, они хотят решить раз и навсегда — кто больше
умелый воин здесь? Проверьте это с нашей новой удивительно замечательной игрой Boxing vs Kung Fu Fighting Simulator!
Сначала выберите сторону (мы знаем, что это не так просто, но необходимо).Во-вторых, выберите бойца, за которого будете играть —
Будет ли это сильный и здоровый мастер кунг-фу карате или простой, но могучий боец бокса? Все зависит от вас
предпочтения! Развивайте своего непревзойденного бойца и сделайте его действительно сильным, быстрым и ловким и проложите себе путь к победе.
величайшая финальная битва!
Зарабатывайте очки за каждого успешно побежденного противника и будьте готовы выбрать абсолютно нового бойца со своим.
способности и характеристики, или просто усиливайте своего нынешнего супервоина! Поддерживайте уровень своего здоровья, чтобы не закончить игру как
проигравший, используйте различные фантастические боевые стойки и комбо-удары и станьте лучшим игроком в бокс против кунг-фу.
Симулятор!
Попробуйте четыре потрясающих игровых режима, которые сделают ваш отдых незабываемым! Наслаждайтесь суровыми боями
режим лестницы, где уже следующий противник будет сильнее предыдущих! Используйте режим обучения, чтобы учиться
больше о ваших собственных характеристиках, характеристиках, ударах ногами, кулаками и ударами! Завершите свое мастерство, играя в одиночку или на выживание
режимы и противостоять бесконечным волнам могучих соперников!
Особенности симулятора бокса против кунг-фу:
• Конечная битва между мастерами кунг-фу карате и боксом.
воины
• Шанс выбрать сторону и сменить ее дальше
• Большой выбор удивительных бойцов со своими
стили и удары
• Хорошая система кастомизации
• Красочные локации в 3D графике
Сыграйте в этот удивительный симулятор «Бокс против кунг-фу», не выходя из комнаты, и получайте удовольствие!
Kungfucious — Симулятор кунг-фу Уся VR — SteamSpy
Данные владельцев:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Аудитория за 2 недели:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут.В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Максимальное количество одновременных игроков в день:
Данные CCU любезно предоставлены SteamDB. Используется с разрешения.
Количество одновременных игроков в час:
Подписчиков со временем
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Просмотры 50 лучших видео на YouTube по этой игре:
Игр, похожих на эту:
Ничего не найдено. Извините.
Владельцев этой игры также владеют:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут. В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Распределение игрового времени:
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут.В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
Игровое время (2 недели):
Доступ ограничен.
Эта функция доступна только пользователям со специальными правами доступа. Извините.
Если вы хотите продолжить, вам нужно сначала зарегистрироваться или войти в систему, а затем обратно в Steam Spy на Patreon . Ищите обещание инди или профессионалов.
Не забудьте использовать тот же адрес электронной почты, что и в Steam Spy!
Если вы недавно поддерживали Steam Spy на Patreon, обратите внимание, что синхронизация ваших прав доступа может занять около 15 минут.В большинстве случаев вам также потребуется повторно войти в Steam Spy.
.