Темы для игры в слова: 15 игр в слова для семейного путешествия

Содержание

7 игр в слова на все случаи жизни

Мы уже делали большую подборку игр в слова, а сегодня хотим более подробно рассказать о наших самых любимых играх. Многие из этих игр остались с детства, с другими мы познакомились, уже будучи взрослыми. Для некоторых игр нужны карандаш и листок бумаги, а есть игры, в которые можно играть в дороге и на прогулке, в походе или на берегу моря. В общем, это отличные игры на все случаи жизни!

Типография

Кто-то называет эту игру «наборщик», а у нас она называлась просто «игра в слова». Выбираем длинное слово с большим количеством букв. Например, «соковыжималка» или «газонокосилка». Цель игры — составить как можно больше слов из букв этого слова. У нас одинаково считались все слова, и длинные, и короткие. Есть версии, когда слова из двух и трех букв не считаются вовсе, а дальше идет сложный подсчет очков в зависимости от длины получившегося слова. Можно даже вводить «веса», например, слова на букву «з» ценятся больше, чем слова на букву «с», но меньше слов на «ц». Мы играли в эту игру несколько дней, например, начинали в понедельник, а сверяли слова в пятницу. Приходилось всю неделю везде носить с собой листочек и прятать его от других. 🙂 А можно играть в эту игру по другому — без бумаги и ручки, просто называть слова по очереди, сверяя его с длинным словом в уме. Вполне себе вариант для похода или длинной прогулки!

Имя-растение-животное-река

Наверняка у этой игры есть и другое название, но я его не знаю.
Для игры каждому игроку нужен карандаш и листок бумаги. Делим лист на 5 столбцов (их может быть больше или меньше, как договоритесь). Первый столбик — имя, второй — растение, третий — животное, четвертый — река, пятый — город. Выбираем букву алфавита и вперед, по команде «Старт!» нужно написать в каждом столбике слово, начинающееся на эту букву. Кто успел первый, кричит «Стоп!». Дальше нужно сверить все слова. Слова, которые встретились у нескольких игроков, вычеркиваются и не считаются. Например, на букву «м» выгоднее написать «мангуст», а не «медведь», «Мельбурн», а не «Москва». Остальные слова используются для подсчета очков, каждое уникальное слово — 1 очко. Кто набрал больше всех очков, тот выиграл этот раунд. Выбираем другую букву и начинаем следующий!

Шляпа

Эта игра для большой компании, должно быть четное количество участников, так как играют парами. Можно играть и вчетвером, но это не так интересно. На маленьких листочках пишутся слова. Сложность может быть любая, в зависимости от возраста и пожеланий. Дальше листочки изнанкой наверх кладутся в «шляпу» и премешиваются. Можно использовать настоящую шляпу, а можно любую подходящую посудину. Игра состоит из трех раундов. В первом раунде смысл слова из «шляпы» нужно объяснить своему напарнику при помощи других слов. Однокоренные слова использовать нельзя. Обычно на одно слово дается 20 секунд, с детьми играем дольше. И так до тех пор, пока слова не кончатся. Дальше начинается второй раунд: те же самые слова нужно объяснить при помощи всего одного слова и жестов. Третий раунд — только жесты. Это очень веселая и смешная игра! Попробуйте объяснить жестами слово «поребрик»! Сложно? А с третьего раза у Вас получится!

Есть отличная настольная версия этой игры.
А есть настольная игра Алиас, похожая по смыслу.

Контакт
Играть нужно хотя бы втроем, но интереснее в большой компании. Один из игроков загадывает слово и называет первую букву. Другие игроки придумывают любое слово с этой буквы и задают вопрос, начинающийся со слов «А это не…?», далее нужно так описать придуманное слово, чтобы догадался хотя бы один из играющих, но не догадался ведущий. Если ведущий догадался или подобрал другое подходящее по смыслу слово, то он кричит «Нет, это не…!» А если ведущий не понял, о чем речь, зато понял другой игрок, он кричит «Контакт!» и дальше начинается счет: «10, 9, 8, 7….1» и игроки хором произносят слово. Если они произнесли одно и то же, то ведущий говорит еще одну букву, и теперь нужно придумывать слова, начинающиеся с двух букв. И так далее. Цель игры — отгадать первоначальное слово, загаданное ведущим.

Например, загадано слово «лампа». Ведущий называет первую букву — «л».
-Это не место, где растут деревья? — спрашивает первый игрок.
-Контакт! — говорит второй игрок.
-Нет, это не лес! — отвечает ведущий.
-А это не то, что бывает в небе? — спрашивает второй игрок.
-Контакт! — говорят первый и третий. Они догадались, что загадано слово «луна». Ведущий не может сообразить, игроки 1 и 3 считают до 10 и хором говорят:
— Луна!
Ведущий:
— Вторая буква — «а»!
— Это не то, что есть у медведя?
— Это не лапа!
И так далее.

А с маленькими можно играть по-другому: попросить просто загадать слово и объяснить его, не называя само слово. Можно придумывать любые слова, можно играть в «что я вижу в окно», а можно взять любые карточки с картинками, смотреть и загадывать.

— Это то, на чем можно сидеть, но без спинки.
— Табуретка?
— Да!

Крокодил

Старый добрый «Крокодил». Кто теперь вспомнит, откуда такое название? Должно быть, в эту игру хотя бы раз в жизни играл каждый взрослый. Это игра-пантомима, когда, не произнося ни звука, нужно показать слова, цитаты из фильмов или просто выдуманные фразы. Тут все зависит от уровня подготовки участников и их готовности расслабиться. В одной компании слово «петрушка» будет сложным, а кто-то легко покажет как «Понт шумит за черной изгородью пиний». Играть в «Крокодила» можно даже с самыми маленькими детьми. Они с удовольствием покажут вам «собачку», «медведя» или «лягушку». Только не забывайте, что произносить ничего нельзя!

А вы знаете, что существует Всероссийская ассоциация игры Крокодил и проходят междугородние турниры?

Крокодил также существует в настольной версии. А элементы Крокодила используются в играх Активити и Активити для малышей .

Отгадай животное или персонажа

Один из игроков загадывает, например, животное. Остальные по очереди при помощи наводящих вопросов пытаются угадать, какое животное было загадано. Если ответ положительный, то можно продолжать спрашивать. Если ответ «Нет», ход переходит к следующему игроку.

-Это хищник?
— Да!
— Он из семейства кошачьих?
— Нет!
— У него серая шерсть?
— Да!
— Это волк!
— Точно!

Так же можно загадывать персонажей любимой книжки, фильма, названия цветов, да все, что угодно!
Интересная разновидность игры, когда игроки пишут на листочках имя персонажа и приклеивают друг другу на лоб (например, писать можно на кусочке малярного скотча). Все видят имя твоего персонажа, но ты-то сам нет! И тебе нужно отгадать, кто ты, при помощи тех же самых вопросов с ответами «Да-нет». Это бывает очень смешно.

Чепуха

Игра «Чепуха» точно из детства, помните? Каждому игроку выдается листок бумаги и ручка. Ведущий задает вопрос: «Кто?» и каждый игрок пишет на верхней части листочка ответ на этот вопрос. Потом эта часть листка подгибается, игроки меняются местами и ведущий задает следующий вопрос: «Когда?». Все пишут ответ. Потом снова подгибают, снова меняются и так далее. «Где?» «Что делали?» «Что из этого получилось?» Когда все ответы написаны, разворачиваем листочки и читаем. Иногда получается просто забавная «чепуха», а иногда все покатываются от смеха!
Мы с сыном играли в эту игру на листках из тетрадки с линейку, чтобы потренироваться в письме. Поверьте, это гораздо интереснее, чем скучные прописи!

А какие словесные игры любите вы?

Наши обзоры настольных игр в слова:

Шляпа

Крокодил

Тик-так… БУМ!!!!

Активити — рассказываем, показываем и рисуем

Alias или Скажи иначе

Словесные игры • Arzamas

«Шляпа», «телеграммы», «МПС» и другие игры, которые не требуют почти ничего, кроме компании и желания провести время с толком

Автор Лев Ганкин

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Устные игры


Ассоциации


Игра для большой компании. Ведущий ненадолго выходит из помещения, за это время остальные решают, кого из присутствующих они загадают (это может быть и сам ведущий). Вернувшись, игрок задает остальным вопросы — с каким цветком у вас ассоциируется этот человек, с каким транспортным средством, с какой частью тела, с каким предметом кухонной утвари и т. п., — чтобы понять, кто загадан. Вопросы могут быть самые раз­ные — это не ограничено ничем, кроме воображения играющих. Поскольку ассоциации — дело индивидуальное и точное совпадение тут может и не слу­читься, принято давать угадывающему две или три попытки. Если компания небольшая, можно расширить круг загадываемых общими знакомыми, не присутствующими в этот момент в комнате, хотя классический вариант «ассоциаций» — это все же герметичная игра.


Игра в П


Игра для компании от четырех человек, любопытная вариация на тему «шля­пы» (см. ниже), но не требующая никаких специальных аксессуаров. Один игрок загадывает другому слово, которое тот должен объяснить остальным, — но пользоваться он может при этом только словами на букву «п» (любыми, кроме однокоренных). То есть слово «дом» придется объяснять, например, так: «построил — проживаю». Если сразу угадать не удалось, можно подбрасывать дополнительные ассоциации: «постройка, помещение, пространство, простей­шее понятие…» И под конец добавить, например, «Периньон» — по ассоциации с шампанским Dom Perignon. Если отгадывающие близки к победе, то ведуще­му пригодятся комментарии типа «примерно», «приблизительно», «почти пра­вильно» — или, в противоположной ситуации: «плохо, подождите!». Обычно после того, как слово угадано, объяснявший придумывает новое слово и шеп­чет его на ухо угадавшему — тот становится следующим ведущим.


Лекции для детей на эту тему:

 

Курс лекций для детей о языках мира

Сколько в мире языков, чем они различаются и чем друг на друга похожи

 

Курс лекций для детей о странных и новых словах русского языка

Зачем лингвисты изучают жаргон, слова-паразиты и речевые ошибки



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Say the Same Thing


Бодрая и быстрая игра для двоих, получившая свое название по видеоролику изобретательной рок-группы OK Go, из которого многие о ней узнали (музы­канты даже разработали мобильное приложение, помогающее играть в нее на расстоянии, — правда, в настоящее время оно недоступно). Смысл игры в том, что на счет раз-два-три каждый из игроков произносит произвольно выбранное им слово. Далее цель играющих — с помощью последовательных ассоциаций прийти к общему знаменателю: на следующие раз-два-три оба произносят слово, так или иначе связанное с предыдущими двумя, и так до тех пор, пока не случится желаемое совпадение. Предположим, что первый игрок сказал слово «дом», а второй — слово «колбаса»; в теории они могут совпасть уже совсем скоро, если на втором ходу после раз-два-три оба скажут «магазин». Но если один скажет «магазин», а другой — «холодильник» (чем не дом для колбасы?), то игра может затянуться, тем более что повторяться нельзя — ни магазин, ни холодильник уже не подойдут, и придется додумываться, скажем, до «рефрижератора» или «ИКЕИ». Если же первоначальные слова далеки друг от друга (к примеру, «бордюр» и «невесомость»), то игровой процесс становится совсем непредсказуемым.


Характеры


Игра для компании (идеальное количество игроков — от четырех до десяти), требующая от участников не только хорошего воображения, но и, желательно, мало-мальского актерского мастерства. Как обычно, один из игроков ненадолго покидает помещение, а пока его нет, остальные придумывают слово, коли­чество букв в котором совпадает с количеством оставшихся в комнате участ­ников. Далее буквы распределяются между игроками, и на каждую из них придумывается характер (поэтому слова, в которых есть «ъ», «ы» или «ь», не подходят). Пока слово не угадано, игроки ведут себя в соответствии с выбранным характером — задача ведущего понять, какие именно характеры изображают его партнеры, и восстановить загаданное слово. Представим, к примеру, что компания состоит из семи человек. Один уходит, остальные придумывают шестибуквенное слово «старик» и распределяют между собой роли: первый, скажем, будет скрытным, второй — терпеливым, третий — авторитарным, четвертый — радушным, пятый — игривым и шестой — коварным. Вернувшегося игрока встречает какофония голосов — компания «проживает» свои роли до тех пор, пока их не разгадают, а ведущий задает игрокам вопросы, помогающие раскрыть их образ. Единственное условие — как только ведущий произнесет верный характер — например, угадает ко­варного — тот должен признаться, что его инкогнито раскрыто, и объявить номер своей буквы (в слове «старик» — шестой).



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Узнай песню


Игра для компании от четырех-пяти человек. Ведущий удаляется, а остав­шиеся игроки выбирают известную песню и распределяют между собой ее слова — каждому по слову. Например, загадана песня «Пусть всегда будет солнце»: одному игроку достается слово «пусть», второму — «всегда», тре­тьему — «будет», четвертому — «солнце». Ведущий возращается и начинает задавать вопросы — самые разные и неожиданные: «Твой любимый город?», «Куда впадает Волга?», «Что делать и кто виноват?». Задача отвечающих — употре­бить в ответе свое слово и постараться сделать это так, чтобы оно не слишком выделялось; отвечать нужно быстро и не очень пространно, но не обязательно правдиво. Ответами на вопросы в данном случае могут быть, например, «Один город мне выбрать сложно, но пусть сегодня это будет Рио-де-Жанейро» или «Волга — в Каспийское, но так происходит не всегда, каждый третий год она впадает в Черное». Ведущий должен уловить, какое слово в ответе лишнее, и угадать песню. Часто играют со строчками из стихов, а не из песен.


Наводка


Игра для четырех человек, разбитых на пары (в принципе, пар может быть и три, и четыре). Механика предельно проста: первый игрок из первой пары шепчет на ухо первому игроку из второй пары слово (нарицательное суще­ствительное в единственном числе), далее они по очереди должны называть свои ассоциации с этим словом (в той же форме — нарицательные существи­тельные; однокоренные слова использовать нельзя). После каждой ассоциации партнер по команде того игрока, который ее озвучил, называет свое слово, пытаясь угадать, не оно ли было загадано изначально, — и так далее, пока задача не будет кем-то решена; при этом все уже прозвучавшие в игре ассоциации можно использовать в дальнейшем, добавляя при каждом ходе одну новую. К примеру, пусть в одной команде будут игроки A и B, в другой — C и D. Игрок A шепчет игроку C на ухо слово «старик». Игрок C вслух говорит своему партнеру D: «возраст». Если D сразу отвечает «старик», то пара C и D заработала очко, но если он говорит, к примеру, «юность», то ход переходит к игроку А, который, пользуясь словом «возраст», предложенным C (но отбро­сив не относящуюся к делу «юность» от D), говорит своему партнеру B: «возраст, мужчина». Теперь B, вероятно, угадает старика — и очко уже зарабо­тает его команда с A. Но если он говорит «подросток» (решив, что речь о воз­расте, когда мальчики превращаются в мужчин), то C, к которому внезапно вернулся ход, скажет «возраст, мужчина, восьмидесятилетие», и уж тут, вероятно, «старик» будет угадан. В одном из вариантов игры разрешается также «кричать»: это значит, что, внезапно догадавшись, что же имелось в виду, игрок может выкрикнуть вариант не в свой ход. Если он угадал, его команда получит очко, а вот если он поторопился с выводами, команда очка лишится. Играют обычно до пяти очков.



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

МПС


Игра для большой компании. Здесь мы вынуждены предупредить читателей, что, увидев этот текст полностью, вы уже никогда не сможете водить — игра одноразовая.


Спойлер →

Сначала игрок, которому выпало водить, покидает комнату. Вернувшись, он должен узнать, что означает МПС, — заранее известно лишь то, что носи­тель этой таинственной аббревиатуры прямо сейчас присутствует в помеще­нии. Чтобы выяснить правильный ответ, водящий может задавать другим игрокам вопросы, ответы на которые должны формулироваться как «да» или «нет»: «У него светлые волосы?», «У него голубые глаза?», «Это мужчина?», «Он в джинсах?», «У него есть борода?»; причем каждый вопрос задается конкретному игроку, а не всем сразу. Скорее всего, довольно быстро станет понятно, что человека, отвечающего всем критериям, в комнате просто нет; соответственно, возникнет вопрос, по какому же принципу играющие дают ответы. «Вскрытие» этого принципа поможет ответить и на главный вопрос — что такое МПС. МПС — это вовсе не министерство путей сообщения, а мой правый сосед (то есть каждый игрок всегда описывает человека, сидящего справа от него). Другой вариант — КОП, кто отвечал последним (то есть каждый говорит о том, кто отвечал на предыдущий вопрос).


Контакт


Простая игра, в которую можно играть компанией от трех человек. Один загадывает слово (существительное, нарицательное, единственного числа) и называет вслух его первую букву, задача остальных — отгадать слово, вспоминая другие слова на эту букву, задавая о них вопросы и проверяя, не то ли загадал ведущий. Задача ведущего — как можно дольше не открывать игрокам следующие буквы в слове. К примеру, загадано слово на букву «д». Кто-то из игроков задает вопрос: «Это случайно не место, где мы живем?» Здесь и начинается самое интересное: ведущий должен как можно быстрее сообразить, что имеет в виду игрок, и сказать «Нет, это не „дом“» (ну, или, если это и был «дом», честно в этом признаться). Но параллельно о том же самом думают и другие игроки, и если они раньше ведущего понимают, что имеется в виду «дом», то говорят: «контакт» или «есть контакт», и начинают хором считать до десяти (пока идет счет, у ведущего все еще есть шанс спастись и угадать, о чем идет речь!), а затем называют слово. Если хотя бы двое совпали, то есть на счет десять хором сказали «дом», ведущий должен раскрыть следующую букву, и новый вариант отгадывающих будет уже начинаться на известные теперь буквы «д» + следующая. Если же обыграть на этом вопросе ведущего не удалось, то отгадывающие предлагают новый вариант. Разумеется, есть смысл усложнять дефиниции, а не спрашивать обо всем впрямую, — поэтому вопрос про «дом» лучше звучал бы как «Это не там, где восходит солнце?» (с отсылкой к знаменитой песне «Дом восходящего солнца» группы The Animals). Обычно тот, кто в конечном счете добирается до искомого слова (называет его или задает вопрос, приводящий к победе), становится следующим ведущим.



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Письменные игры


Энциклопедия


Не самая быстрая, но чрезвычайно увлекательная игра для компании от четы­рех человек — потребуются ручки, бумага и какой-нибудь энциклопедический словарь (желательно не ограниченный тематически — то есть БСЭ подойдет лучше, чем условная «биологическая энциклопедия»). Ведущий находит в энциклопедии слово, которое неизвестно никому из присутствующих (здесь остается уповать на их честность — но жульничать в этой игре неинтересно и непродуктивно). Задача каждого из игроков — написать энциклопедическое определение этого слова, придумав из головы его значение и по возможности замаскировав текст под реальную небольшую энциклопедическую статью. Ведущий тем временем аккуратно переписывает настоящую дефиницию из энциклопедии. После этого «статьи» перемешиваются и зачитываются ведущим в произвольном порядке, включая и настоящую, — а играющие голосуют за то, какой именно вариант им кажется наиболее убедительным. В конце концов происходит подсчет голосов и распределение очков. Любой игрок получает очко за верно угаданное настоящее определение и еще по од­ному очку за каждый голос, отданный другими участниками его собственному варианту. После этого листы раздаются обратно и разыгрывается новое сло­во — всего их должно быть примерно 6–10. В эту игру можно играть и коман­дами: придумывать мнимые определения коллективно. Похожим образом устроена игра «стихи» — но вместо сложного слова ведущий заранее выбирает две строчки из какого-нибудь малоизвестного стихотворения и предлагает участникам дописать четверостишия.


Игра из «Бесславных ублюдков»


Игра для компании любого размера, которую многие знали и до фильма Квен­тина Тарантино, но единого названия у нее нет. Каждый игрок придумывает для своего соседа роль (обычно это какой-нибудь известный человек), пишет ее на бумажке и приклеивает бумажку соседу на лоб: соответственно, все ви­дят, какая у кого роль, но не знают, кто же они сами. Задача участников — с помощью наводящих вопросов, ответы на которые формулируются как «да» или «нет» («Я историческая личность?», «Я деятель культуры?», «Я знамени­тый спортсмен?»), узнать, кем именно они являются. В такой форме, впрочем, игра довольно быстро себя исчерпывает, поэтому темы можно придумывать совершенно разные и вместо известных людей играть, например, в профессии (включая экзотические — «карусельщик», «таксидермист»), в кино- и литера­турных героев (можно смешивать их с реальными знаменитостями, но об этом лучше договориться заранее), в еду (один игрок будет ризотто, а другой, скажем, зелеными щами) и даже просто в предметы.



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Быки и коровы


Игра для двоих: один участник загадывает слово, причем заранее оговарива­ется, сколько в нем должно быть букв (обычно 4-5). Задача второго — отгадать это слово, называя другие четырех- или пятибуквенные слова; если какие-то буквы названного слова есть в загаданном, они называются коровами, а если у них совпадает и место внутри слова, то это быки. Представим, что загадано слово «чудак». Если отгадывающий говорит «точка», то получает от второго игрока ответ: «три коровы» (то есть буквы «ч», «к» и «а», которые есть и в «чу­даке», и в «точке», но в разных местах). Если затем он скажет «кочан», то полу­чит уже не трех коров, а двух коров и одного быка — поскольку буква «а» и в «чудаке», и в «кочане» находится на четвертой позиции. В итоге рано или поздно удается угадать слово, и игроки могут поменяться местами: теперь первый будет загадывать слово и подсчитывать быков с коровами, а второй — называть свои варианты и отслеживать, в какой степени они совпадают с загаданным. Можно и усложнить процесс, одновременно и загадывая свое слово, и угадывая слово противника.


Интеллект


Письменная игра для компании (но можно играть и вдвоем), состоящая из трех туров, каждый по пять минут. В первом игроки случайным образом набирают тринадцать букв (например, вслепую тыкая пальцем в книжную страницу) и затем составляют из них слова, причем только длинные — от пяти букв. Во втором туре требуется выбрать слог и вспомнить как можно больше слов, которые на него начинаются, можно использовать однокоренные (например, если выбран слог «дом», то подойдут слова «дом», «домра», «домна», «домен», «домовой», «домохозяйка» и т. п.). Наконец, в третьем туре вновь берется слог, но теперь нужно вспоминать не обыкновенные слова, а фамилии известных людей прошлого и настоящего, в которых он фигурирует, причем не обяза­тельно в начале, — то есть на слог «кар» подойдут и Карамзин, и Маккартни, и, например, Гамилькар. Важная деталь: так как этот кон провоцирует больше всего споров и жульничества, участники игры могут просить друг друга дока­зать, что этот человек действительно знаменитость, и тут нужно вспомнить хотя бы профессию и страну. Типичный диалог: «Как, вы не знаете Гамиль­кара? Но это же карфагенский полководец!» После каждого тура подсчиты­ваются очки: если то или иное слово совпало у всех играющих, оно просто вычеркивается, в остальных же случаях игрокам присуждается за него столько очков, сколько соперников не смогли его вспомнить. В первом туре можно еще добавлять очки за особенно длинные слова. По итогам туров нужно опреде­лять, кто занял первое, второе, третье и другие места, — и в финале игры эти места сложить. Цель — получить на выходе наименьшее число (к примеру, если вы были победителями всех трех туров, то у вас получится число 3 — 1+1+1, и вы чемпион; меньше не может быть чисто математически).



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Каркас


Игра для любого количества людей, которую придумал один из создателей шахматной программы «Каисса» и автор программы по поиску анаграмм Александр Битман. Сначала игроки выбирают несколько согласных — это будет каркас, скелет слова. Затем засекается время (две-три минуты), и игроки начи­нают «натягивать» на каркас гласные (а также «й», «ь», «ъ»), чтобы получились существующие слова. Согласные можно использовать в любом порядке, но только один раз, а гласные разрешено добавлять в любом количестве. К примеру, игроки выбирают буквы «т», «м», «н» — тогда им подойдут слова «туман», «манто», «мантия», «монета», «темень», «атаман», «немота» и другие. Побеждает тот, кто сможет придумать больше слов (как обычно, это должны быть нарицательные существительные в единственном числе). В игру можно играть даже с одной буквой — например, «л». Вокруг нее образуются слова «ил», «лай», «юла», «алоэ», «ель», а если договориться, что букву можно удваи­вать, — «аллея» и «лилия». Если стандартный «каркас» освоен, то задачей может быть сочинить целую фразу с одной согласной: хрестоматийный пример из книги Евгения Гика — «Бобби, убей боя и бей бабу у баобаба».


Цепочка слов


Игра для любого количества игроков. Многие знают ее под названием «Как сделать из мухи слона», а придумал ее писатель и математик Льюис Кэрролл, автор «Алисы». «Цепочка» основана на словах-метаграммах, то есть словах, различающихся лишь одной буквой. Задача игроков — превратить одно слово в другое с наименьшим количеством промежуточных звеньев. К примеру, сделаем из «лисы» «козу»: ЛИСА — ЛИПА — ЛАПА — КАПА — КАРА — КОРА — КОЗА. Интересно давать задания с сюжетом: чтобы «день» превратился в «ночь», «река» стала «морем». Известная цепочка, где «слон» вырастает из «мухи», получается за 16 ходов: МУХА — МУРА — ТУРА — ТАРА — КАРА — КАРЕ — КАФЕ — КАФР — КАЮР — КАЮК — КРЮК — УРЮК — УРОК — СРОК — СТОК — СТОН — СЛОН (пример Евгения Гика). Для тренировки можно посоревноваться в поиске метаграмм для какого-либо слова. К примеру, слово «тон» дает «сон», «фон», «ток», «том», «тан» и так далее — кто наберет больше вариантов, тот и выиграл.



Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Шляпа


Игра для компании от четырех человек, требующая нехитрого инвентаря: ручек, бумаги и «шляпы» (подойдет и обыкновенный целлофановый пакет). Листы бумаги нужно разорвать на небольшие кусочки и раздать игрокам, количество кусочков зависит от того, сколько людей играет: чем больше компания, тем меньше приходится на каждого. Игроки пишут на бумажках слова (по одному на каждый кусочек бумаги) и бросают в «шляпу». Тут тоже есть варианты — можно играть просто со словами (существительное, нари­цательное, единственного числа), а можно с известными людьми или литера­турными персонажами. Затем участники делятся на команды — по два или больше человек в каждой; задача каждого — за 20 секунд (или 30, или мину­ту — хронометраж можно установить по собственному выбору) объяснить своим партнерам по команде наибольшее количество слов, произвольно вытащенных из «шляпы», не используя при этом однокоренные. Если водящий не смог объяснить какое-то слово, оно возвращается в шляпу и будет разыгра­но другой командой. В конце игры слова, отгаданные разными представителя­ми одной и той же команды, суммируются, их количество подсчитывается, и команде, у которой окажется больше бумажек, присуждается победа. Попу­лярный вариант игры: все то же самое, но в первый кон игроки объясняют слова (или описывают персонажей) устно, во второй — показывают панто­мимой, в третий — объясняют те же слова одним словом. А недавно появилась и настольная игра, где нужно не только объяснять и показывать, но и рисовать.


Телеграммы


Игра для любого количества игроков. Играющие выбирают слово, на каждую букву которого нужно будет придумать часть телеграммы — первая буква ста­нет началом первого слова, вторая — второго и так далее. К примеру, выбрано слово «вилка». Тогда телеграммой может стать следующее послание: «Верблюд исцелен. Лечу крокодила. Айболит». Еще один виток игры — добавление жан­ров. Каждый игрок получает задание написать не одну, а несколько телеграмм из одного и того же слова — деловую, поздравительную, романтическую (о ти­пах сообщений договариваются заранее). Телеграммы зачитываются вслух, выбирается следующее слово.  


еще больше разных игр для одного или компании

 

Домашние игры

Театр теней, поделки и бумажные куклы из детских книг и журналов XIX–XX веков

 

Дворовые игры

«Светофор», «Штандер», «Колечко» и другие игры

 

Игры из классических книг

Во что играют герои произведений Набокова, Линдгрен и Милна

 

Детский курс о том, откуда берутся и зачем нужны игры, анекдоты, страшилки и мемы




Детская комната



Спецпроект

Детская комната Arzamas




10 лучших игр в слова с детьми • Школа родительства «Большая Медведица»

Игра − для радости. И та игра, которая радует, сама по себе часто провоцирует развитие ребенка гораздо больше, чем специально организованная учебная игра. Женя Кац рассказывает, как играть с буками и словами, чтобы это было весело.

Загадки

Очень многие игры, которые развивают словесное или звуковое мышление, − устные. Можно загадывать некий предмет, но отвечать на вопрос только «да» или «нет». Скажем, я загадала то, что стоит у меня на столе. И ребенок начинает спрашивать:
− Оно большое?
Я говорю:
− Нет.
− Оно больше стакана?
− Нет.
− Оно квадратное?
− Почти.
− Оно железное?
− Нет.
− Оно деревянное?
− Нет.
− Оно резиновое?
− Да.
− Оно черное?
− Нет.
− Оно белое?
− Да.
− Это ластик?
− Да, это ластик. Ты отгадал, молодец. А теперь ты мне загадай, а я буду спрашивать.

Можно загадывать какие-то простейшие вещи и вдруг окажется, что их не так-то просто отгадать даже взрослому, хотя загаданный предмет совершенно простой, бытовой.

Можно сделать словесные загадки. Но не классические, народные, которые все знают и которые в сборниках печатают: сидит девица в темнице, а коса на улице. Современные дети не видели, как растет морковка, поэтому они не могут догадаться, что это за коса на улице, почему девица сидит в темнице и почему это имеет отношение к морковке. То есть они готовы выучить и этот текст, и эту отгадку. Но не могут соотнести, они не видели этого, это непростая метафора.

Под загадками я имею в виду совершенно другое. Вы можете описать предмет, назвав несколько его признаков, дав определение. Например, зверь, который мяукает.
− Я загадала полосатого зверя, который ест траву.
Ребенок говорит:
− Тигр?
− Не тигр. Тигр не есть траву. И еще у этого зверя есть копыта и грива.
− А-а-а, лошадка!
− Полосатого!
Или я могу сказать:
− Да, только название зверя начинается на букву «з».
− Полосатая лошадка на «з»… А-а-а, зебра!
Или я могу сказать:
− Кислый, желтый и овальный.
Ребенок:
− О-о, я знаю, это фрукт.
− Да, фрукт. А какой? Его еще кладут в чай.
− Ага, желтый, лимон!
Или:
− Красный, круглый, его кладут в салат.
Я могла иметь в виду помидор, а ребенок говорит: «Редиска». Отлично, тоже годится.

Придумывать такие загадки полезно. Ничуть не менее полезно, чем отгадывать.

Скороговорки и стихи

Проговорить их и взрослому не так-то просто. Поэтому если вы играете с ребенком в скороговорки, начните с себя. Попробуйте сами произнести быстро-быстро и покажите ребенку, как вы практикуетесь, как вы тренируетесь, как вы ее выучиваете.

Можно играть с какими-нибудь стихами: вы начинаете, а ребенок в конце вспоминает подходящее слово.
− Где обедал воробей? В зоопарке у…
− …зверей.
Пока ребенок вспоминает нужное слово, можно предлагать смешные варианты.
− Погостил у носорога, отрубей поел… дорогу.
− Нет, − говорит ребенок, − не дорогу.
− А что же? С порога.
− Не-ет, не с порога.
− А что?
− Немного!

Лишнее слово

Еще можно играть − называть какие-то группы слов и угадывать, кто лишний. Что существенно, в этой игре может быть несколько правильных ответов. В нее можно играть на ходу, предложите ребенку придумывать такие загадки. Но важно, чтобы он объяснил свое решение. Например, я могу сказать: «автобус, трактор, троллейбус, трамвай». Какое из данных слов лишнее? Кто-то может сказать, что автобус, потому что он на «А», а все остальные начинаются на букву «Т». Кто-то скажет, что трамвай, потому что только он ходит по рельсам, а все остальные нет. Кто-то скажет, что трактор, потому что это не общественный транспорт, а все остальные возят людей. Понимаете, да? Любое объяснение годится.

Важно, что ребенку тоже полезно придумывать такие задачи. Ведь только взрослые всегда являются носителями истины в последней инстанции: сначала вы загадываете, потом ребенок. И это не только игра, но и процесс общения. Если вам нравится придумывать, то это отлично.

Снежный ком

Есть такая замечательная игра «Снежный ком». Она и словесная, и развивающая память. Один говорит:
− Кошка.
Второй:
− Кошка, собака.
Третий:
− Кошка, собака, заяц.
Четвертый:
− Кошка, собака, заяц, тигр.
Можно произносить любые слова. Есть также другая версия этой игры. Скажем, первый говорит:
− Я иду в поход и беру с собой ложку.
Второй:
− Я иду в поход и беру с собой ложку и миску.
И так далее. Каждый добавляет свое. Но уже в конце, а не в начале. То есть изначально он должен вспомнить все слова, что сказали до него, потом уже добавить свое.
Когда мы играем с группой детей, то я предлагаю не только называть слова, но еще, если кто-то забыл, можно подсказывать, но только жестами.
Можно называть в каждом слове первую букву, и это тоже для некоторых детей не так-то просто. Но когда вы уже справились, то некоторые загадки − все на одну букву. Например, мы загадываем все слова на букву «М». Я говорю:
− Это такая большая, с колесами, на ней можно ехать.
− Машина.
− Хорошо, тогда я другое загадаю на букву «М». Это такое вкусное, холодное и бывает в вафельном стаканчике.
− О-о, это мороженое!
− А еще это такое сладкое и его делают пчелы.
− Мед.
− А теперь давай ты попробуй что-нибудь на «М» придумать.
И это гораздо сложнее: придумать слово, которое начинается на эту букву, да потом еще его описать − это серьезная работа для ребенка.

Контакт

Эта игра годится, если ребенок уже знает, что такое первая буква, и понимает определение: «это такой зверь, который мяукает». Если он не называет само слово, а произносит описание, то после этого уже можно играть. Я думаю, многие знают правила, но я на всякий случай расскажу еще раз.
Контакт − игра для нескольких человек, надо хотя бы 3-4 участника. Ведущий загадывает какое-нибудь слово и сообщает всем остальным игрокам первую букву, например «К». Остальные игроки начинают придумывать свои слова, которые начинаются на «К», например, один говорит:
− А это не такой зверь, который мяукает?
Ведущий говорит:
− Нет, это не кошка (если он действительно загадал не кошку).
Другой говорит:
− А это не такой, друг Чебурашки?
Ведущий:
− Гена. Нет, подожди, «К». Это не крокодил.
И так все игроки пытаются придумать такое определение, чтобы они поняли, а ведущий не понял. И если вдруг им это удается, например, один из игроков говорит:
− Она сладкая и ее едят вареной.
Ведущий говорит:
− Каша.
− Нет, она растет в поле, она высокая и у нее внутри волоски.
Ведущий говорит:
− Ой, не знаю.
Тогда остальные игроки начинают считать: до 3, до 5 или до 10, это уж как договоритесь. И говорят «Контакт!», а потом хором произносят отгаданное слово. Если у того, кто давал определение, и у того, кто сказал «кукуруза», сошлось, тогда водящий должен сказать им следующую букву.
− Ну хорошо, тогда говорю вам вторую букву. Вторая буква «О».

И дальше все игроки, которые отгадывали, придумывают уже на «Ко». А потом, скажем, они придумали еще какое-нибудь определение, которое водящий не отгадал, тогда у них появляется уже три буквы. И так потихонечку они отгадывают слово. И кто в итоге отгадал, тот становится следующим водящим.

Это игра не такая простая, как может показаться, − в нее и взрослым бывает нелегко играть. Но если вы не торопитесь, не стараетесь непременно обыграть ребенка, то процесс игры доставим всем удовольствие.

Если не пытаться меряться − кто выиграл и кто проиграл, то она вполне работает. Например, позволяет выяснить, как пишутся слова. С детьми бывает очень смешно играть, они придумывают нетривиальную орфографию и не всегда понимают, какая буква следующая в загаданном слове.

Кузовок

Есть похожая игра, когда нам важно не начало слова, а конец: все на «-ок» − «Кузовок».
«Шел Саша в лесок, взял с собой кузовок.
Что на «-ок», все кладет в кузовок».
И рассказываем ребенку, что кузовок – это такая корзинка
− Нашел грибок, положил в кузовок.
Можете рисовать и лепить все, что нашли.
− Что еще можно положить в кузовок?
− Листок (положил в кузовок).
− Что еще?
− Сапог.
− Ну ладно, годится.

Цепочка слов

Многие играют в города, когда придумывают город на последнюю букву, но города для детей младшего возраста − слишком сложно, они не знают так много названий. Поэтому можно играть в обычные слова. И я говорю, например:
− КоТ. Какая у него последняя буква? «Т». Значит, тебе теперь надо придумать на «Т». Ну, давай.
− ТрактоР.
− Ага, тогда я придумываю на «Р». Я говорю «рукаВ», ну-ка, давай подумай, какая у него последняя буква?
И тут возникает интересная вещь. Ребенок говорит:
− «Ф»?
Я говорю:
− Знаешь, это можно проверить. Вот давай подумаем, у куртки один рукав, а если много? Два рукаВа. Мы же говорим «два рукаВа», а не «два рукаФа»
Ребенок соглашается:
− Ну конечно, рукаВа.
− Отлично, теперь ты знаешь. Рукав – последняя буковка «В». Видишь, мы с тобой это проверили.
Совершенно не обязательно говорить, что потом ты будешь учить это в школе. И это отличный способ понять, проверить, какую букву написать.

Загаданные буквы

Я загадываю какую-нибудь букву, а потом дети предлагают слова, и я говорю, есть ли там эта буква, и если есть, то сколько раз она встречается. Например, они говорят:
− Кот.
Я отвечаю:
− Нет такой буквы, ни одной.
Дети продолжают:
− Гора.
Я подтверждаю.
− Одна.
Они говорят:
− Ананас.
Я:
− Ни одной.
Они говорят:
− Рыба.
Я:
− Одна.
И тогда они уже могут предположить, какая это могла быть буква. Например, сейчас я загадала «Р».
А можно попросить ребенка загадать букву, и тогда уже его будет очередь пытаться понять, какие буквы есть, а каких нет. И это довольно серьезный анализ.

Автор: Женя Кац
Цикл онлайн-лекций «Игра и дети»

Устные игры в слова для детей

Устные игры в слова – увлекательное занятие, как для взрослых, так и для детей. Для малышей это прекрасная возможность запомнить буквы, потренировать память, расширить словарный запас. Начните с самых простых устных игр: слова по цепочке, слова с общей темой. Ребенку постарше придутся по душе: предложение — история, тренировка памяти. 

Слова по цепочке 

Первый игрок произносит первое слово, второй игрок называет слова, начинающееся с последней буквы первого и т.д. Повторяться слова не должны. Если записывать все произносимые слова, то получится следующая цепочка: автобус – сорока – карандаш – шанс. 

Слова с общей темой 

Сначала выбирают тему, например, имена или растения, или одежда. Первый игрок называет первое слово, соответствующее теме, затем то же самое делает и второй игрок. Повторять слова нельзя. В качестве темы для такой устной игры можно взять: «слова на букву «А»». 

По полслова 

Эта устная игра проходит динамичнее и увлекательнее, если задействовать в ней мячик. Игроки встают друг против друга или в круг, если их много, тот, у кого мячик, произносит первую половину слова и бросает мяч следующему игроку. Тот должен закончить слова и поймать мячик. Например, первый произносит «паро-», а второй быстро договаривает «-воз». 

Антонимы 

В этой устной игре один называет слово, а второй подбирает к нему противоположное по смыслу: кислое – сладкое, большой – маленький, черный – белый, яркий – бледный. 

Что лишнее 

Первый из игроков называет несколько слов, все кроме одного из них объединены общим смыслом. Второй игрок должен назвать лишнее слово. В самом простом варианте этой устной игры вопрос может звучать так: «Что лишнее: ромашка, роза, одуванчик, бабочка?» 

Предложение — история 

Такие устные игры могут стать возможностью для того, чтобы придумать целую сказку. В самом простом варианте первый игрок произносит слово, второй «присоединяет» к нему следующее по смыслу, так строится длинное предложение. После которого можно начать и следующее, логически его продолжающее. Например: 

— Рыжий. 

— Рыжий кот. 

— Рыжий кот умывается. 

— Рыжий кот умывается лапой. 

— Рыжий кот умывается лапой и щурит. 

— Рыжий кот умывается лапой и щурит глаза. 

— Рыжий кот умывается лапой и щурит глаза от солнца. 

Тренировка памяти 

Задача игрока повторить уже названное предыдущим слово и только потом добавить свое. Первый игрок в свою очередь повторяет свое слово, слово, добавленное вторым игроком и новое слово. Такая устная игра может включать как любые слова, так и слова с одной темой. 

Спой песню

Эта игра потребует от играющих некоторого песенного запаса. Выбирается определенная тема, например, растения. ПРавила игры заключаются в том, чтобы игроки по очереди напевали пару фраз из песни, в которой звучит выбранная тема. К примеру — «В лесу родилась елочка..», «Во поле березка стояла..», «Что стоишь, качаясь, тонкая рябина..» Тот, то не сможет вспомнить и напеть очередную песню — проигрывает. 

Самые простые устные игры в слова помогут вам в том случае, если проблема «чем занять ребенка» стоит перед вами во время долгой и скучной поездки или ожидания в очереди врача. Устные игры прекрасно совмещаются с другими одновременными занятиями, когда мама занята по дому или вместе с малышом делает уборку, когда ребенок вместе с родителями возвращается домой с прогулки или идет в садик. 

Словесные игры — от Ассоциаций и Городов до Шляпы и Наводки


Узнай песню


Игра для компании из четырех-пяти человек. Ведущий удаляется, а оставшиеся игроки выбирают известную песню и распределяют между собой ее слова — каждому по слову. Например, загадана песня «Пусть всегда будет солнце»: одному игроку достается слово «пусть», второму — «всегда», третьему — «будет», четвертому — «солнце». Ведущий возвращается и начинает задавать вопросы — самые разные и неожиданные: «Твой любимый город?», «Куда впадает Волга?», «Что делать и кто виноват?». Задача отвечающих — употребить в ответе свое слово и постараться сделать это так, чтобы оно не слишком выделялось; отвечать нужно быстро и не очень пространно, но не обязательно правдиво. Ответами на вопросы в данном случае могут быть, например, «Один город мне выбрать сложно, но пусть сегодня это будет Рио-де-Жанейро» или «Волга — в Каспийское, но так происходит не всегда, каждый третий год она впадает в Черное». Ведущий должен уловить, какое слово в ответе лишнее, и угадать песню. Часто играют со строчками из стихов, а не из песен.


Наводка


Игра для четырех человек, разбитых на пары (в принципе, пар может быть и три, и четыре). Механика предельно проста: первый игрок из первой пары шепчет на ухо первому игроку из второй пары слово (нарицательное существительное в единственном числе), далее они по очереди должны называть свои ассоциации с этим словом (в той же форме — нарицательные существительные; однокоренные слова использовать нельзя). После каждой ассоциации партнер по команде того игрока, который ее озвучил, называет свое слово, пытаясь угадать, не оно ли было загадано изначально, — и так далее, пока задача не будет кем-то решена; при этом все уже прозвучавшие в игре ассоциации можно использовать в дальнейшем, добавляя при каждом ходе одну новую. К примеру, пусть в одной команде будут игроки A и B, в другой — C и D. Игрок A шепчет игроку C на ухо слово «старик». Игрок C вслух говорит своему партнеру D: «возраст». Если D сразу отвечает «старик», то пара C и D заработала очко, но если он говорит, к примеру, «юность», то ход переходит к игроку А, который, пользуясь словом «возраст», предложенным C (но отбросив не относящуюся к делу «юность» от D), говорит своему партнеру B: «возраст, мужчина». Теперь B, вероятно, угадает старика — и очко уже заработает его команда с A. Но если он говорит «подросток» (решив, что речь о возрасте, когда мальчики превращаются в мужчин), то C, к которому внезапно вернулся ход, скажет «возраст, мужчина, восьмидесятилетие», и уж тут, вероятно, «старик» будет угадан. В одном из вариантов игры разрешается также «кричать»: это значит, что, внезапно догадавшись, что же имелось в виду, игрок может выкрикнуть вариант не в свой ход. Если он угадал, его команда получит очко, а вот если он поторопился с выводами, команда очка лишится. Играют обычно до пяти очков.

Найди слова — игры онлайн бесплатно

  • СЛОВА ИЗ БУКВ

    Ищите буквы, из которых можно составить хоть какое-нибудь слово. Букв мало, а слов из них сложить придется много. Учтите, время ограничено!

  • СОСТАВЬ СЛОВА ИЗ СЛОВА Новая

    Какие слова можно составить из букв слова «рутина», например? Подумайте и впишите их в строки. И таких слов-доноров здесь — 42. Дерзайте!

  • СОСТАВЛЯТЬ СЛОВА ИЗ СЛОВА

    Необычайно длинный и увлекательный марафон, друзья! В игре 630 слов. Из букв каждого можно составить ряд слов. Сможете найти все эти слова?

  • СЛОВА ИЗ БУКВ 2

    В квадратной таблице 7х7 расставлены буковки. Постарайтесь придумать и составить из них как можно больше слов за выделенное время.

  • КРОССВОРДЫ: СЛОВА ИЗ БУКВ

    Перед Вами колесико с буквами и мини-кроссворд, составленный из нескольких слов. Все эти слова состоят только из тех букв, что на колесе.

  • СЛОВА ИЗ СЛОВА 3 Новая

    Продолжаем упражняться в эрудиции. Серия из 42-х слов ждет, когда Вы составите из их букв все возможные слова. База конечно не идеальна..

  • СЛОВА ИЗ СЛОВ 4 Новая

    Не ругайтесь, уважаемые игроки, если каких-то слов вы здесь не найдете — база не совершенна. Скоротайте время, составляя слова из других.

  • УГАДАЙ СЛОВО

  • ФИЛВОРД ПТИЦЫ Новая

    Интересно, названия каких птиц Вы знаете? Попробуйте найти в этих таблицах десятки пернатых, нашедших себе приют в средней полосе.

  • СЛОВА ИЗ СЛОВ 5

    Разберем, к примеру слово «трактат» и составим из его букв слова: трак, тара, акт, рак, карат и еще несколько. Неплохой тренинг для лексикона.

  • СЛОВАРНЫЙ МАРАФОН

  • ФИЛВОРД 11.12.18

    Вспомните и поищите некоторые слова на темы: кинематограф, спорт, еда и напитки, природа и путешествия. В каждой группе по 80 слов.

  • ФИЛВОРД: РЕКИ И ГОРОДА РОССИИ

    Вспомните названия 240 российских городов и 160 рек и найдите их в квадратах-таблицах среди множества других букв. Все на русском языке.

  • НАЙДИ СЛОВА ДЛЯ ПЛАНШЕТА

    Внимательность и эрудированность — вот основные качества для победы в игре. Среди путаницы букв найдите заданные слова за короткое время.

  • О поиске слов

    Найди слова онлайн — это возможность проверить свою способность к быстрой и точной реакции на разнообразные нестандартные ситуации. Результаты «гимнастики» мозга, развивающей его гибкость и пластичность в кажущихся незамысловатыми играх и головоломках, будут по достоинству оценены в повседневной реальности.

    На сервисе представлены игры, разбитые на категории по таким признакам, как популярность, алфавитный порядок, порядок добавления (прямой и обратный).

    Подавляющее большинство представленных игр на поиск слов собрано в разных странах мира и является совершенно бесплатным для посетителей сайта. Разнообразие тематик увлечёт даже самого скептичного по отношению к миру игр и случайного посетителя. А привлекающая своей чёткостью графика, мелодичность и закрученность сценариев увлекут самых требовательных игроков.

    Здесь можно найти флеш-игры, участие в которых может быть осуществлено в онлайн-режиме, без установки и скачивания. Общая численность бесплатных игр достигает 2 240 вариантов, среди которых любители могут найти свои любимые маджонги, шарики и многое другое. А поклонники изучения английского языка наверняка получат удовольствие от игр с поиском слов на английском.

    В разделе «Найди слова» 95 игр со средним рейтингом 4.15 (Всего голосов: 1384).

    Игра в слова «Шарада» «Игра в

    Викторина по стилю привязанности

    Викторина:

    Интернет-версия шарады

    Если вы хотите сыграть в онлайн-версию Charades, нажмите здесь:

    Играть в Шарада онлайн

    Как играть в шарады?

    Charades — игра для людей всех возрастов и групп.

    Цель шарадов — угадать слово или фразу, которую разыгрывает другой игрок.

    Игрок не может говорить, пока разыгрывает слово или фразу.
    Обычно слово или фраза передаются игроку, разыгрывающему первыми, но вместо клочка бумаги вы можете использовать приложение.

    Вот пошаговое руководство, как играть в шарады:

    1. Разделите игроков на равные команды.

    Чтобы сделать игру еще более увлекательной, вы можете разделить игроков на разные команды, которые затем будут гадать друг против друга.

    Цель состоит в том, чтобы заставить ваших товарищей по команде угадать ответ, используя только жесты. Наличие людей, соревнующихся в командах, добавляет веселья, так как противоборствующая команда может придумать слова или фразы, чтобы угадать.

    2. Напишите фразы или слова, чтобы угадать листки бумаги.

    Обе команды должны записать общие слова или фразы на листах бумаги. Эти слова или фразы будут переданы противоположной команде для рисования в случайном порядке, когда наступит их очередь.

    Обычно слова или фразы ограничиваются категориями, которые команды согласовывают до его начала.

    Идеи категорий для шарад:

    некоторые идеи для выбора категорий шарад. Хорошей идеей является выбор слов или фраз из нескольких категорий и предоставление этой категории своим товарищам по команде, прежде чем начнутся часы.


    • Животные
    • Развлечения
    • Вещи
    • Фильмы
    • Телепередачи
    • Названия песен
    • Названия книг

    Длинные фразы и иностранные фразы обычно не допускаются. Если есть сомнения, спросите своих товарищей по команде. Если хотя бы половина слышала это раньше, все должно быть в порядке.

    3. Сложите бумажные листы и положите их в контейнер.

    Сложите каждый лист бумаги так, чтобы слово или фраза были скрыты. Положите эти накладки в контейнер.
    Дайте свой контейнер со своими словами или фразами противостоящей команде и получите их.

    Обычно вы можете использовать корзину в качестве контейнера, но вы также можете просто использовать пустой стакан. Просто убедитесь, что команда противника не может прочитать промахи.

    4. Выберите стартовую команду и установите ограничение по времени.

    Переверните монетку, чтобы определить, какая команда идет первой.

    Установите ограничение по времени, в зависимости от того, насколько вы уверены. Мы обычно используем 2-минутный лимит времени.

    Если команда может угадать слово или фразу в течение срока, команда получает очко.

    Если команде не удается угадать слово или фазу в течение срока, команда не получает никакого очка.

    После того, как одна команда угадает или время истекает, другие команды начинают играть.

    Дополнительные правила для шарадов

    Чтобы сделать его по-настоящему конкурентоспособным, вы можете сыграть в тройку лучших и договориться о том, что проигравшая команда должна сделать до начала игры.

    Предоставьте дополнительную информацию своей команде до начала игры:

    • Категория
    • Количество слов в фразе
    • Поднимите большие пальцы за правильное слово фразы
    • Укажите пальцем, какое слово фразы было правильным
    • Укажите, если ваш Команда на правильном пути, указывая пальцем на нос

    Идеи для простых шарадов

    Вот несколько простых слов и фраз, чтобы играть в шарады. Нет необходимости указывать категорию для вашей команды, так как их легко угадать.


    • Футбол
    • Велоспорт
    • Смотря телевизор
    • Игра на пианино
    • Игра на гитаре
    • Плавание
    • Бег
    • Полет
    • Спящий
    • Приготовление блинов
    • Слушание музыки
    • Вождение автомобиля
    • Написание письма
    • Катание на лыжах
    • Стрижка
    • Печатание на клавиатуре
    • Питание
    • Стрижка газона
    • Нанесение макияжа
    • Перемешивание
    • пердеть
    • лучник
    • шнурки
    • балет
    • банановая кожура
    • скейтборд
    • голодный
    • скользкий
    • больно
    • кнопка
    • катание на коньках
    • сильный
    • каратэ
    • сюрприз
    • макарена
    • Меч
    • Гарри Поттер
    • прослушивание классической музыки

    Идеи для жестких шарад

    Вот несколько жестких слов шарады. Будет веселее, если вы предоставите своим товарищам категорию, к которой относится слово или фраза, например, фильмы, действия, животные или вещи.
    В противном случае команде будет безумно сложно угадать слово или фразу.


    • фильм ужасов
    • плавание на спине
    • американские горки
    • беговая дорожка
    • полет в самолете сквозь турбулентность
    • сон в гамаке
    • фонарик
    • кошмар
    • водопад
    • сад
    • любопытство
    • окно
    • жираф
    • перегружены
    • йо-йо
    • приготовление мяса
    • Вождение картинга
    • Игра на Super Mario Kart
    • Головокружение
    • Написание письма с жалобой
    • Полет беспилотника
    • Получение награды
    • Садоводство
    • День рождения
    • Ежик
    • Пицца
    • Одеяло
    • Вертолет
    • Президент
    • Яркость
    • Ураган
    • Призрак
    • Рок-звезда
    • Стрижка
    • Больной
    • Воздушный шар
    • Икота
    • Хот-дог
    • Брекеты
    • Футбол
    • Автомобиль
    • Носок
    • Приветствия
    • Лестница
    • Солнечный свет
    • Клоун
    • Лампочка
    • Динозавр
    • Лимбо
    • Качели
    • Диско
    • Краска
    • Степа
    • Пират
    • Рыбалка
    • Чтение
    • Волшебник из страны Оз
    • реки танца
    • Радуга
    • Дорога шишка
    • Санта Клауса
    • Тень
    • пить кофе
    • ходить по магазинам
    • Олень
    • Брак
    • Slice
    • слюни
    • Мера
    • мазок
    • Азарт
    • Зеркало
    • Паук
    • Бойцовский клуб
    • монстр
    • Король Лев
    • Муравей
    • Пожарный
    • Полицейский
    • Мотоцикл
    • Батут
    • Тяжелый
    • Блин

    Фото: MOOSE

    ✍️ 

    2 январь 2020 г.

    11 лучших бесплатных приложений для игры в слова для Android и iPhone

    Когда вы настроены поиграть в новую игру на своем смартфоне, возможности могут быть огромными. В магазинах приложений для Android и iOS полно интересных и сложных игр.

    Это особенно актуально, когда речь идет о словесных играх. Итак, если вы ищете что-то приятное, чтобы поиграть, когда вам скучно, вот лучшие бесплатные игры со словами для игры на вашем телефоне.

    1.Wordscapes

    Wordscapes — это игра, в которой создание слов сочетается с кроссвордом. Вы просто проводите пальцем, чтобы соединить буквы, чтобы создать слова, которые вписываются в кроссворд. Имейте в виду, что не все возможные слова верны. Они должны уместиться в кроссворде, чтобы вы могли прогрессировать.

    Если вам нравятся расслабляющие игры в слова, то Wordscapes — это определенно то, что вам нужно. Наборы пазлов тематически украшены красивыми изображениями — от рассветов до лесов и океанов.В игре также есть приятный саундтрек, который сделает вас еще более захватывающим. Wordscapes — это фантастика для случайной и сложной игры в слова.

    Скачать: Wordscapes для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    2. Words Crush: скрытые темы

    Еще одна словесная игра, объединяющая буквы, со сбалансированным вызовом — Words Crush: Hidden Themes. Вам представлены буквы для соединения, которые создают слова для темы.Но хитрость в том, что когда вы проводите по ним, оставшиеся буквы падают. Поэтому будьте осторожны, чтобы правильно соединить их, если у вас несколько одинаковых букв.

    Постарайтесь не ошибаться и зарабатывайте звезды, чтобы разблокировать дополнительные темы. Если у вас все хорошо, вы можете отправиться на пляж, на кухню, на ферму или даже в космос. Words Crush: Hidden Themes имеет простую концепцию, но увлекательный игровой процесс.

    Скачать: Words Crush: Hidden Themes для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    3.Пиктослово

    Может быть, когда вы играете в словесную игру, вам нравится смешивать с ней картинки. Если да, взгляните на Pictoword. Это необычное словесное испытание проверяет ваши навыки решения. Вы увидите две картинки, которые объединяются в слово. Например, одно изображение может быть ключом, а другое — классной доской. Введите указанное количество букв, чтобы создать одно слово на основе изображений.

    Pictoword предлагает квесты, которые вы можете выполнить, чтобы получить дополнительные игровые вкусности, поэтому не забывайте чаще проверять наличие новых.Вы также можете участвовать в ежедневных испытаниях и зарабатывать монеты. Затем используйте эти монеты, чтобы получить подсказки, которые удаляют или открывают буквы или позволяют пропустить головоломку. Pictoword — отличное сочетание картинки и игры в слова.

    Скачать: Pictoword для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    4. Wordalot

    Еще одна классная игра в слова, в которой используются картинки — Wordalot. Wordalot очень отличается от Pictoword, это кроссворд.Ваши подсказки для каждого слова существуют на отображаемой картинке. Итак, вы должны открыть свой набор инструментов для навыков наблюдения для этого, потому что это может быть сложно.

    Чтобы играть, коснитесь одного слова в головоломке, которое, как вам кажется, вам известно. Заполните буквы из показанных, посмотрите, правы ли вы, и продолжайте. Если вы передумали по поводу буквы, просто коснитесь ее, чтобы удалить из головоломки. Набор букв меняется для каждого слова, которое вы нажимаете, что само по себе является подсказкой.

    Скачать: Wordalot для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    5. Файлы cookie Word

    Word Cookies с веселой темой и веселой музыкой заставит вас придумывать слова для решения головоломок. Вы увидите пятна, которые показывают, сколько слов вы можете создать, и количество букв в каждом. Затем перетащите буквы внизу, чтобы создать подходящие слова.

    Word Cookies позволяет вам перемешивать буквы или использовать подсказки, когда вы застряли.Вы начнете как начинающий шеф-повар, но, обладая опытом решения, вы быстро станете непревзойденным шеф-поваром. В настоящее время в игре более 2000 увлекательных уровней.

    Скачать: Word Cookies для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    6. Поиск WordWhizzle

    WordWhizzle Search похож по игровому процессу на Word Cookies, но содержит колоссальное количество уровней — более 2700.Вы видите тему, отображаемую вверху, и места для слов внизу. Проведите по буквам, чтобы создать слова, которые соответствуют теме и соответствуют местам.

    Эта игра в слова немного сложнее, потому что вы можете соединять буквы только прямыми линиями. Но вы можете использовать буквы более одного раза. Чем лучше вы справляетесь, тем дальше вы прогрессируете и тем сложнее становится игра. Для любителей словесных игр WordWhizzle Search представляет собой потрясающую задачу.

    Скачать: WordWhizzle Search для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    7.Лангинис

    Languinis — это игра-головоломка со словами, сочетающая в себе забавную историю. Составляйте ряды из трех или более плиток, чтобы раскрыть буквы. Затем используйте эти буквы для создания слов и достижения целей уровня. Ваша конечная цель — освободить маленьких Лангини.

    В игре более 1000 уровней, уникальные усиления и бонусы, сложный игровой процесс, потрясающая графика и звуки. Соединяйте более трех предметов, чтобы создать особые плитки, а затем объединяйте их для мощных взрывов.И помните, что более длинные слова и буквы с более высокими баллами быстро приведут вас к вашим целям.

    Освободите языков мира своими словами мудрости в этой веселой игре.

    Скачать: Languinis для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    8. AlphaBetty Saga

    Если вам нравится играть в словесные игры, основанные на сюжетах, AlphaBetty Saga — очень интересный вариант.Он разработан Кингом, создателем Candy Crush Saga. Это перенесет вас в мир мышей с Бетти и профессором Альфа. Соединяйте соприкасающиеся буквы, чтобы создавать слова с наибольшим количеством очков и достигать целей уровня.

    AlphaBetty Saga может похвастаться более чем 100 уровнями с милыми персонажами и красочной графикой. Следите за своим лимитом ходов и количеством жизней, создавайте мощные плитки с буквами и веселитесь со словами в этой веселой игре. А если вам нравятся другие виды головоломок для вашего смартфона, взгляните на эти потрясающие коллекции мобильных головоломок.

    Скачать: AlphaBetty Saga для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    9. Смелые ходы

    Bold Moves — еще одна игра-головоломка со словами, но все же отличается уникальным стилем игры. Вы проводите пальцем, чтобы поменять местами плитки и составить совпадения из трех или более. Однако ваша цель — сопоставить плитки с буквами, чтобы вставить их в головоломку. Головоломка изображена выше и состоит из вдохновляющей цитаты для приятного восприятия.

    Когда вы отпустите достаточно букв и узнаете ответ на загадку, нажмите Решить . Затем введите недостающие буквы и переходите на следующий уровень. Bold Moves предлагает сложные препятствия, особые плитки и полезные усиления, как и в других подобных играх.

    Эта словесная игра от Oprah Winfrey Network с красивой графикой и очаровательной музыкой — однозначный победитель.

    Скачать: Bold Moves для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    10.Пазлы с бесконечным поиском слов

    Иногда наиболее приятными являются проверенные временем виды словесных игр. Пазлы с бесконечным поиском слов возвращают удовольствие от бумажных книг-головоломок. В двух режимах игры вы можете гонять на время или решать головоломки в удобном для вас темпе.

    В игре есть огромное количество категорий поиска слов для одного игрока. Выбирайте из таких тем, как животные, искусство, телешоу и спорт, с множеством уровней в каждой.Вы также можете разблокировать специальные категории, посмотрев видео или заплатив за удаление рекламы. Пазлы с бесконечным поиском слов идеально подходят для любителей этого жанра.

    Скачать: Пазлы с бесконечным поиском слов для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    11. Альфа Омега

    Альфа Омега присутствует на сцене некоторое время, и не без оснований. Это игра в слова в стиле кроссвордов (приложения, которые помогут вам разгадывать кроссворды), в которой есть несколько довольно сложных головоломок.Вы получаете ограниченные подсказки с буквами, расположенными в неправильном порядке. Просто нажмите, чтобы поменять местами буквы, помните о подсказках и решите свой путь к следующему испытанию.

    Что выделяет Alpha Omega, помимо увлекательного игрового процесса, так это звуковые и визуальные эффекты. Вы можете выбрать одну из привлекательных тем и наслаждаться успокаивающим саундтреком во время игры. Если вам нравятся расслабляющие мобильные игры, обязательно попробуйте Alpha Omega.

    Загрузить: Alpha Omega для iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)

    Какой ваш любимый тип словесной игры?

    Этот список охватывает весь спектр словесных игр, от поиска слов до кроссвордов и игр на совпадение.Многим фанатикам словесных игр нравятся все эти жанры, и они с жадностью играют в них. Если вы хотите, чтобы в другие игры можно было играть и учиться, попробуйте эти бесплатные игры Google для детей и взрослых.

    Как скачать любое видео из Интернета: 20 бесплатных методов

    Скачать видео из Интернета на удивление просто.Вот бесплатные способы скачать любое видео по вашему желанию.

    Читать далее

    Об авторе

    Sandy Writtenhouse
    (Опубликовано 452 статей)

    Имея степень бакалавра информационных технологий, Сэнди много лет проработала в ИТ-индустрии в качестве менеджера проекта, менеджера отдела и руководителя PMO.Затем она решила следовать своей мечте и теперь постоянно пишет о технологиях.

    Более
    От Sandy Writtenhouse

    Подпишитесь на нашу рассылку новостей

    Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

    Нажмите здесь, чтобы подписаться

    75+ Free Sight Word Activities

    Эти бесплатные словесные игры и упражнения требуют очень небольшой подготовки и очень легко различимы для любого уровня.А еще лучше дети будут умолять поиграть в них!

    Игры со словами со зрением

    Если вы ищете игры со словами со зрением, которые сделают обучение увлекательным и увлекательным, не ищите дальше.

    Ищете ли вы печатные задания или цифровые безбумажные задания для виртуального обучения, у меня есть все необходимое!

    Эти игры со словами с прицелом идеально подходят для детей, которые учатся читать и нуждаются в забавных практических способах выучить список слов с прицелом.

    Забудьте о флэш-карточках и викторинах и попробуйте эти цифровые и печатные задания.Вы не пожалеете.

    Мои дети просят поиграть в них, и мы используем их для отработки самых разных навыков. Таким образом, вы можете использовать их не только для обучения словам, но и для обучения другим навыкам.

    Многие игры можно редактировать, что означает, что вы также можете вводить слова CVC, смешивать слова, слова с диграфами или команды гласных, а также использовать множество различных звуковых навыков.

    Игры в слова на новый уровень

    Поскольку большинство из них редактируются, вы можете легко менять слова, когда учащиеся переходят к новому набору слов.

    Изменить слова в играх можно за пару минут. Нет ничего проще!

    Задания со словом Sight для всех тем

    Эти задания и игры со словом Sight представлены в большом разнообразии тем, так что вы можете найти задания для любого времени года и по многим темам, которые вы используете в своем классе.

    Есть мероприятия на осень, зиму, весну и даже лето, а также мероприятия для большинства основных праздников. Плюс ко всему, есть задания со словом «взгляд» на множество забавных тем, таких как единороги, роботы, динозавры и многое другое!

    Ознакомьтесь со списком информационных ресурсов ниже!

    Получите сегодня набор игр в слова с редактируемым зрением

    Хотите сделать изучение слов со зрением еще более увлекательным? Тогда вам понравится наш набор редактируемых словесных игр ! Это наш бестселлер, и учителя дали ему восторженные отзывы.

    Игры в слова Творческие тенденции для Facebook

    Каковы последние творческие тенденции в играх в слова для Facebook и Google? Объявления Facebook и Google предоставляют эффективные способы охвата и таргетинга ваших текущих и потенциальных клиентов. И поскольку алгоритмы для этих платформ таргетинга рекламы стали более сложными, маркетологи должны больше узнать о платформах, чтобы выполнять тяжелую работу по таргетингу, назначению ставок и оптимизации своих рекламных кампаний. Так что же осталось? Творческий.

    Creative — король в мире, стремительно движущемся к автоматизированной закупке рекламы.Оптимизация креативов — самый эффективный способ повысить рентабельность инвестиций в Facebook и Google. Чтобы быть эффективным, создание свежих творческих идей должно быть стратегическим, эффективным и постоянным. Знание последних творческих тенденций — отличный первый шаг в этом процессе.

    Творческие тенденции быстро меняются, и они также сильно различаются по жанрам. Хотя хорошо знать общие творческие тенденции, вы также захотите отточить свою конкретную нишу, например, с помощью игр в слова, если это актуально для вас. Вот обзор последних творческих тенденций в играх в слова:

    Игры в слова Творческие тенденции

    Конкурентный анализ

    Wordscapes, WordWhizzle Search, Word Cross Puzzle, Word Cookies !, Сбор слов, Поиск слов, Плитка слов, Scrabble, Слова с друзьями, Word Connect, WordTrip, Word Mania

    Для просмотра видео о конкурентах щелкните здесь .

    Игры в слова Творческие тенденции

    • Paper Puzzle : Имитация игрового процесса в бумажной версии.
    • Научные утверждения : «30 минут в день оттачивают ваш мозг» «Нейробиологи рекомендуют играть в эту игру, чтобы оставаться молодыми».
    • Challenges : «Какая любимая еда американцев?» «Сможете ли вы найти этот предмет?»
    • Причины играть в игру : Встречайтесь с друзьями, обновления, выучивайте новые слова, обучающие игры.
    • Причудливый : «Первое слово, которое вы видите, — это ваша судьба!»
    • Расслабляющие темы : «Что вы делаете, чтобы расслабиться?» Успокаивающие пейзажи и музыка.

    Концепция: умные задачи

    • Задайте вопрос, на который должен ответить игровой процесс
    • Примеры
      • Какое слово подделка?
      • Какой синоним слова
    • Временные задачи, которые заставляют пользователей действовать быстро
      • Найди пять слов из трех букв!

    Концепт: Смешайте обзоры с геймплеем

    • Продемонстрируйте преимущества игры, добавив обзоры
    • Выделите, добавив имя пользователя и страну
    • По-прежнему в центре внимания рекламы — игровой процесс

    Игры в слова Концепция творческих тенденций: бумажный пазл

    • Покажите «бумажную версию» игры, добавив задачу
    • Примеры:
      • Американцы любят ____
      • Найдите 15 слов
      • Предметы для пикника
      • Школьные принадлежности
      • Ингредиенты рецепта

    Концепция: сочетание кадра с игровым процессом

    • Смешайте пользовательский контент с игровым процессом, чтобы придать игре реализма
    • Смешайте кадры с игровыми элементами, чтобы продемонстрировать различные игровые элементы

    Концепция: Claim intro

    • Ознакомьтесь с игровым процессом с помощью короткой вступительной карты на 2-3 секунды, основанной на:
      • Психологические пособия
      • Стремление (Успех, интеллект)

    Концепция: вступление к цели

    • Ознакомьтесь с игровым процессом с помощью короткой вступительной карты на 2-3 секунды, основанной на:
      • Улучшение (Улучшение словарного запаса)
      • Learning (Учить новые слова!)

    Концепция: Relaxation intro

    • Ознакомьтесь с игровым процессом с помощью короткой вступительной карточки на 2-3 секунды, основанной на:
      • Расслабление и «время для меня»
      • Успокаивающая копия, побуждающая «провести время для себя»
      • «Заблудись и найди слова»
      • Расслабляющие образы

    Творческое тестирование для оптимизации рекламы

    Недостаточно просто оставаться в курсе творческих тенденций Facebook и Google. Также важно не забывать продолжать тестирование, тестирование, тестирование.

    Quantitative Creative Testing — это методология сплит-тестирования A / B, которую мы разработали для рекламных объявлений. Он разработан таким образом, чтобы максимально эффективно расходовать как время, так и рекламу, чтобы найти такие рекламные объявления, которые могут заменить предыдущий контроль кампании. Чтобы проводить количественное творческое тестирование эффективно, мы также берем партии новых концепций и сравниваем их друг с другом в наборе объявлений. Каждый новый концепт получает около 50 000 показов, прежде чем мы решим, победитель он или проигравший. Если это победитель, он перемещается в другой набор объявлений, где он будет работать с другим выигравшим мобильным рекламным объявлением, включая текущий элемент управления.Если новое объявление может превзойти все остальные объявления в этом наборе, оно перемещается в другой, основной набор объявлений, и на него приходится основная часть расходов кампании.

    Вы также можете посмотреть наше видео и технический документ о передовых методах творческого тестирования:

    Последние мысли о творческих тенденциях в играх в слова

    Как уже упоминалось, хотя знание общих творческих тенденций полезно, углубитесь в тенденции, наиболее актуальные для вашего продукта. Кроме того, вы также захотите совместить всю эту творческую разработку и тестирование с фактическими данными о производительности.Это потому, что вы хотите отслеживать тенденции, которые повышают рентабельность инвестиций в рекламу, а не просто отслеживать каждую возникающую тенденцию. Наконец, продолжаем тестирование и тестирование! Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как оптимизировать процесс творческого тестирования, свяжитесь с нами для обсуждения.

    10 словарных игр ESL для серьезного вовлечения ваших учеников

    Пытаться научить группу учеников среднего уровня непросто.

    На этом уровне перефразировать основы утомительно, а введение более сложных тем может привести к разочарованию.

    Устали видеть в вашем классе только двух или трех учеников?

    Удивительно, как много веселых игр могут изменить мир к лучшему!

    Такие вещи, как пополнение словарного запаса, являются важной частью изучения английского языка, но они могут показаться скучными. Оживите класс некоторыми из этих словарных игр ESL, чтобы улучшить процесс обучения.


    Загрузить:
    Эта запись в блоге доступна в виде удобного и портативного PDF-файла, который вы можете
    можно взять куда угодно.Щелкните здесь, чтобы получить копию. (Скачать)

    1. Последний выживший

    Эта игра динамична, но дает учащимся время подумать. Это также способствует взаимному обучению, поскольку учащиеся улавливают слова, которые слышат другие. Чтобы сыграть в игру, возьмите мяч и пусть все ученики образуют круг. Назовите категорию или тему, например, предметы, которые можно найти на кухне, в еде, профессиях и т. Д.

    Начните с подбрасывания мяча в студента. Этот ученик выкрикнет слово, относящееся к теме, и бросит мяч другому ученику.По мере того, как каждый человек ловит мяч, ему нужно придумать другое слово, соответствующее теме. Если они повторяют уже сказанное слово или не могут придумать новое в течение нескольких секунд, они выбывают из игры и должны сидеть в стороне. Не волнуйтесь, они все равно будут учиться!

    Поднимитесь на ступеньку выше с другой версией «Последнего выжившего». Вместо того, чтобы назвать тему, каждый ученик дает следующему ученику другую тему. Например, вы можете начать с «чего-то красного». Первый ученик, поймавший мяч, мог сказать «клубника», а затем выбрать другую тему и бросить мяч следующему ученику.Это значительно усложняет игру, так как учащиеся не могут придумать ни слова, пока не узнают их тему.

    2. Словарь

    Большинство англоговорящих знакомо с игрой для рисования Pictionary . Вы можете использовать карточки из настоящей настольной игры, чтобы создать занятие в классе, которое порадует ваших учеников. Это хорошая игра, в которой учащиеся действительно увлекаются.

    Классная доска Словарь . Играть в классе с большим количеством учеников не очень практично.Это означает, что вы будете использовать классную или белую доску в передней части комнаты.

    Разделите класс на две команды и создайте небольшую колонку для каждой команды на одной стороне доски. Здесь вы запишите их очки. Пусть впереди выступит один человек из команды А. Попросите ученика нарисовать карточку (попробуйте использовать карточки Pictionary Junior , если взрослые слишком продвинуты для вашего класса). Кроме того, вы можете написать слова на листках бумаги, чтобы учащиеся выбрали их.

    Учащийся должен передать слово своей команде, используя только рисунки.Студенты не могут использовать слова, символы или жесты рук. Ограничьте время максимум тремя минутами. Каждое правильное слово — это очко, и команда, первой набравшая 10 очков, становится победителем.

    Если вы хотите получить больше увлекательных видов обучения на основе визуальных элементов, FluentU станет отличным подспорьем для вашего класса.

    3. Шарады

    Charades очень похож на Pictionary , но использует действия для передачи секретного слова вместо фотографий. Это отличная игра для тех дней, когда ваш класс тащится, а люди засыпают.Поднимите их и заставьте двигаться!

    Запишите слова на листках бумаги, чтобы учащиеся выбрали их. Глаголы, вероятно, будут самыми простыми, но вы также можете использовать более сложные слова, если вы уверены, что большинство учеников их знают.

    Разделите класс на две команды и попросите одного человека из каждой команды выбрать лист бумаги и разыграть слово. Команды должны угадать правильное слово до истечения трех минут. За каждое правильное слово эта команда получает очко. Команда, которая первой набирает десять очков, становится победителем.

    4. Табуированные слова

    Taboo Words помогает студентам практиковаться с синонимами и описаниями. Разделите класс пополам и попросите две команды сесть по разные стороны комнаты, лицом друг к другу. Каждая команда выберет человека, который будет сидеть перед своей командой лицом к лицу в «горячем сиденье». Вы встанете позади учеников и покажете лист бумаги с надписью на нем. Студенты, занимающие горячие места, не смогут увидеть эти работы.

    У команд есть три минуты (или любое количество времени, которое вы хотите установить), чтобы заставить их горячих членов сказать слово на бумаге.Загвоздка в том, что они не могут сказать слово ни при каких обстоятельствах.

    Советы для игры в большом классе. Если у вас более 12 учеников в классе, с этой игрой все может стать немного хаотичным. В этом случае обычно проще разделить всех на команды по 5-6 человек и работать только по одной команде.

    5. 20 Объектов

    Проверьте память и словарный запас ваших учеников в этой веселой игре одновременно. Все, что вам нужно, это чистый стол и 20 предметов повседневного обихода со всего класса.Вы даже можете взять вещи из рюкзака или сумочки.

    Расставьте предметы на столе и позвольте ученикам собраться вокруг, чтобы посмотреть на них. Через минуту накройте все простыней (или чем-то подобным) и отправьте всех на свои места. Каждый учащийся должен записать на листе бумаги как можно больше заданий на английском языке.

    Когда все будут готовы, напишите на доске список пунктов и позвольте учащимся исправить свои ошибки. Как вариант, вы можете вызвать объекты и поставить балл за каждый из них, который правильно написан.

    6. Категории

    Студенты будут просить поиграть в эту игру, как только они освоятся! Это отличный способ заполнить последние несколько минут урока.

    Попросите учащихся нарисовать на листе бумаги шесть столбцов и написать категорию в верхней части каждого столбца. Вы можете выбрать категории, которые соответствуют тому, что вы изучали в классе, или перейти к некоторым основам. Популярные категории включают еду, имена, города или страны, мебель, глаголы и одежду.

    Выберите случайную букву и напишите ее на доске.Дайте студентам достаточно времени, чтобы записать слово для каждой категории, которая начинается с этой буквы. Вы можете повторять с новыми буквами сколько угодно раз.

    7. Схватка букв

    Возьмите список слов, которые ваши ученики недавно выучили, и напишите на доске зашифрованный вариант каждого слова. Позвольте учащимся расшифровать слова на своих листах. Побеждает тот, кто первым расшифровывает все слова.

    8. Акроним на классной доске

    Напишите слово на доске вертикально, а затем предложите учащимся подходить по одному и писать слово, начинающееся с каждой буквы вертикального слова.Например:

    C ute

    U nder

    P орфор

    Сделайте это сложнее, потребовав, чтобы слова были связаны с аббревиатурой.

    9. О чем я думаю?

    Если вы когда-либо играли в 20 вопросов, вы уже знаете, как проходит эта игра. Однако, чтобы ученикам было немного легче, вы добавите несколько визуальных подсказок.

    Разделите учащихся на пары и предложите им подумать об объекте. Каждый ученик должен написать на листе бумаги 5-10 слов, описывающих предмет.Когда вы называете время, студенты обмениваются листами и пытаются выяснить, что описал другой человек. Побеждает команда, первой правильно угадавшая оба слова.

    10. Word Bingo

    Вам нужно будет немного подготовиться к этой игре, но оно того стоит. Сделайте листы бинго с сеткой 4 × 4 и добавьте слова в каждый квадрат. Раздайте их (каждый должен быть уникальным) и попросите учащихся отметить правильное слово, когда вы его называете. Побеждает тот, кто первым завершит разметку всей своей страницы.

    Есть несколько забавных вариаций Word Bingo!

    Picture Bingo: Используйте картинки на карточке Bingo и называйте слова, которые имеют отношение.

    Синоним Бинго: Заставьте эти мозги работать, давая учащимся слово, которое означает то же самое, что и слово на их карточке.

    Антоним Бинго: Это так, как кажется. Вызовите антонимы слов на их карточках и посмотрите, сколько учеников это понимают.

    Словарные игры

    ESL сделают урок более увлекательным.Вы можете использовать их для повторения ранее выученных слов, но имейте в виду, что игры также являются отличным вознаграждением, когда ваши ученики хорошо учатся в классе.

    И еще кое-что …

    Если вы ищете творческие способы преподавания английского языка, вам понравится использовать FluentU в классе!

    У него огромная коллекция аутентичных англоязычных видео, которые люди в англоговорящем мире действительно смотрят регулярно. Есть масса отличных вариантов, когда вы ищете песни для занятий в классе.

    Вы найдете музыкальные видеоклипы, музыкальные номера из кино и театра, детские песни, рекламные джинглы и многое, многое другое.

    На FluentU все видео отсортированы по уровню навыков и тщательно аннотированы для студентов.

    Слова приходят с примерами предложений и определений. Учащиеся смогут добавлять их в свои списки словаря и даже видеть, как эти слова используются в других видеороликах.

    Например, если студент нажмет на слово «поиск», он увидит следующее:

    Кроме того, все эти замечательные видеоролики сопровождаются интерактивными функциями , и , инструментами активного обучения для студентов, такими как мультимедийные карточки и забавными играми, такими как «заполните пробел».»

    Он идеально подходит для занятий в классе, групповых проектов и индивидуальных домашних заданий. Не говоря уже о том, что гарантированно увлечет ваших учеников изучением английского языка!

    Подпишитесь на бесплатную пробную версию и принесите FluentU в свой класс уже сегодня.


    Загрузить:
    Эта запись в блоге доступна в виде удобного и портативного PDF-файла, который вы можете
    можно взять куда угодно.
    Щелкните здесь, чтобы получить копию.(Скачать)

    Если вам понравился этот пост , что-то мне подсказывает, что вы полюбите FluentU, лучший способ преподавать английский язык с помощью реальных видео.

    Погружение в английский в вашем классе!

    Найти скрытые слова приложение для ПК / Android (мод) Скачать (2021)

    ❤️ Самая захватывающая игра в слова
    ❤️ 1000+ уровней с фантастическими головоломками со словами
    ❤️ Тренируйте свой мозг каждый день с лучшей кроссвордной игрой
    ❤️ Решайте головоломки и выдвигайте все бонусные слова

    Вам нравится чувствовать себя в окружении забавных рыбок? Как насчет того, чтобы разгадывать восхитительные словесные головоломки? Тогда поторопитесь и погрузитесь в игру Word Games Ocean: Find Hidden Words — это сочетание веселья с выращиванием рыбы и игры со словами увлекательно и БЕСПЛАТНО!

    Игры в слова Океан: Найди скрытые слова наверняка станет лучшим выбором для бесконечного веселья от головоломок со словами! Думайте, ищите, смахивайте и соединяйте все буквы в слова! Пополните свой словарный запас и улучшите свои навыки правописания! Сделай свой мозг острым!

    Чего вы ждете? Просто нажмите и начните играть! Легко научиться, но сложно освоить! Сыграйте в словесные игры Ocean: Find Hidden Words, увлекательную игру-головоломку со словами, на этот раз, и вы не можете перестать играть в нее! Что еще более важно, Word Games Ocean — бесплатная игра, и вы можете играть в нее, когда захотите, где бы вы ни находились.Веселье готово для вас в любое время!

    ? КАК ИГРАТЬ
    • Легко учиться. Проводите пальцем по буквам, ищите, соединяйте и объединяйте слова.
    • Разбейте все блоки слов, чтобы выиграть соревнование.
    • Гибкость в управлении. Связующие слова могут быть вертикальными, горизонтальными и даже обратными.
    • Разводите рыб и собирайте монеты
    • Разблокируйте различные аквариумы и рыбки

    ? ОСОБЕННОСТЬ
    • Простой, легкий и захватывающий игровой процесс-головоломка!
    • Несколько волшебных инструментов помогут вам решать головоломки.
    • Более 1000 уровней с бесконечными головоломками со словами!
    • Требуется мало оборудования и не займет слишком много места в ОЗУ
    • Войдите в систему каждый день, чтобы получить замечательный ежедневный бонус БЕСПЛАТНО!
    • Без ограничения по времени вы можете использовать время с умом, чтобы находить новые слова и решать головоломки в удобном для вас темпе!
    • Бесплатная оффлайн игра в слова, играйте где угодно!
    • Собирайте скрытые слова, чтобы выиграть дополнительный бонус.
    • БЕСПЛАТНОЕ обновление, чтобы разблокировать больше головоломок со словами!

    Общие темы помогут разгадать кроссворд

    Что общего у хороших вечеринок и кроссвордов? Помимо забавы, в большинстве из них есть
    тем
    . Однако разница в том, что, хотя тема вечеринки обычно объявляется в приглашении, вы решаете сами, какие кроссворды.

    Когда дело доходит до кроссвордов, существует два типа тем: общие темы, уникальные для каждой головоломки, и темы, которые обычно используются в разгадках всех кроссвордов.Вот что вам нужно знать об обоих.

    Общие темы кроссвордов

    Темы головоломок могут сильно различаться. Они могут включать в себя каламбуры, игру слов и другие выходки, которые в конечном итоге заставят вас сказать «ага!» в конце концов. Например, отмеченная головоломка New York Times 2005 года содержала пять ответов, все из которых заканчивались
    частями дерева
    : квадратный корень, лист таблицы, ствол мозга, ствол мозга и ветвь банка. Нам не нужно рисковать, чтобы назвать это умным.

    Однако не все кроссворды имеют общую тему. Например, кроссворды NYT редко имеют темы по пятницам и субботам.

    Как определить тему кроссворда?

    Тема кроссворда обычно раскрывается в самых длинных ответах головоломки. Как только вы найдете что-то общее, это поможет вам найти другие ответы. Насколько глубокое понимание? Это зависит от того, как количество ответов, относящихся к теме головоломки, может сильно различаться. Однако не забывайте о теме.

    Если у кроссворда есть название, ключ к теме, вероятно, также будет включен в него. Однако не ожидайте, что это будет просто.

    Общие разгадки кроссвордов

    Что может помочь даже больше, чем разгадывать всеобъемлющую тему кроссворда, так это знать общие темы, которые проходят через все разгадки кроссворда. Вот некоторые из самых популярных:

    Вопросительные знаки

    Хотя вопросительный знак — это довольно простой знак препинания, когда разгадка кроссворда заканчивается одним, это знак, что ответ может быть немного сложнее, потому что он имеет форму каламбура или какой-то умопомрачительной игры слов.Подумайте об омонимах и других словах, которые могут ввести вас в заблуждение. Например, подсказка относительно баса может заставить вас думать об ответах, связанных с рыбой, когда на самом деле это связано с чем-то, что вы найдете в медной секции оркестра.

    Совет : Ставьте под сомнение все, когда видите вопросительный знак в подсказке.

    Заполните поля

    Заполните пустые подсказки, как правило, одними из самых простых для решения. У вас есть большая часть ответа, просто отсутствует слово (или в некоторых случаях два или более слов), которые часто можно вывести по другим словам.Для (очень простого) примера подсказкой может быть «___ Дом в прерии». Ответ: Немного.

    Подсказка : Прочтите фразу вслух, и иногда ваш разум будет заполнять _____.

    Время совпадения

    Стандартным для головоломок является то, что если подсказка дается в одном времени, таком как прошедшее или настоящее, то и ответ будет в том же времени. Например, если подсказка относится к синониму для перескочил (прошедшее время), ответ будет перескочил , а не перескочил или перескочил .

    Совет : освежите некоторые основы грамматики, если времена запутываются.

    Подсказки партнера

    Эти слова сочетаются друг с другом, как горох и морковь. Подсказка для партнера дает одно из двух слов, которые часто сочетаются вместе, и просит вас заменить другое. Например, подсказка может читать партнер птиц вместо ответа пчел .

    Совет : заполните бланк подсказкой самостоятельно; например, Птицы и ______

    Сокращения

    В большинстве случаев, если подсказка сокращена, ответ будет тоже.Например, если подсказка относится к American GI вместо солдат , ответ, скорее всего, будет использовать WW вместо World War .

    Совет : когда вы видите сокращение в подсказке, думайте кратко, когда доходит до ответа.

    Часто встречающиеся слова

    Есть некоторые слова, которые хорошо подходят для разгадывания кроссвордов, либо по длине (обычно короткие), либо по количеству гласных (чем больше, тем лучше).Иногда их называют crosswordese, и вы, скорее всего, будете часто встречать такие ответы, как , эра , , , emu, и , .

    Совет : разгадывая головоломки, составьте мысленный набор слов, которые вы видите постоянно, чтобы использовать их при поиске ответов.

    И, если тема вашей головоломки кажется «застрявшей», вам повезло, так как помощь может быть найдена. Наш бесплатный решатель кроссвордов позволяет вам использовать заданную подсказку и любые известные буквы, чтобы помочь с ответами.Удачной головоломки!

    БЕСПЛАТНЫХ игр в слова с изображением фермы для детсадовцев и 1 класса

    Дети получат удовольствие, улучшая беглость чтения, тренируясь в словесных словах с помощью этой супер милой, бесплатной игры в слова «» в тематике фермы «» для печати слов «». Распечатайте файл pdf с игрой со словами для детского сада , чтобы было легко и весело повторять слова с детскими садами и учащимися 1 класса. Кроме того, забавная тема фермы идеально подходит для добавления к вашей весенней, осенней, сельскохозяйственной тематике или f для темы фермы.Распечатайте шаблон в цветном и черно-белом цвете.

    Детский сад прицел игры в слова

    Мы любим использовать развивающие игры, чтобы дети учились весело! Бесплатные игры не только привлекают внимание детей, но и обычно лучше усваивают то, чему они научились! Эта игра в слова «» для печати со зрением «» — это увлекательный способ для начинающих читателей попрактиковаться, повторить и усвоить слова со зрением. Существуют различные словесных игр для детского сада, все с забавной темой фермы!

    Если вы родитель, учитель или ученик на дому — вам понравится использовать эту игру в слова для детского сада в качестве дополнительной практики, в качестве дополнения к учебной программе по фонетике на дому или в центре обучения грамоте в классе.

    Печатные игры со словами

    Начните с прокрутки до конца сообщения в соответствии с условиями использования и щелкните текстовую ссылку с надписью >> ______ <<. PDF-файл откроется в новом окне, где вы сможете сохранить халяву и распечатать шаблон.

    слов для детского сада

    Существует четыре различных игровых поля со словом «взгляд», которые можно использовать для тренировки слов-праймеров. Распечатайте прицельную игру в слова в цвете или в черно-белом цвете.

    Веселые игры со словами для детского сада

    После того, как вы напечатали игру в слова, используйте вертушку для коровы или игральные кости. Начните с начала и вращайте спиннер, чтобы двигаться вперед или назад в зависимости от числа. Воспитанники детского сада должны читать каждое слово, которое они встречают. Если они не могут прочитать ни слова, они должны остановиться на этом и дождаться следующего поворота.

    Продолжайте по очереди, пока не дойдете до конца.

    ПОДСКАЗКА: Также есть небольшой спиннер в правом верхнем углу или на игровом поле, который можно использовать со скрепкой, если хотите.

    Игры со словами для печати

    Детский сад прицельные слова включают следующее: все, я, есть, в, ел, быть, черный, коричневый, но, пришел, сделал, делаю, поесть, четыре, получить, хорошо, иметь, он, в, вроде, должен, новый, нет, сейчас, на, наш, вон, пожалуйста, хорошенькая, побежал, прокатился, увидел, скажи, она, так, скоро, что, там, они, это тоже под, хотят, было, ну, пошли, что, белый, кто, будет, с да

    Бесплатные печатные игры со словами

    Если вы играете на черно-белом игровом поле, попросите учащихся раскрасить проходы на доске.Если хотите, вы можете поиграть с другом, и каждый из вас может раскрасить пятна, которые вы приземлились, в другой цвет. Посмотрите, кто раскрашивает больше всего фигур до конца игры. Но все — победители, потому что вы все тренируетесь в чтении и улучшаете беглость речи.

    слов для детского сада

    Ищете более веселые, увлекательные и бесплатные словесные задания, игры и рабочие листы для детского сада? Проверьте эти ресурсы:

    Игры со словами для детского сада на ферме

    Используя ресурсы моего сайта, вы соглашаетесь со следующим:

    • Вы можете распечатать любое количество копий для использования в классе, дома или публичной библиотеке.
    • Пожалуйста, поделитесь ссылкой на эту страницу. Этот продукт ЗАПРЕЩАЕТСЯ продавать, размещать, воспроизводить или хранить на любом другом сайте (включая блог, Facebook, Dropbox, 4sShared, Mediafire, электронную почту и т. Д.)
    • Все предоставленные материалы защищены авторским правом. См. Условия использования.
    • Я предлагаю бесплатные печатные издания, чтобы благословить моих читателей И обеспечить свою семью. Ваши частые посещения моего блога и поддержка покупок по партнерским ссылкам и рекламе заставляют светиться, так сказать.

    Comments